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你认为谁才是国产单机最大的毒瘤?
游戏,单机,网游你认为谁才是国产单机最大的毒瘤?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充:
蔡明宏:轩辕剑之父,13年的夏天,为国单带来了轩辕剑6,首次使用u3d引擎亮瞎玩家双眼;
姚壮宪:仙剑之父,15年夏天,为国单带来了仙剑6,再次用逆向开发引擎,刷新了玩家的世界观;
徐昌隆:群侠传之父,18年本以为会放玩家一马,没想到夏天刚过,河洛群侠传就又来挑战玩家底线。画面神似轩辕剑6,优化神似仙剑6,可谓双剑合璧,6到飞起。
你认为到底谁才是国产单机最大的毒瘤?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
问题描述用蔡明宏,姚壮宪和徐昌隆来做例子,说他们的游戏越做越烂,是毒瘤,大多还是因为技术问题而非画面。(没人指望国产游戏的画面吧……)
做的差,我们不理就是了,买断制可是按照销量算钱的。
《太吾绘卷》80万套,《河洛群侠传》20万套,退款多少未知。(我倒是没退,但卡bug了)
国内单机玩家精明的很,我可以为情怀掏钱,但这次我掏钱了不代表下次我还掏钱,你这一次做烂了,下次我就先观望,要是还烂,那再见,谁的钱都不是大风刮来的。
至于粉丝更不用担心了……做的不好粉丝只会越来越少,早晚凉透,被其他取代,你看波兰蠢驴风头多好。
如果不拿出足够有诚意的质量,我相信会越来越多的玩家去选择更好的游戏,而不再被“国产”这俩字牵制,不管是中国、美国、波兰、日本,谁做的游戏我喜欢我就买,不喜欢我就不买。
如果说谁是毒瘤?谁都不是,不管玩家还是制作人,亦或是其他网游手游公司,每个人都存在于这个行业体系当中,一直遵循自然的规则。
非要挑一个……那就是史玉柱_(:ᗤ」ㄥ)_。
回答于 2019-09-11 08:43:50
轩辕剑吧,轩辕剑7我已经看不见希望了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
国产单机游戏没能取得较好的发展不能说是谁谁的过错,无论是蔡明宏还是姚状宪,或是徐昌隆和玩家,都希望能够有一款好的游戏,但为什么国产单机无法像欧美和日本一样发展呢?原因么,我列举几个:
1.破解版,因为破解版的存在,一款游戏,能够轻易的被破解掉,那么这款游戏的收益将会很少,而任何一家游戏制作公司,都需要研发经费和收益,堵死了收益,自然就不能长足的发展。
2.网游,相比单机,网游才是各大公司盈利的目标,只要搭建好平台,就有足够的利润空间,而且不存在着破解还是不破解。另外,很多网游可以从其他国家引进,这就跳过了研发的成本,还有,抄袭一个网游也比研发要省时省力。
3.手游,中国的游戏发展,我感觉是畸形的。为什么这么说呢?我们可以看到无论欧美还是日本,为什么会花大量的时间和精力去研发单机,因为单机游戏是基础,可以辐射到网游和影视,甚至是其他。手游的存在,是方便了玩游戏的时间和对玩游戏设备的限制,只要一个手机就可以玩游戏。所以,现在国产游戏的大部分研发都在手游上,就因为手游摆脱了电脑的限制,玩家更容易接触和投入。因此,游戏公司自然会放弃单机,转攻手游。
4.抄袭,中国目前的游戏多半只是处于模仿和抄袭,还有代理,都是一种拿来主义,减少投资成本来或者收益。这就表示了中国游戏一直跟在别人后面,稳步前进,但缺乏创创造。
综上所述,国产单机的惨状无非是游戏公司想要更好的收益,大部分玩家对于单机认识不够深造成,这些现象不是一个人两人能够解决的。目前,破解版现在也受到了版权的限制,电脑端网游呢受到手游的摧残,能不能振作,就看国人能不能够重视。想要看到国产单机发展起来,光光靠仙剑系列或者轩辕剑系列是不行的,我们应该希望有更多的系列诞生,辉煌,是百家争鸣,而不是一枝独秀。
回答于 2019-09-11 08:43:50
国产应该是有少量的吧
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在国内的单机游戏,真的一般,玩的人少,开发的人也少。
去各大游戏平台,都很难找到大型的啦。主要国情不行,破解太多,不赚钱,各大主体运营都被大型公司掌控。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏的起点在单机!游戏的极点我坚信任然也是单机!
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