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为什么有些打怪升级类的网络游戏的模型不做的像《英雄联盟》那样精细?
游戏,精细,联盟为什么有些打怪升级类的网络游戏的模型不做的像《英雄联盟》那样精细?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
为什么有些打怪升级类的网络游戏的模型不做的像《英雄联盟》那样精细?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
第一次听说英雄联盟的模型精致的,你可以拉进看看,市面上大部分大型网游都比英雄联盟精致,英雄联盟只是壁纸精致而已
回答于 2019-09-11 08:43:50
升级打怪有数据计算就很好。竞技需要PVP的公平性。
回答于 2019-09-11 08:43:50
那个楼主观点太片面了吧,是不了解MMORPG游戏吗?我可以负责任的告诉你,市面上80%的你所谓的打怪升级的游戏(3D),它的画面,人物模型,贴图,整体美术风格,都不会弱于英雄联盟。
至于各大游戏厂商推出的捞金游戏大作,例如《天涯明月刀》《逆水寒》《黑色沙漠》等等,他们的各项画面水平,人物精细到海飞丝一样的头发,贴图精细到能西数衣服上的纹理,简直是吊打联盟几条街。
但是英雄联盟毕竟属于对战竞技网游,需要的是更多的操作空间,简单清晰的游戏画面,刺激的游戏节奏,所以画面并不是联盟的强项。
回答于 2019-09-11 08:43:50
哈喽,我是羽毛在看人答案之前,不妨下点关注吧。
看看他们的制作团队就知道啦,一个是大团队,一个是小团队,你说哪个厉害?
他们的话这也没得比呀,你看一个是马赛克,一个任务真实,就好像网易和腾讯,小米。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
LOL只有几张图,几个怪,其他网游呢?呵呵
回答于 2019-09-11 08:43:50
看制作团队和游戏大小了,因为制作精细需要投入大量的人力和物力,如果游戏制作商在玩家身上得不到本钱的话,那那只会亏本,商人嘛,亏本的事怎么会做呢?另一方面就是打怪的怪种类太多,如果都做精细真的不划算,相比之下英雄联盟就那么几个样子,所以有一部分原因也是这个吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
明确的告诉楼主,可以的哈,我就是从影视转向游戏的。大三的时候干了几个月的影视外包,还是觉得游戏有前途,现在刚刚进入一家游戏公司,呵呵。
影视动画布线和游戏布线还是有一定的区别哈。前者布线最主要是能符合动画原理,也不能出现三角面,这些就不说了,都懂的。游戏要求面数少,精。但是游戏布线除了符合动画原理外,你还得考虑后期画贴图,比如上边有盔甲,皮带等装备,要你画出来,你布线的时候最好把皮带的走向布出来,这样画贴图的时候才会参考布线来绘画。当然BD这款软甲可以直接在模型上画,但是灵活度还是没有PS到位,至少我是这麽认为。我同学有些干影视动画,但是游戏干不好,因为游戏对绘画要求很高,影视我们主要调材质球,这个你知道,所以相对难度要低一些。所以你要干游戏这行的话,多画画。没有那个公司只要求建模的,而且还是游戏模型,就是次世代游戏也不列外,至少在国内是这样。
说道这里楼主应该清楚了,除了布线以外,还有绘画。
回答于 2019-09-11 08:43:50
就lol这模型也叫精致看来你玩的游戏太少了
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