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游戏中你见过哪些华丽的处决技?为什么处决技设定这么受欢迎?
技能,敌人,本作游戏中你见过哪些华丽的处决技?为什么处决技设定这么受欢迎?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
游戏中你见过哪些华丽的处决技?为什么处决技设定这么受欢迎?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
处决技通常是指动作游戏中对敌人发起致命一击的攻击方式,有点像格斗游戏里的“大招”,一次就能造成成吨的伤害,很多时候还可以直接秒杀敌人,起到逆转战局的作用。
下面就是我见过的最震撼人心的一些处决技:
战神4
本作中,用拳头把敌人的昏迷槽打满,就可以施展处决技了。和前代中的QTE很类似,只不过简化成了单一按键触发。
不同的敌人就有不同的处决技。其中我印象最深的是初始小怪的“手撕鸡”:
刚开始玩战神4的时候觉得奎爷老了,以一挡千的气势不再了。突然来个徒手撕鸡,热血的感觉一下子就回来了。
荣耀战魂
用重击对敌人进行最后一击以后,可以对敌人实展非常血腥的处决攻击,各种断肢血浆飞溅,非常爽快,给人一种对敌人处以极刑的复仇感。
由于画面过于真实,容易引起极度舒适。这里就选了一个最温柔的给大家鉴赏一下:
黑暗之魂3
处决技是本作的重要机制,因为伤害远高于普通攻击,善加利用可以事半功倍。
本作的处决技有两种,一种是盾反后的补刀:
还有一种就是背刺:
根据武器的不同,处决动作也不尽相同。我最喜欢的就是上面那种大刀/大斧的处决技了。
血源
血源的处决技叫做掏肾攻击。用子弹把敌人打出硬直后,上前普攻就能触发。
主角徒手一记猛虎掏心,然后猛地扯出血浆状的一团,效果非常震撼。如果你属性堆得够高,两三个掏肾攻击就可以秒杀大部分BOSS。
猎天使魔女
本作中有一种技能叫做拷问技,实际上就是处决技。
作为一个以杂技般的华丽打斗为卖点的游戏,本作中的处决技把各种五花八门的武器融合到了中世纪的真实酷刑中,每一个效果的很震撼。比如这个(本来想放上另一个铁链技能,不过有点虐,就以这个铁处女拷问技代替吧):
尼尔机械纪元
可能大家对尼尔里的处决技印象不太深,因为本作中的打斗本来就很花哨了,再加上它的实用价值不高,仅仅是个辅助技能。不过,2B姐姐的动作还是相当帅气的。
为什么处决技倍受欢迎?
最主要的原因就是因为帅。大多数处决技的动作都特别有观赏性,再配以极其夸张的音效和打击感,用居高临下的视角完虐敌人,给人的冲击非常强烈。
另一个原因就是处决技的攻击力异常的高。虽然发动条件复杂,但一旦成功就可以把敌人打残,甚至秒杀。
特别是在黑魂这样玩家角色攻防都很低的游戏中,一次处决技的输出就顶数次普通攻击,那种成就感是不言而喻的。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
回答于 2019-09-11 08:43:50
文/张二狗
先说一下为什么处决技这么受欢迎。处决技一般是在和敌人对战的最终期触发的特殊技能,大多数需要打出特殊状态,比如眩晕,残血,倒地之类的,而能触发处决技的也大多是精英怪。一招就能打出极高额伤害,很多时候甚至就是为了解决敌人而使用。所以为了做到这点,很多rpg尤其是高难度动作类型的rpg游戏都会或多或少的使用处决技。
这就让玩家有种瞬间秒杀高难度敌人的快感,这么做的出名的一些的就是战神系列,猎天使魔女系列了。
战神其实除去最新的战神重启作外都是固定视角的第三人称rpg,游戏的主要卖点之一就是放弃视角的影响,增加更多动作要素和人物技能。同时普通难度下的小怪都是有一定难度的,只要出现大量的小兵围攻就很容易凉,所以游戏中充满了各种qte,也就是处决技能。能抓住小兵一直到处冲撞,并最后手撕小怪。在精英战时还有特殊的处决技能,充满了番茄酱。最值得一提就是boss战了,每个boss都能被奎爷用特有的方式击杀,大力神夺取全套被拳击打死,太阳神掉头变成专用手电筒。
新的重启作就在这方面克制许多了,可能是因为带着自己的孩子吧,奎爷虽然还是一路手撕小怪但是充满着岁月的沧桑感,没有前三部曲那种血腥疯狂。
另一个充满着处决技的就是猎天使魔女了,在游戏设定里叫做拷问技,设定上是在数个世纪前的“猎杀魔女”风潮盛行时,许多魔女被各式各样的拷问刑具夺去生命,为了替死去的同伴报仇,贝优妮塔将会从黑暗深渊召唤出这些刑具来惩治天使。包含各种斩首台,铁处女等等,充满着游戏的暴力美学。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不知道你所说的处决技是哪种级别的技能,要指的是终极技能或觉醒技能和大招之类的技能我想就很好回答了。从技能名字听起来就有点不明觉厉对不对?相对于所有的技能我相信没有一个终极技能是属于鸡肋技能,既然不是鸡肋技能又是终极技能,即使它不华丽也一定会受到大家的喜欢吧!
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