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《明日之后》热度持续上升,腾讯的《刺激战场》要凉了吗?
游戏,明日,战场《明日之后》热度持续上升,腾讯的《刺激战场》要凉了吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
以上是个人愚见,不喜勿喷。喜欢就点个关注再走吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
上升了吗?我50多个同学,就一两个玩明日之后,其他都还是玩吃鸡,明日之后氪金耗时游戏,里面大部分都是假人,没什么好玩,祝早日凉凉
回答于 2019-09-11 08:43:50
早已经删除卸载这游戏,不好玩,又破费。都卸载吧!
回答于 2019-09-11 08:43:50
评分为2,能用多好玩,自己想一下,反正我玩了没多久。只有一种感觉:耗时间,得不到游戏带来的快感,生存没有我的世界有逻辑性,射击没有刺激战场刺激。不过半年,明日之后必凉!!!!!
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先明日之后是新游,刺激战场是公测一年多的“老游戏”
要知道没有一个游戏能永远留住大部分玩家,游戏也有火热期、平和期、衰退期
明日之后题材新颖、宣传到位
在还没有公测的时候,我也是一看到这个题材就深深地爱上了这款游戏。不得不说这种游戏对于养老休闲族、战斗狂热份子、收集探索玩家吸引力不可谓不强。
明日之后属于新型题材的手游,就像当初的第五人格以独特的游戏风格吸引了很多人。独特的天气系统,优美的风景,让安逸的人们享受末世的狂欢与疯狂。
这款末世、生存、种田、建造、PVP一体的新游戏自然就受到很多人追捧,更难能可贵的这种“恐怖”题材游戏,女玩家居然也不少,说真的让我挺意外的。
刺激战场现阶段依然是大佬
第一次接触是PC版的PUBG
还记得很久以前每当我去网吧上网,看到很多人都在玩一个叫PUBG的游戏,当时就深深的喜欢上了。不管是和队友开黑也好,还是这种新颖题材和公平竞技的射击游戏对我来说都很吸引。
直到有一天这个绝地求生刺激战场公测,我记得很清楚就在过年前后,当时和我的小外甥小侄子们一起开黑打这个游戏不要太欢乐。这个游戏给我的令我至今回味无穷的记忆就是这样来的。
刺激战场这款游戏火爆不是没有原因的
首先高比例还原PC端的绝地求生,加上智能手机的普及随时玩随时欢乐,更重要的是这款游戏玩家大多数是(小)学生,而没有充值系统的完全公平竞技类的游戏显然很吸引。而明日之后需要氪金且肝才能强大,要说刺激战场在各大直播平台占据举足轻重的地位,就连LOL的直播资源都在向刺激战场倾斜。
谁凉谁热谁成功都不重要了
就像楼上说的明日之后和刺激战场孰强孰热不能比较,因为这是两款不同风格的游戏。他们各有各的特色,不能成为竞争对手。
玩游戏,自己开心就好。
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文章为菜鸡狗手打原创,如果觉得不错请点个赞!
回答于 2019-09-11 08:43:50
不得不说,《明日之后》的宣传还是很成功的,不管是好是坏起码让大家都知道了这款游戏。
《明日之后》公测时延续了网易一贯的风格,所谓百万“阴兵借道”,有玩家甚至排队到了2个亿,全国的游戏玩家同时排队也没有这么多吧?但是不管怎么说,火爆程度也算是显现出来了,一时间各大媒体纷纷报道。
但是火的快凉的也快,仅仅过了三天游戏评分就迅速下降,在一些应用平台上甚至降到了2分以下,大部分都是吐槽饥饿营销,还有一些是吐槽游戏毫无诚意,不仅肝而且氪。
玩家一整天就是在砍树坐飞机……真正能玩下去的少之又少。大部分玩家的评论:“什么垃圾游戏?卸载”“排了半天队进去没玩明白,果断卸载”“各种氪”“抄家毫无公平性可言,心累”“每天一睁眼就一闭眼都是挖材料,太肝了”
在来说《刺激战场》我觉得网易的《明日之后》目前来说对刺激战场根本构不成威胁,一是刺激战场上线了几个月,玩家们都趋于稳定。二是两者根本不是一种类型的游戏,明日以后需要肝,刺激战场想玩就玩不想玩就不玩。两者根本没有可比性。
可能有玩家会喜欢明日之后这种游戏类型,毕竟有点养成元素的末日生存手游会吸引一部分的玩家,火爆了一段时间后游戏人数会趋于稳定,也就如同前几天的逆水寒一样。
但是网易游戏想超越腾讯,还有很长的路要走,毕竟腾讯有微信QQ,有社交平台的支持游戏不想火都难。
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