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JAVA能不能开发大型游戏?为什么?
游戏,都是,语言JAVA能不能开发大型游戏?为什么?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
JAVA能不能开发大型游戏?为什么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
多元合创感谢你的邀请!Java是不适合开发大型游戏的!
java开发范围很广,但它一直弊病就是不能直接操作内存,只能安装虚拟机,这样使java在开发的时候造成诸多局限性,但是java提供了本地方法,可以调用c的类库。这样的话可以功能进一步提升;java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上大打折扣。所以java不适合开发大型游戏,中小型网络游戏还行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
呵呵!说到这个话题首先需要了解Java的特性,Java最初设计是为了能在嵌入式上使用,想取代C语言编程,可是由于历史的发展,Java在网页开发方面有了长足的发展,当时是sun公司推出的编程语言,与此同时业界出现了很多优秀的第三方开源开发框架,把Java瞬间推上了编程语言的榜首,当然Java的跨平台特性为其更加赢得程序员的喜爱,高效自动化的内存管理机制,让她很快脱颖而出,各大软件开发商都向Java语言靠拢,使的Java语言得到很大的开发市场,但Java语言在PC桌面级的应用程序开发的不是很多(我在这里都指的是大型软件),因为先期对界面设计没有很好的支持,当然现在已经支持了界面设计;然而再从运行机制分析一下,Java跨平台得益于Java虚拟机,Java编译器首先会把Java编译成与机器无关的中间码(这个中间码很类似于指定平台的机器码),最终需要在哪个平台运行时在解释成本平台的机器码,显然这样为了夸平台却牺牲了性能,当然目前可以有选项直接生成本地机器码的可执行程序,但我依然认为从性能上不及c于c++的运行性能,古话说得好鱼和熊掌不可兼得;最后话锋一转,再谈谈今天的主题游戏开发,现在游戏开发的核心引擎99%都是用的是c和c++开发的,在使用Java,c#,lua,JavaScript等语言作为游戏引擎的脚本开发语言,这样就是一个最优搭配,通过语言的优缺点进行完美搭配,游戏核心引擎把几乎所有与性能有关的功能全部实现,游戏引擎给二次开发者提供了脚本语言,这使得游戏开发难度大大降低,同时也增加了程序的稳定性(指针安全性),会根据语言的使用市场来扩大开发人群,这样大型游戏开发难度成本和稳定性就得到充分的权衡!综上所述:Java是可以进行大型游戏开发的,但需选择游戏引擎支持的游戏开发平台,当然游戏平台的支持很重要!以上所述仅代表本人个人观点。喜欢的读者可添加关注”嘿咪编程专家”头条号或转发,私信留言都可交流,后续会有更精彩的回答与大家分享
回答于 2019-09-11 08:43:50
网游, 非单机版。
客户端和服务器都是纯Java版的.
画面流畅程度完胜盛大的原版, 跑一步地图卷动48次,是电影级的。细节不多说了
发这个帖子的主要目的是说明:
用Java可以做任何游戏, Java速度慢什么的都是扯淡...我这程序已经和游资网上N个C++达人的同类产品比较过了, 性能完胜。 (所以就算C++快,也需要写程序的人优化的好才行)
视频只是演示了几分钟道士操作。虽然只有我一个用户在线,但是对于服务器而言, 还控制了12000+个怪物的智能行为, 姑且算是很多人在线了。(当然, 怪物和用户还是不相同的)。
Ps: 视频不够流畅,是我的录像软件FPS太低造成的, 游戏本身比这个要强的多.
不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++
这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。
java什么东西基本都能开发,只是java致命的是不能直接操作内存,只能安装虚拟机,这样使java在开发的时候造成很多局限性.但是java提供了本地方法,可以调用c的类库。使得功能进一步提升。又由于java对于垃圾回收机制是自动的,使得游戏在流畅性上有很大的折扣。所以java不适合开发大型游戏(除非自己实现垃圾回收等一些机制),使java能与c相比使。又因为java的初衷就不在界面和桌面游戏上。而在企业开发。因此java不适合开发大型游戏。中小型网络游戏还行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不能,java不能自己控制内存,full gc的时候会有卡顿,而且很多引擎都是支持js或者c#的,所以java在游戏领域一般没有什么作为,网游服务器一般也不会用java,因为不能调用底层io用c++的比较多
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