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《王者荣耀》12月28号体验服更新,王者峡谷有哪些改动?
英雄,荣耀,王者《王者荣耀》12月28号体验服更新,王者峡谷有哪些改动?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
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价格:2160 → 1800
合成途径:2级打野刀+熔炼之心+红玛瑙 → 2级打野刀+布甲+抗魔披风
最大叠加层数:30 → 15
增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御
唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值
(四) 辅助装备调整
我们希望每个辅助装都能有足够的特性和其他辅助装拉开差距,在不同的对局中带来差异化的体验。但数据显示目前的情况离这个目标还有相当大的距离,因此我们尝试对辅助装进行一次较大的改动,希望能够给予辅助英雄更多的策略空间。
主动技能改为被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。
主动技能改为被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。
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光环效果从增加攻击调整为增加防御
物理攻击:22~50、法术攻击:44~100 → 物理/法术防御:40~96
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光环效果从增加攻击调整为增加防御
物理攻击:33~75、法术攻击:66~150 → 物理/法术防御:60~144
凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/军团荣耀 均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效。
(五) 其他装备调整
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法术防御:50 → 100
六、对局环境优化
(一) 排位赛征召模式英雄熟练度限制
为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛。
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(二) 排位赛征召模式增加阵容不合理强制结束功能
1. 极度不合理阵容强制结束测试
很多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵,带来的游戏体验极差。我们通过数据分析发现在排位赛的征召模式下,这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们尝试着在排位赛征召模式(非五排情况下)增加阵容不合理强制结束功能。
此次体验服更新我们先从极不合理阵容开始进行尝试,本次会进行重开的阵容有:
l 5个已选英雄主职业都是法师的阵容
l 5个已选英雄主职业都是射手的阵容
l 5个已选英雄主职业都是法师/射手的阵容
如果一方的召唤师选定了一套极度不合理的阵容,本局游戏将在选将后强制结束,不计胜负。为了与之前的队友错开匹配时间,我们会让选择了极度不合理阵容的玩家休息片刻,在经过一定的缓冲时间后再继续参与排位赛。
如果今天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束,他的等待的时间将会逐步变长。
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后续我们会根据广大召唤师的反馈及整体对局数据对极度不合理阵容进行不断扩充,希望每位玩家都能有一个更加良好的对局环境。
2. 合理阵容玩家被结束游戏补偿
当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容导致了游戏强制结束后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,补偿在体验服暂定为勇者积分20分,每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。
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希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会,双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神。
(三) 对局内实时审判系统&补偿系统升级
新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级,针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的检测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审判系统的警告,如果再次出现则会进行记录。在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚。
同时根据该召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行补偿,本期包含三种补偿礼包,分别为:
l 勇者积分20分
l 铭文碎片大礼包
l 铭文碎片小礼包
每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。
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我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能及时终止自己的恶意行为,积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的比赛,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。
后续我们也会不选优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为。
(四) 信誉积分系统升级
1. 信誉积分展示界面升级
在新的版本中我们优化了个人资料-游戏-信誉积分界面的展示。
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2. 信誉积分权益&奖励升级
此外我们还升级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,这些奖励还在积极地设计和研发中,还有一款更为惊喜的大礼在保密中,希望这些小礼物能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励,王者峡谷非常需要你们!
设计过程中,大家也可随时进入狄仁杰护卫站查看相关信息,期待大家的反馈与互动。
3. 新增信誉积分上限恢复进度条
信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信誉积分恢复的速度是不一致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。
于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分。
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七、日之塔玩法上线(支持分包下载)
日之塔:
超智慧体降临王者大陆,利用方舟核心的智慧,建造出宏伟的奇迹日之塔。
日之塔可以通过抽取“星球之血”这种特殊能源,转化出生存所需的能量。
然而创造文明的力量,也会带来毁灭。
昔日辉煌终在日之塔结束……
直到被封印的方舟核心在长安重新显现。而解封核心的钥匙之一,就藏在已成遗迹的日之塔。
为了寻找解封核心力量的钥匙,英雄们踏上征程。
而新的谜题正等待解答,伟大的神迹为何毁灭,谁是真凶,真相又是什么?
(一) 进入方式
大厅点击右侧的【冒险之旅】→ 选择【日之塔】模式进入
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为了节省各位召唤师的手机空间,本次日之塔玩法将推出分包下载,大家可以根据自己的需要下载~
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(一) 玩法概述
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
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