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艺术作品集“赶流行”能拿高分吗?
艺术,作品,游戏艺术作品集“赶流行”能拿高分吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充:
“赶流行”,本身就是时代中的一个“流行”趋势,“流行”的更新换代速度是非常快的,大众的歌单从过去的《双节棍》、《一千年以后》换成了《青春修炼手册》、《卡路里》;玩的游戏从跑跑卡丁车、劲舞团换成了王者荣耀和吃鸡……
而艺术设计作为一个对创意要求较高的领域,大多数艺术生也都要对自身所处时代环境的“流行趋势”保持着敏锐的观察力,因为这些都可能是自己创作的灵感来源。在人人都想要体现自己超前思想的当下,艺术作品集是否也一定越“流行”越好呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
艺术作品集范围比较广,设计音乐、书法、绘画、篆刻、诗集等等。
至于赶就行到底好不好,也不能一概而论!
就说音乐吧!赶潮流也没什么坏处,毕竟,音乐就有一部分流行的成分在里边,要不不赶就行,也许你就根本火不了,所以说,有时候赶就行还是有必要的。
书法作品了,个人不赞同赶就行,就行行书就写行书,流行楷书就写楷书,显然不会有成果,总不能都去写丑书吧。
绘画方面也没有什么潮流可赶,他和书法一样,是需要交给时间验证的,所以,还是规规矩矩比较好。
文学作品到也不妨,大家都喜欢什么样的也可以写写什么样的,不过,被大浪冲走的可能性也是很大,不知道有没有实质性的意义。
总之,只要是艺术,不建议完全赶流行,有些艺术,适当赶赶时髦也不为过。
回答于 2019-09-11 08:43:50
艺术赶流行这是艺术思想病!是社会浮躁,功利横行的表现!艺术本身就是百花齐放,各具特色追求艺术家的真情实感,如果失去自我一味地讨好,一味地赶潮流,就是失去了艺术的表现力和个性魅力,都成了打月饼,也是文化不自信的表现。也许能拿高分,拿了高分也是平庸的,就像书法家,加入书协也是平庸的被大众诟病的书邪会员!古代文人骚客追求自我而安贫乐道,而现在的不少艺术工作者唯利是图丧失自我,难道与时下的商品经济有关系?是功利?是文化缺失,是艺术的沦丧?还是个性桎梏?还是……
回答于 2019-09-11 08:43:50
艺术作品本就没有明显限制,赶潮流只是是一种方式,个人感觉是可以的。
大众口味本来就独特,不同的地方有很多,比如,给你高分这个评委是不是喜欢潮流,还是一位传统的老艺术家,广大群众也会有不同的理解,看你作品质量了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
经得起时间的好作品,肯定能拿高分的。每个人看待作品的方式和美感都不一样的,随着时间的流逝,能够经得起推敲的作品肯定是好作品。
回答于 2019-09-11 08:43:50
赶潮流永远赶不上!
只有定位好自己的风格才是合适的
回答于 2019-09-11 08:43:50
这是一种捷径。可以扩大推广面。所谓流行就是普通人容易接受的。但凡太高雅的一定是少部分人群所爱。贴近受众不是坏事但把握度。至少包装起来看起来高大上。因为人们都喜欢追逐自己没有的东西
回答于 2019-09-11 08:43:50
艺术这个话题比较宽,先不否定艺术类创作走不走流行,我们先试着把游戏\u0026艺术\u0026设计这三件事讲清楚些。
游戏的“赶流行”
你在副题中提到游戏的流行和艺术设计的流行。我们先说游戏,游戏的流行与否是随着科学技术的变化而变化,从手掌机“吹泡泡”、俄罗斯方块,到小型游戏机“小霸王”里的魂斗罗、超级玛丽、坦克大战等到中型游戏里的双截龙、忍者神龟,再到大型街机游戏的街头霸王、三国志、西游记、傲剑狂刀、恐龙岛等流行游戏,试问所谓流行的寿命平均是几年?
我粗略的,不负责任地算了下,大约是两年一个新流行。这也是根据我自身的游戏经历来判断的。之后电脑的出现,红警、cs、传奇等等一波一波的在短暂的三四年后逐渐退潮。
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