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国产游戏为什么做不出类似《刺客信条》和《GTA》这样的3A级大作?
游戏,外包,国内国产游戏为什么做不出类似《刺客信条》和《GTA》这样的3A级大作?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 为什么国产游戏做不出来?是因为技术不够?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实国外的3A大作,除了一些核心部分,其余的很多内容有很多都是外包给中国做的,像北京的曼德沃克,就是专门做EA,微软,索尼,卡普空等公司的游戏外包,而成都的Snake(好像是这么拼写的)游戏公司就是专门做育碧游戏外包的。另外,EA在上海有分公司,育碧在成都跟上海也都分公司,而且顽皮狗在上海也有分公司;所以一款3A,其中有四到八层的内容都是外包给中国做得(就例如极品飞车18,我老师就是这游戏的场景组组长,这游戏几乎全是曼德沃克做得),所以说,国内的技术并不是欠缺。前几天,重庆的吾台火鸟游戏公司来我们学校做招聘宣讲的时候,就跟我们谈过这个问题,为什么国内做不出3A,是因为国内缺少整合能力,缺少能将好的艺术家整合起来干好一件事的能力,其中有一部分的原因也是因为没人愿意出钱投资。
回答于 2019-09-11 08:43:50
技术是够的,但是缺乏整合开发能力。即便有人有心去做,但没有资方愿意慢慢守着工作室精打细磨出精品。国内的投资都看着游戏界赚快钱的一面,而对于作品长期的品质和品牌缺乏耐心。所以你看,国内的游戏大多不讲良心的赚钱,其实即便如此,有些游戏品质还是不错的,就是运营太过急功近利,甚至罔顾商业道德。这其实是国内资本短视和相应法规缺失的直接体现。
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