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为什么有些刺激战场主播拉拴狙不用补偿消焰和托腮板?
子弹,主播,就会为什么有些刺激战场主播拉拴狙不用补偿消焰和托腮板?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
为什么有些刺激战场主播拉拴狙不用补偿消焰和托腮板?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
很荣幸能回答这个问题!
刺激战场中的栓狙有AWM、98K、M24和Win94,Win94不了解,就先来看其他三种吧。
AWM伤害之高不用多说三级甲一枪爆头两枪打在身上也妥妥的去世了,98K和M24的伤害差不多,三级甲两枪爆头,身上打三枪也会被打死,这三件武器追求换弹率,不追求稳定,因为98K这种的武器一般就是一枪打完就会上子弹,再重新瞄第二枪,所以增加稳定性没什么用,枪口补偿器是为了减少后坐力的,对于连狙用处大,对于栓狙用处不是很大,还是消音器的用处更大一点,能有效隐蔽自己。
关于托腮板就更好说了,托腮板是增加稳定性的,子弹袋是增加换弹速率的,对于一个栓狙武器来说,子弹袋是比托腮板更好的选择,因为换弹时间缩短一点就会多一点存活几率,而且子弹袋能增加百分之五十的精确度,绝地求生是为了活下去,拿着狙击枪送快递可不是什么好受的事。
所以说主播的这一个操作是很正常的,这应该主播们打游戏打出来的经验吧。
喜欢的话关注一下吧!
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是AK。
吃鸡游戏中狙击枪是枪械的重要组成部分,狙击枪又分连狙和栓狙,题主所说的某些主播栓狙不用补偿消焰托腮板是很正常的。
游戏中的栓狙包括98K,M24和AWM,栓狙的特点是伤害高,容错率低,一枪打不死后续想接着打难度会比较大,也由于它是一枪一枪打,所以不太需要考虑栓狙的后座力,用上倍镜就能使用。
连狙则不同,连狙侧重打靶,可以连发,一枪打不中可以接着打,伤害略低,可是容错率高,与此同时也会带来很大的后座力,对于枪械的配件要求就会更高,满配之后才能发挥最大的作用。
不知道大家平时玩的时候会不会装配件呢?欢迎评论。
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