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类似红警一样的即时战略游戏有哪些?
游戏,星际争霸,玩家类似红警一样的即时战略游戏有哪些?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 网络端游,朋友能一起组队的,一局二十分钟到两小时之内都行。像红警一样的类型,但是是中国的历史战争冷兵器时代。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,坦率的说,即时战略游戏(RTS)现在已经没有以往的辉煌了,但是还是拥有大量的簇拥玩家,例如像囧王者这样的忠实玩家。
因为随着生活节奏的变快,玩家接受新游戏的往往是有热度效应的,如果在短时间内无法提高对游戏的兴趣,很少有玩家能坚持玩下去的。而即时战略类游戏,又是一种慢热型游戏,对玩家大局观,手速,经济运营,侦查等游戏技能要求比较高。所以,现在即时战略类游戏没有以前那么火了。囧王者是一个玩了10多年RTS的玩家,现在来讲讲囧王者玩过的即时战略类游戏,排名不分先后。
沙丘系列(DUNE)
westwood的即时战略游戏的开山之作,也是囧王者接触过最早的即时战略游戏,不知道是不是RTS游戏史上的开山之作。以现在的眼光来看,这种2D的游戏简陋不堪。但是沙丘具备了即时战略游戏的一切要素,兵种,阵营,经济,配合,编队,对抗等。沙丘作为即时战略游戏的开山之作,功不可没。
命令与征服和红色警戒系列
Westwood在沙丘取得成功之后,紧接着推出了命令与征服系列和其延伸出来的红色警戒系列。坦率的说,命令与征服系列1C&C给囧王者的感觉非常好,虽然阵营只有2个,兵种也不多,但平衡性确实非常不错,而且玩法也是多种多样的。而红色警戒系列,囧王者反而觉得过于花哨。在图形显卡还没有普及的时候,非要把红色警戒系列做的画面非常精美,而游戏性和平衡性却一塌糊涂,有点得不偿失。
上帝借暴雪之手,赐予人类的神作-星际争霸1
1998年暴雪历经多次推倒重做,终于将星际争霸带到了我们面前。可以毫不夸张的说,星际争霸1代,截至到现在为止,都是最好的即时战略游戏,没有之一。这款游戏,在平衡性,阵营选择,故事性,战术/战略运营性,电竞观赏性上,已经做到了现有最好的水平。这一点,就连其继任者星际争霸2都没有达到一代的水平。由于20年过去了,星际争霸1的画面已经跟不上节奏了,所以暴雪推出了星际争霸1高清重制版,这一次暴雪仅仅只是将画面素质提升了由原来640*480,大幅提升到了最高4K画质。其他的操作,平衡等一概原汁原味的保留了下来。囧王者已经写过很多关于星际争霸1的文章,有兴趣的可以去搜索一下。强烈推荐。
魔兽争霸3
魔兽争霸3,是暴雪在2002年推出的又一款即时战略游戏。这一次的魔兽争霸3系列,又增加了新的玩法,就是结合故事性,加强了英雄的概念。由一名英雄,带领若干兵种搭配技能,进行推进。这又形成了DOTA类和MOBA类游戏的雏形,可以说这事DOTA类和MOBA类游戏的鼻祖和雏形(有人反对吗?)
帝国时代系列
帝国时代系列,是微软推出的对抗暴雪星际争霸和魔兽争霸的一款RTS游戏。这款游戏带有浓烈的进化色彩,随着游戏每一次科技树的升级,我们可以看到玩家所属阵营建筑和兵种的升级和换代。玩起来,其实蛮带感的。囧王者读书的时候,有一帮同学不玩星际,只打帝国,然后我们就互相diss,想起来很怀念。
家园1,家园2
这是一款全3D的即时战略游戏,囧王者非常喜欢。因为大舰巨炮,争战星海,是男人的浪漫。用囧王者的话说,这一款即时战略游戏的逼格相当高。全3D的视角,行星采矿,各种太空战舰,还可以发动超时空传送,进行战略打击。在当时,甚至现在来看,这种玩法都相当的带感,很cool。可能由于太过于高端了吧,注定只能少数人玩的转,类似于现在的EVE。家园只出了2代加几个资料片,就没有下文了,感觉很可惜的样子。
除了上述几个经典的即时战略游戏外,还有诸如《横扫千军》这样评价非常高,但是销量不是特别高的游戏可以值得一玩,其他的RTS游戏,都被上述的神作,给打得抬不起头来。加上,近年来DOTA类和MOBA类游戏的流行,即时战略游戏就更加的小众化了一点。
大家还觉得有哪些即时战略游戏值得推荐一下呢?一起来说说吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
《红色警戒2:共和国之辉》,红警2MOD中知名度最高、流传度最广的一个,因为有中国元素的加入,剧情上更加吸引人,至今仍然有很多玩家以为这一版才是正版(滑稽脸)。
掐指一算,红警发布已22年之余,当年玩游戏的小学生们如今也是拖家带口,没想到在悟空上还有朋友关注这款游戏,今天GoGo就带你一起来看看,除了红警本体,还有哪些同类型的游戏(RTS)一样有魅力:
首先要说的还是《帝国时代》
帝国时代比红警晚一年(97年)推出,如今依然有不少玩家在坚守,游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分,制作人正是大名鼎鼎的BruceShelley,他曾经在《文明II》中担任CoDesigner。
受到帝国时代影响,后续市面上出现了一批类似的游戏,如《国家的崛起》、《地球帝国》和《哥萨克》,题主感兴趣都可以尝试一下。
值得一提的是,帝国时代在E3获得了RTS的金奖,当时击败的对手就是玩家心目中的神作—《星际争霸》。
下面来说说《星际争霸》,这款游戏比前两作又晚了一年,游戏于98年发行,作为一个SC的老玩家,得知暴雪推出星际高清重置版的时候,心中的火又被点燃了,这款游戏的特点是门槛低,进阶难,高段位更是战术、判断力、意志和手速的全面较量,正是这款游戏,开启了电竞时代。
毫不夸张的说,星际是RTS的巅峰之作,至今仍无人超越。
重置版里凯瑞甘是人类的主要角色
新版的开场动画很有现代感
这里很多玩家可能有疑问,《星际争霸》不是有续作—《星际争霸2》(2010年)吗,不好意思,对于星际老玩家来说,星际争霸2是另外一款游戏(滑稽脸),如果有时间也可以尝试一下,当然,你也不会上瘾,因为没啥意思。
最后给大家推荐的是《魔兽争霸3》
其实魔兽争霸发行的时间更(94年),但是前两作一直不温不火,直到02年war3的的问世,才让游戏重登高峰,本作最重要的突破就是推出了“英雄”的概念,虽然在平衡性上造成了一定的困扰,但是对后续游戏的影响确是深远的。
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