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现在吃鸡人气下滑,下一个火的游戏会不会是MMORPG类游戏?你怎么看?
游戏,时间,这类现在吃鸡人气下滑,下一个火的游戏会不会是MMORPG类游戏?你怎么看?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
现在吃鸡人气下滑,下一个火的游戏会不会是MMORPG类游戏?你怎么看?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人观点:不会。
首先说一下吃鸡人气下滑的原因:
这类游戏从属于FPS游戏,虽然各种玩法机制有很多特点,但疲劳期来临也很快,老手(至少有FPS基础)会很快玩腻(捡、打、跑、苟),新手(没有FPS基础)的游戏体验会差一些。
如果一个新游戏想火,要么是现有玩法的更新,要么就是没见过的“船(全)新玩法”。
MMORPG是网络游戏的一种,算大型多人在线角色扮演游戏,比如《魔兽世界》、《怪物猎人世界》这样的游戏,需要一定的时间、精力乃至金钱投入才能享受到游戏乐趣的一类游戏。于是问题就来了:
1、这类游戏的乐趣需要游戏时间保证
绝大多数国内玩家没有这么多集中的游戏时间。为什么大家大多数时间都会抱着手机,就因为拥有的个人可支配时间太过碎片化,真正可能有空玩的人只有部分大学生和一些游戏粉,要么有时间,要么愿意也有能力花时间。
大多数国内玩家追求的都是社交、休闲,游戏只是一个用来放松的工具。
2、这类游戏硬件成本都不低
以目前大热的《怪物猎人世界》为例,要求的基本系统配置远高于普通商用电脑,烧硬件是需要花钱的,光是花钱买游戏就已经让很多已经有“游戏就该是免费玩”的玩家望而却步了,你还要求他们花钱去配电脑硬件?
3、这类游戏的强度惊人
游戏就是我们普通人能在生活中接触到的最复杂电脑程序,都有自己对应的门槛,据我所知大多数玩家都会在得到游戏体验后才会喜欢上一款游戏,大量玩家没有充足时间,他们没空、不愿意、不愿意投入精力时间成本在获得游戏体验(练习+了解)上。
4、推广困难
习惯了不需要花费时间精力就得到游戏体验的游戏,所以大环境和群体很难接受,尝鲜都难。
所以就会有下图这种只看视频就去喷up主和主播的情况:
当然,只要名气够大,你玩什么都会有固定的人群去看,相对容易一些。现在很多游戏就是靠主播带起的流量。
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