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《明日之后》热度持续上升,腾讯的《刺激战场》要凉了吗?
游戏,明日,战场《明日之后》热度持续上升,腾讯的《刺激战场》要凉了吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩了十天实在受不了造枪的资源难采,好不容易搞了几个小时,枪造出来了,耐久tm的太不经用了一天下来就快废了,好了继续采资源,修枪,采资源,修枪,想多造一把,肝疼,果断退,而且采资源还要来来回回的,非常繁琐,需要的资源掉落的少,没大几个小时是采不够的,当你才够了又发现免费运送物资数量满了,好不容易花钱送回去,营地税一扣又不够了,只好反复继续采,玩的实在费电费时间,果断退游
回答于 2019-09-11 08:43:50
不会的名有各的好处
回答于 2019-09-11 08:43:50
我个人感觉不会,因为每个游戏都有他的优点,所以也拥有这他的粉丝,所以不会
回答于 2019-09-11 08:43:50
需求量太大,根本玩不起
回答于 2019-09-11 08:43:50
就那卡那排队,玩的字点意思也没有,直接卸载。
回答于 2019-09-11 08:43:50
已经删除这游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
明日之后的一切朝钱看的战略方针从一开始就给自己埋下了深深的隐患,这么玩注定他还是那种捞一票就完事游戏,成不了经典。你进入游戏连玩超过两天就会深深地感受到制作者的奸诈和小家子气,时时处处都想让你掏点钱,就好像一个一脸猥琐的乞丐如影随形的跟着你,不听念叨,你看我做游戏多辛苦啊,多不容易呀,大爷,给点钱吧……死皮赖脸的想从你口袋里呃钱,这么做足以证明网易的愚蠢和目光短浅。一个游戏如果留不住海量的免费玩家,何以转化大量的付费玩家,和一个个牛逼的大户玩家,你用你的小家子气和极度不友好的态度,最后把免费玩家都逼走了,你以为剩下的就都是你要的客户了,那他妈你真想错了,一个纯靠充值拼高低的游戏,能生存多久,有一句不是很准确但颇有道理的话你没听过吗…(免费玩家也是付费玩家的游戏体验之一),你把免费的玩家逼走了,花钱充值的人不光没有了优越感,还要被大户玩家变换姿势的蹂躏,那有几个人还会为了这口气十万百万的砸下去,小户们不玩了,大户也没意思了,最后就凉了呗……这样的游戏,永远不可能成为经典,凉只是早晚的问题。
回答于 2019-09-11 08:43:50
明日之后在热度上超越刺激战场上还是比较难的。以下原因如下。
第 ①。 刺激战场人数多。虽然人数有所下降。但是热度一直比较高。
第 ②。 明日之后是新出来的。其中bug还是比较多的。当然刺激战场的bug也是非常多,两个游戏挂就不说了。听说明日之后开服,第一天就有人在卖挂,当然道听途说,不必当真。刺激战场官方一直在修复bug,一直在更新优化,目前为止两款游戏的体验性还是相差比较大的
第 ③。 明日之后开服的前几天全服都爆掉了。等待最少都是半个小时。可见它的热度很高。但是新游热度都很高,但是能一直维持的却不多。
第 ④ 。 两个游戏的操作画面。明日之后在打怪以及建造的时候动作显得有点僵硬。并且画质相对来说不是特别好。当然这可能是个人感觉。
第 ⑤。 两个游戏上的操作按键。明日之后显得比较多。双手在手机上操作显得有点力不从心。而刺激战场就不一样了。几乎每个按键都能用上。并且用的比较顺手。手游太复杂,并不是太好。
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