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你认为明日之后怎么样?
游戏,玩家,明日你认为明日之后怎么样?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
啊科玩手游,大家来观看!我是啊科。
这几年,手游的火爆程度已经开始超过端游,不少好玩的手游相互竞争。刚好,网易又推出了新作《明日之后》。这个游戏刚出不久就受到了褒贬不一的看法,很显然玩家对这个游戏的评价两极分化严重。有的人说很好玩,有的人则说玩了一会儿就卸了,感觉不怎么样。那么这个游戏到底如何呢?
首先这部游戏的制作效果还是很好的,画面很细致很真实,这是吸引了一群玩家的原因之一。之前生存类的游戏有过《我的世界》,那个沙盘游戏都让很多人无法自拔。《明日之后》的巅峰画质能吸引到很多玩家也实属正常。游戏里面的各种场景真的制作得十分真实。
其次,这个游戏所具有的多功能玩法也是很有特点,主要是围绕生存这一点来说的。之所以说这是个半生存游戏是有原因的,这个游戏在自己建造自己的住所生存下去的同时也存在着竞技玩法,里面有枪战,有PK,要知道很多玩家沉迷抄家无法自拔。同时具有这多种玩法也是让一些玩家不想玩下去的原因,要知道很多人都是把游戏当做休闲的,太过复杂的游戏不太喜欢去花时间玩。明日之后不像王者吃鸡那样直接明了,这个游戏需要的构思能力和组织能力还是很强的。
按照网上的一些玩家反映,很多人不愿意玩这个游戏的原因是因为不想氪金。网上有人这样说这个游戏:开局一条狗,装备全靠氪。其实也没有这么夸张,但是氪金的因素还是存在的。相信网易也不会太过分,即使真的要氪金,也不会让玩家氪太多,毕竟游戏还是要做下去。不过有玩家难以接受氪金才能好好玩下去的事实也很正常。毕竟吃鸡你无法氪金,而王者你不氪金也一样能上王者。这样看的话,这方面明日之后的确是有点比不过了。
其实个人认为这个游戏真正流失玩家的主要原因还是开服那几天的排队机制。很显然很多玩家期待着这个游戏,奈何服务器带不动这么多玩家,导致那段时间排队一排就是十分钟以上。开始可能还能接受,连续几天自然有人玩不下去了,也就卸掉了。不过现在不用排队了,之前没有好好体验过的玩家可以再回来试一试。这个游戏好歹也是有自己的特点,玩的价值还是有的。
综合来看,啊科觉得这个游戏还是不算差的,不会凉的很快,但是估计也很难大火,就像之前的《阴阳师》。对此,你们怎么看?大家是否喜欢这款手游呢?欢迎大家在下方留言哟!
回答于 2019-09-11 08:43:50
小编认为,《明日之后》是个很败笔的游戏,整个游戏只反映出了网易公司最近在制作上的迷惘以及优柔寡断,整个游戏设计组的机制也有了能出了问题。
《明日之后》和《逆水寒》
最近,网易两大游戏《逆水寒》和《明日之后》一起爆出如潮的差评,在小编看来,未必是偶然。网易的某些“老策划”,或者说老资历的设计师,有可能思想已经落后于时代了。比如《逆水寒》中,经济系统大体上就是《大话西游》和《天下3》的翻版,的确,这套设计曾经靠“平民给土豪打工”的方式,维持着整体上不错的游戏氛围,和有活力的经济系统,然而,《逆水寒》的时代里,玩家早已经厌烦了无尽的爆肝和为土豪干活,所以就出了“家里有矿”这个梗。
在《明日之后》里,也反映了同样的问题,一款生存建造为主题的游戏,让土豪拥有面对平民玩家的武力优势,并且开放抢劫,几乎就是成为了《征途》系的翻版。而《征途》那一套,在国内早就冰冰凉了。
生存游戏与氪金游戏?
其实,《明日之后》的遭遇早已经不是新闻。在一个巧夺天工的僵尸生存类MOD《Dayz》火遍全球的时候,厂商们当然没有放过这个机会,于是,《WarZ》应运而生。然而,由于成品和宣传差距过大,以及氪金系统带来的武力和资源优势,《WarZ》很快便迎来了玩家的海量差评。
显然,在一个残酷的生存世界里,玩家是非常讨厌那些靠氪金夺取优势的。即便是玩家仍然有组队对抗氪金玩家的机会,你也不能保证随时都不落单……以及氪金侠们不会组队。
在小编看来,生存建造类游戏的付费模式,还是停在皮肤,VIP地图,和不能抢走的物件上吧。毕竟,谁愿意在一个末日求生的世界里,真的遇到“武装劫匪”甚至“军阀”呢?
这就是小编对生存类游戏付费方式的看法,如果您有什么其他观点或建议的话,欢迎在评论区留言。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得还是比较好玩。只是升级庄园比较累而已。不过我不想充值。其他各方面都不错。可以建房子,采集物资制造工具和家具。制造武器进攻感染者和敌对玩家,一款可玩性很高的游戏,感觉这款游戏不错。
回答于 2019-09-11 08:43:50
Hello大家好啊,我是阿忙。
我认为明日之后是这样一款游戏:一款多人联机的休闲手游,RPG手游,一个拥有着很多剧情的手游。
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