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LPL三支战队最强一年,理论上全进四强的可能性有多大?
队伍,战队,也是LPL三支战队最强一年,理论上全进四强的可能性有多大?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
LPL三支战队最强一年,理论上全进四强的可能性有多大?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
RNG是晋级四强最有希望的队伍
RNG在小组赛第二轮输给了C9和VIT,怎么说呢,这两场打得还是没有发挥应有的正常水平,不过本身VIT、C9的确打得好!这两个队伍从不被看好到发挥越来越好
RNG首先是作为LPL一号种子来到了S8的舞台上,而且是本年度夺冠热门
按照历史来看,欧美“捞比”的称号要归功于RNG,RNG的确在外战特别是打欧美基本上给他们打出阴影了
G2就一手绝活大头,拿出几次了,胜率目前100%
但是RNG肯定能意识的到,我觉得这两个 队打 73开
结果的话3:0,3:1的概率比较大
FNC跟EDG我认为五五开,就打IG的表现来说可能FNC胜算都更大
EDG在入围赛中虽爆冷给外卡队,过程曲折,但是最终淘汰赛3:0暴打小日本
还是让人振奋人心的
虽然不低已经失去淘汰赛资格的TL,但之前赢了KT也是非常不错
EDG这个队伍非常吃状态发挥
FNC显得更稳定,连续两把带走IG,看来欧洲老大哥的适应和学习能力的确很强
目前来看我觉得FNC和EDG五五开吧,历史对决中FNC是曾经轻取过EDG,也就是说这次的淘汰赛将会是恩怨之战
KT VS IG我觉得KT胜算更大
IG在淘汰赛表现出了LPL莽夫式的打法,第一轮和第二轮其实都表现得不错
直到争夺小组第一时,跟FNC打两把,FNC把IG琢磨透了
IG展现出了:1、对线期下路经验不足
2、不会打运营,41分推显得协同不够
3、逆风运营很难打
整体来说,这个签对于LPL来说没抽到内战的确是个好签
RNG是以夺冠为目标的队伍,面对谁都无所谓,只不过情感上说不愿意遇到内战,抽到G2是个不错的选择
EDG的目标是四强,对于他来说也是好签
IG的话没遇到内战,但遇到了LCK一号种子,有点难
三支队伍都晋级4强的话我觉得冠军肯定是LPL了
所以我觉得几率不大,保底1支,有几率2支
回答于 2019-09-11 08:43:50
分析一波八进四,全进概率非常大,只有以下几点需要注意。
首先,预测出线结果
RNG vs G2 -> RNG win ,因为G2阵容怕RNG。
IG vs KT -> IG win,KT打法正好被IG压制,IG整体进攻的打法不会上KT请君入瓮的套。
EDG vs FNC -> FNC win,EDG不改变战术思路,很容易被FNC从下路击破.
C9 vs AFS -> C9 win, C9 的BP不受限制的情况下,能够压制AFS。韩国队打法保守,不喜欢压制流的打法,AFS擅长温水煮青蛙。按照C9的尿性,趁你病要你命,前期就给你玩死。C9赢面大。
逐个战队分析
FNCFNC 的战术在于尽量规避超前期的高压阵容(只依赖英雄特性,在超前
期能够发挥极大作战能力),在中前期依赖高机动性的阵容对敌方
某一条单线持续性的进行打击,最终找到突破口,获得对局的主动权。
也就是说fnc的弱点在于前期不能哑火,一旦遇到了敌方使用了前期超级难死的自保
战术,fnc会直接哑火。(比如双人路带虚弱净化,放弃任何对线压制策略)
IGIG的阵容,目的性非常强。有两个部分,首先避免对方拿到能够在团战中破坏自身阵型
的分割型英雄,保持自身对抗时,保持整体的进攻阵型和防守阵型。
二是选择的英雄需要具有分推能力,保证在获得整体进攻优势后,能够通过优势分推
进一步撕裂敌方的防线。
IG的弱点在于已经被人摸透英雄选择的规律,半分推半团战英雄的特点是怕敌方正面
战场选择极强的连环控制稳定开团阵容(加里奥皇子类似),ig如果太过执着自己的
战术执行,很可能被人在中后期某一波关键团战抓到致命机会,被翻牌。
KTKT一直被人以为是个进攻性很强的队伍,实际上KT选择的战术一直是阵地战和防守反击
。而如果其要主动开启团战,一般都是以上辅的关键技能作为发起点,逼迫对方接团后
将对方的团战空间引入对自身有利的地形,再合围歼灭。
所以KT的弱点也非常明显,其每一个单点的牵制能力都非常有限,也就是说,KT惧怕
快速支援和非5v5的格斗combo+poke核心组成的阵容。例如巨魔+亚索配ad维鲁斯。
EDG
EDG这个队伍现在其实今年打的很稳定,唯一的突破口就是辅助。edg的辅助,不知道是不是
以前点控辅玩多了,玩以半肉前排为核心的团战辅助时,经常捏关键技能,ob观望
并且其出装只有游走能力,对团战的帮助很小。
edg的贫乏点在于,前排无法很好的牵制和推挤敌方阵型,使核心的ad无法获得最大
限度的输出环境。
实际上今年的edg,scout已经将自己定位成一个功能性中单,所以edg的核心输出
必须是ad。所以其他四人非常需要给ad一个良好的输出环境。
我认为3人都做到了,但辅助的缺陷却非常大。牛头看到对面四人集火自家上单,
选择观望卖队友,结果5秒后队友死了,又上去开团,而因为自身五速鞋大眼石特性
进场就无法脱身,进而导致自己也送掉了。
尝试冰川增幅+正义荣耀+蓝盾的三段反复进场的打法来限制对手,才能更好的保证
ad的输出环境。
RNG
RNG 2套阵容,无论是分推,还是正面的5v5都有应对策略。
但是从RNG输掉的2场可以看出,一旦RNG在中后期遭到长时间的拉扯型团战,团输的
概率很高。原因在于RNG的打野,为了制造ad的输出机会,通常会打的非常激进
因此死亡率很高,在此时,如果RNG的后排能够抓住机会,快速击倒对方核心输出
,就能够很容易的继续击破对方剩余人员。
但是如果没有击破成功,RNG就会被限制住,失去抵抗能力。
这与RNG的战术选择有关,为了保证整体爆发力足够,RNG的ad通常不会选持续输出
的英雄,上中野辅以控制和地图节奏作为英雄选择的依据。
导致了RNG的中后期阵容韧性不足。
我认为RNG还需要设计一套以野辅多段骚扰保护,ad持续输出的阵容作为补充战术,
防止敌方以三前排阵容和你硬磨后期团。
G2
G2 阵容缺陷很明显,怕多段减速+坦克的留人打法。
打G2,选保守反打型阵容,后手减速出装,很容易就能逐个击破G2阵型
AFS
AFS使用41转32阵型,正面推线能力和阵地战能力非常强,分推点格斗能力强,
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