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为什么《英雄联盟》还不推出大电影,你怎么看?
电影,游戏,魔兽为什么《英雄联盟》还不推出大电影,你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 明明知道会大捞一笔。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
最好的例子就是魔兽电影,要是有铁粉撑着估计更惨,故事选取的不够好是一方面,大众接受度是关键,联盟故事完整性差的太多才是重要的,编剧也不敢得罪太多玩家,这样就跟市场接受度有冲突,所以不敢出
回答于 2019-09-11 08:43:50
毕竟是个竞技对抗类游戏,本身游戏里也毫无剧情可言,最多是有个人物的背景故事,靠这拍电影也太勉强了,你说怎么拍?5个英雄遇到了5个英雄然后一番混战,打爆了对面基地的故事??
回答于 2019-09-11 08:43:50
明明知道会大捞一笔?
首先这个问题本身就存在问题,众所周知电影有一套特殊的计算方式。那就是当全球电影票房超过3倍的电影制作成本的时候,这部电影才会开始盈利。
而从1993年第一部游戏改编电影《超级马里奥》开始。所有的游戏改编电影里面,只有几部寥寥几部可以达到这个成就。
1是寂静岭第一部,只不过寂静岭续集票房惨淡。从此这个系列也不会出续集了。
2是古墓丽影第一部,可惜第二部古墓丽影陷入了跟寂静岭一样的结局。直到后来新接手的晶体动力宣布重启古墓丽影系列,才有了新的电影《古墓丽影:源起之战》的诞生
至于现在唯一可以不断地拍摄续集的电影,就是可以在国内上映的生化危机系列。原因在于,他是为所不多的能够赚钱的游戏改编电影。
【游戏改编电影票房比】
至于最近几年上映的游戏改编电影
无论是魔兽也好(差5000万美金),还是刺客信条(这个差得多了大概差3个亿美金),亦或者是前几年的波斯王子(也是差3亿美金)
【如果魔兽电影不是在国内斩获奖金3亿美金的票房话,这部电影可能会亏得更惨】
口碑还是票房
众所周知,游戏改编电影有一个大前提。那就是游戏本身的剧情和还原度。
粉丝决定电影口碑,路人决定电影票房。
魔兽电影就是一个典型的例子,为了保证整部电影对于原著的还原度。所以整部片子对于游戏细节和魔兽历史还原的非常到位,卡德加,洛萨,古尔丹,杜隆坦,暴风城的飞行点,卡拉赞的狮鹫笼,艾尔文森林的鱼人,德拉诺的黑暗之门这些游戏中的细节完美的还原了出来。对于魔兽的粉丝来讲,无疑是一场已经期盼多年的特殊享受。
然而这部电影对于没有玩过魔兽世界的路人来讲,那就是一头雾水。我身边的许多朋友,都表示看完了也不知道谁是谁,他们要干什么。
甚至许多人都在问,吴彦祖怎么没出现。
这就是游戏改编电影比较蛋疼的地方了,还原了原著讨好了粉丝,那么路人不买账。
为了商业化而改编,那么粉丝不买账。
选择口碑还是票房?这是游戏改编电影最大的问题。
【注:生化危机之所以成功就在于这部电影只是借用了生化危机游戏的概念和地点,剧情上和游戏两者之间几乎没有任何联系】
【生化危机的电影主角是爱丽丝,而游戏的主角是吉尔,里昂,克里斯与艾达王】
英雄联盟改编电影
至于英雄联盟的改编电影,那就更要是细细琢磨了。
拳头想不想将英雄联盟改编成电影?
想,太想了。
拳头早就想把英雄联盟打造成为第二个漫威世界了,所以才有了LOL宇宙的诞生。在不断地完善英雄联盟本身的剧情生态的同时。拳头也在不断地拓展LOL的泛娱乐化。
小说,广播剧,CG短片,漫画等内容都在源源不断的涌现。
至于最终的英雄联盟电影呢?
肯定会出。
但,不急于一时。
现在即便匆匆上线的英雄联盟电影,也不一定有可能超过魔兽电影的票房。万一收不回成本,反而会陷入一种不利的局面。毕竟有史克威尔的前例在面前,让太多游戏厂商望而却步了。
【注:2001年史克威尔公司因为花费1.27亿美金巨资拍摄《最终幻想:灵魂深处》的CG电影,惨淡的票房导致公司资金链破裂遭遇了财政危机。最终被艾尼克斯公司并购。】
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果玩主机游戏的玩家应该会对一个信息有印象,当年《战神》系列爆红后很快就有消息称好莱坞要为其制作电影。这个消息大概放出有10多年了,除了偶尔蹦出来的小道消息外,至今连个影子都没看见,我们的主角奎托斯也早已从希腊辗转到北欧了。
游戏、动漫改编电影大概三种:
1.非常成功的就是“漫威宇宙”由钢铁侠作为一个切入点,将整个漫威系的主人公通过十几部电影来演绎并结合到一起,已经成为电影界现今最大的IP。同样成功的还有《变形金刚》系列。
2.比较成功的有《生化危机》系列、《古墓丽影》系列,属于不温不火,在游戏迷那里有一定影响力,在影迷那里影响力一般,每作不会赔钱,但也很得到身好莱坞A级制作资金和卡司的青睐。
3.《魔兽》,游戏迷释放情怀的作品,但作为普通影迷会一头雾水。从制作以及剧情安排上,《魔兽》绝对不是一部优秀作品,它的卖座完全得益于十几年了艾泽拉斯大陆培养的众多重视粉丝。
但三者无论哪一个都拥有:
1.超长的游戏历史,最年轻的也有十几年的历史。
2.完整闭合的世界观,每个游戏都有完整的线性故事流程。
3.人数绝对众多的玩家群体。
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