您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
UI设计师是不是一个很高大上又高不可攀的职业?
设计师,职业,高大UI设计师是不是一个很高大上又高不可攀的职业?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
至于高不可攀~
前两年许多非IT行业的,去培训班学习了几个月都可以找到UI设计师的工作,大专学历找UI工作都不难。一不卡学历,二不苛求经验,只需要有技能。可以说,门槛还是很低的了。看见这么多设计师进入这个行业,吓得我立马学习,游戏都不敢玩了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
设计师地位比较低,但是真正的价值很高。工作不分贵贱,只是实现价值罢了
回答于 2019-09-11 08:43:50
要我来回答这个问题,我告诉你做好了是,做不好就是普通的设计。UI设计是英文User Interface Design的简称,意思是用户界面设计。
UI设计主要包括图形设计、交互设计和用户研究三个方面。三个方面都做好了绝对的高大上,只研究其表不知其里,抄抄搬搬,那就是一普通设计。
UI设计涉及用户研究,这是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。另外,界面设计也不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
回答于 2019-09-11 08:43:50
UI不仅可以使系统的界面更加的美观,也可以给系统提供可视化的操作界面,用户可以简洁、方便的对系统进行交互式的操作,而不用去记那么多操作命令。
系统和UI有着本质上的区别
系统(Operating System,操作系统)是管理和控制硬件与软件资源的程序集,使设备的所有资源最大限度地发挥作用。它是运行在设备最底层的程序集,其他的软件则需要在操作系统的环境下才能够运行。电脑的操作系统有Windows、MACOS、Linux、Unix等;手机、可移动设备的操作系统有IOS、Andriod、Windows Phone(已停止发行)等。
UI(User Interface,用户界面),可以理解为高级深度定制的主题。UI设计可以改善系统和软件的人机交互、操作逻辑。好的UI设计不仅可以让系统和软件变得有个性、有品位,还可以让系统和软件变得舒适、简单、自由,能够充分的体现系统和软件的定位和特点。
回答于 2019-09-11 08:43:50
名称是高大上,实际上是一个苦逼的职业
回答于 2019-09-11 08:43:50
没有什么区别,一份职业没有什么高不可攀,其实大家都差不多。对于设计师来说。
面对资源的不对等:在BAT级企业里大多数的项目是成型的项目,所以设计和产品在处理的时候没有考虑资源瓶颈是问题。往往可以更为轻松的调配那些普通团队看起来高不可攀的资源。这个时候作为设计者别被BAT美丽的数据所迷惑,这些更多是强大的企业势能带来。所以跳入小企业后,要开始思考和整合这个团队能覆盖和应用的资源,学会低沉本而取舍的做事。这是设计者的转变之一。
在腾讯团队考核设计师,对产品经理、ue、ui都有清晰而全面的输出物考核标准。这个时候产品、交互、ui都对自己的职责清晰而明确,在这种优秀的设计系统中,往往设计师加入后能清晰了解自己的工作方面和设计输出,是一种有利于初级设计师成长的环境。但是当你考虑加入小团队之后,如果作为行业经验者加入那么首先如何适应甚至构架小团队的体系成为你的当务之急。小团队时间紧,压力大。或者没有那么多时间为你颗粒而有效的研究你的设计产出,像一些团队的产品是构架在销售和渠道的基础之上,完全没有ued岗位也是合情合理。
这个时候作为设计师,作为一个需要清晰看到当前问题并且形成有效解决方式的职业,更应该了解所在企业的资源和优劣。调整自己去适应团队。
随着竞争环境的变化 ,即使是大团队,对于交互设计、产品经理和ui的考核方式也在转变。例如在移动产品的早期,很多人未必能理解和适应移动端的操作和行为,那么我们需要交互设计师投入更多的精力去研究移动端的行为和方式。这个时候交互设计师的工作很重要,为用户体验服务。慢慢当移动端的产品开始饱和,大多数产品的操作形态都趋同之时,这个时候可能一些企业就会去掉交互设计师这个岗位,或者让交互设计师从关注用户体验,到拓展到整个服务体系和用户触碰的过程,除了关注体验更关注整个链路带来的情感化等。
所以优秀的设计师学要思考所在的系统,特别在目前产业变化如何剧烈的情况下,需要不停的根据竞争的需要和产品的需要调整自己的能力触点。
上一篇:编织布适合做什么?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |