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为什么暴雪不把dota做成手游?
体积,智能手机,手机为什么暴雪不把dota做成手游?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 如果把dota做成手游,就真的没《王者荣耀》什么事儿了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
1:手机硬件配置不足难以运行
对于像DOTA这样大型的游戏来说,移植到手游的难度非常高。首先是手机的配置问题,同一时代的移动设备体积和主机体积相差甚广。具体说来,智能手机的屏幕更小,各项硬件指标( CPU 、 rom 、 ram 等)更低,智能手机的操作系统也主要是针对便携设备而设计的。一台智能手机的大小甚至达不到主机显卡的体积,两者内部硬件体积的巨大差距带来的是性能方面的天壤之别。连如今很多电脑都带不动的大型经典单机,一个小小的手机,如果是完全版的DOTA,要移植到手机上的话,无疑是天方夜谭。
2:移植到手游所带来的收益产出比小,厂商难以盈利
把DOTA移植到移动端平台上不仅仅是把老游戏拿出来直接卖那么简单。手机的操作系统与操作方式都和电脑不一样,移植手游不仅要优化适配移动端的操作系统,还要针对手机的触屏体验重做玩家的游戏操作选项,最后还要为上架商店平台和推广宣传花费时间成本与人力成本。但由于产品不是新游戏的缘故,只靠打情怀牌只能吸引一批愿意为情怀买单的老玩家,入不敷出的结果必然导致多数厂商不愿将经典单机做成手游。
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