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如果有人让你从我的世界和迷你世界选择一个,你会选哪个?为什么?
我的,世界,游戏如果有人让你从我的世界和迷你世界选择一个,你会选哪个?为什么?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
无悔入麦块,愿做方块人
当然是—【我的世界】
回答于 2019-09-11 08:43:50
(声明:1、我是我的世界方的支持者,可能存在对迷你世界的不公说法,望见谅。2、第一篇文章发表时,我事实上并不是非常了解彼此,存在很多文不对题的情况,也请各位读者原谅。3、我也是国产原创的支持者,所以可能存在模棱两可的论断,请各位文明交流并发表意见。4、本人始终坚持不引战、不诋毁、不自贬的原则,请各位不要在评论区乱喷,谢谢!5、标题图与文章无关,本人会在文章的最后给各位分享这张图片。)
壹、我的世界和迷你世界现状
截止2019年2月28日,在各个中国软件、游戏下载平台上,迷你世界的下载量和搜索量已经是继王者荣耀和吃鸡类游戏之后第三高的单机类游戏,而作为“现代沙盒游戏祖师爷”之一的《我的世界(minecraft)》却已经名落孙山,在许多下载平台的热度榜上已经排不进前三,甚至在个别下载平台上热度排不上前五甚至前十。
这至少说明了三个问题:一、迷你世界不但没有在一些我的世界玩家的口水攻势下身败名裂,反而在经过接近四年的发展中逐渐强大,已经强大到即将盖过我的世界的影响力的地步;二、在网易公司的垄断下,我的世界发展停滞不前,开始固步自封,玩家开始出现了大量流失。在《我的世界(国际版)》发展迅猛且拥有教育意义的今天,我的世界在中国开始走敛财化、低沉化的道路。三、在这场将近四年的口水战中,我的世界逐渐耗尽了自己的威望,而迷你世界成功钻过空子,爬到了单机游戏周下载榜第一的位置上。而我的世界却已经出现了严重的下载量下滑。也因为我的世界个别玩家的过激行为下令初接触沙盒游戏的玩家产生了不满。
作为一个我的世界资深玩家,我已经接触并研究它8年,始终在手机里保存着我用一砖一瓦搭建起来的豪华城堡和广大农场。在那段迷你世界尚未出世的日子里,我就开始用我积累的经验和自己的突发奇想铸就了一个又一个令自己满意的地图。有欢笑、有悲伤、有焦虑、有舒畅……也许这就是自由度。
但是现如今的我和我的世界的良心玩家却不得不面对一个这样的事实——上线的中国版我的世界口碑下滑,崛起的迷你世界分割了我的世界的粉丝。而且这崛起速度,堪比1871年的德国——迅猛、强力、无可撼动。
我的世界的玩家抓住了迷你世界的版权问题,迷你世界玩家抓住了我的世界的画质和玩法问题。双方就这样开始了一场可笑的、可怖的、可耻的“迷我争霸”。
我的世界是一款以像素方块作为基础的高自由度的沙盒类游戏,发布于2009年,至今已经快要过十周岁生日了。主角为史蒂夫和艾利克斯,场景就是一个方块组成的世界。
迷你世界是一款以磨皮方块作为基础的高自由度的沙盒类游戏,发布于2015年,至今已经四岁了。主角是卡卡和妮妮,场景就是一个方块组成的世界。
我的世界方抓住的问题是有道理的,因为迷你世界的发布时间为2015年,比我的世界晚了6年。在最早期的版本中,迷你世界的像素是128×128,物品、方块、食物、物品配方、个别音效、绝大多数生物、角色基本属性全部在经过简单加工处理后就直接上线。当时迷你世界的根基不牢、而且抄袭现象显而易见,我的世界方面完全可以在迷你世界刚上线的时候就将它用文明法治的方式将其推翻,使其“断苗头于未旺”。
但是我的世界的原创动力公司和我的世界全体玩家却丝毫没有任何动作,那它们在哪里?你没有想错,当时我的世界已经开始走向开挂游戏的行列,玩家们玩我的世界的耐心渐渐变差了,而且绝大部分玩家都开始追求豪宅、别墅、大城堡、城市、塔之类的奢华而又无多少用的“面子工程”,迷你世界开发动力公司就抓住我的世界原创动力公司和玩家们处于内斗和麻木的状态下,迅速进行爆炸式发展——它们开始更新出许许多多我的世界中不曾存在的原创类物品,像是野果、呆呆鱼、渔网、突刺长枪、能量大剑、**、土砖、钻头、附魔食物、随机商人等等这些我的世界中不曾存在的东西。就这样迷你世界迅速在我的世界的“中国六年内耗”中骗过了玩家的眼睛和耳朵,迅速改进自己,最终除了根——游戏玩法和基本机制无法动摇之外,其它方面已经快要看不出来它们的相似之处了。
为了能够让自己的发展后劲势力迅速成长,迷你世界大胆地加入了养成部分、商店部分和内部联网信息渠道部分,这在早期我的世界中也是从来没有的。而且迷你世界为此开发了相应的奖励机制和竞争协作机制。出现了许许多多令人眼花缭乱的特别的物品和角色。迷你世界就这样在发展中集合了沙盒、养成、社交、活动宣传、创作等多元类的游戏“联邦”。
要说迷你世界到这一步就算是胜利了吗?并不,迷你世界知道沙盒游戏有数百个鱼龙混杂的大小角色,比如《生存战争》 、《生存战争2》、《泰拉瑞亚》、《洞窟游戏》、《打造世界》等强手或者一些不知名的小型沙盒游戏,它们同样活跃在许多中国玩家的内存和外存里。迷你世界开发动力公司深知如果不能将当时虽然动荡但是仍旧坚实地坐在沙盒类游戏第一的宝座的《我的世界》,自己就永远排不上号,也就休想在中国沙盒游戏市场上打破垄断。于是迷你世界开始大力宣传自己、利用自己的玩法、配色和材质优势开始在中国各地开始分割沙盒游戏的“羹”。
在迷你世界的狂风骤雨下,一些不太知名的沙盒游戏,像是《生存战争》、《生存战争2》这类玩法局限性较强的游戏很快就冷清了下来,并面临破产的危险。那些小的沙盒游戏则下场更加悲惨,有的甚至直接下架。但是更多的沙盒游戏却选择吃瓜观战,准备趁这个摩擦来割走跟更多的玩家。
我的世界在这段时间里,却已经有些封闭,长期以来“亘古不变”的玩法让一些焦躁的玩家已经嚼不出味道了,迷你世界看中了这样的一批人,于是用自己的方式迅速拉拢他们,迷你世界在第一阶段赢取了“迷我争霸”的胜利,开始大举进攻我的世界玩家团。 时间转到2017年至2018年,这是“迷我争霸”进行的最为激烈的时刻。我的世界方决定对迷你世界进行讨伐,拉拢了泰拉瑞亚和还剩一口气的生存战争。而迷你世界身后的后盾就是中国的最大牌硬核企业——腾讯(无论是否是直接支援,但是至少迷你世界有腾讯这张最后底牌。)。但是这一次我的世界和迷你世界都犯了严重错误——那就是双方对吵,甚至发展到用侮辱性文字和图片进行传播和攻击。让整个沙盒游戏界甚至整个中国游戏界乌烟瘴气。
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