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腾讯除了会员、游戏和广告,还有哪些核心的赚钱业务?对于腾讯你有何看法?
业务,腾讯,同比增长腾讯除了会员、游戏和广告,还有哪些核心的赚钱业务?对于腾讯你有何看法?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
腾讯除了会员、游戏和广告,还有哪些核心的赚钱业务?对于腾讯你有何看法?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
仅以真实公布的财报数据来回答此问题。
从腾讯最新公布的2017年财报来看,全年总收入2378亿人民币,同比增长56%。其业务主要划分为:网络游戏、社交网络、媒体广告业务、社交广告、其它业务。
网络游戏,收入979亿,同比增长38%:王者荣耀、龙之谷、DNF、LOL等游戏。
社交网络,收入561亿,同比增长52%:各类直播平台、音乐订阅等。
媒体广告业务,收入148亿,同比增长30%:主要为腾讯视频带来的流量收入。
社交广告,收入256亿,同比增长65%:微信广告产生收入。
其它业务,收入433亿,同比增长153%:支付业务与公有云服务。
可以看到腾讯的基石业务是网络游戏与社交网络业务,这与我们日常对腾讯的印象一致;但增长引擎却是支付业务与公有云服务,由于这两块业务平时消费较少接触,因此很难想像规模居然这么大、增长如此快!
可以看到近三个季度,腾讯的收入增长引擎也变为支付业务与云计算的其他业务以及广告业务。
那么这几块业务到底盈利水平如何呢?
可以看到,腾讯盈利水平最高的业务还是游戏与社交网络,其次是广告,支付与公有云的盈利水平虽然在持续提高,但盈利能力还不能与成熟业务相比较。
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