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QG又输了,曾经的冠军怎么了?
阵容,公孙,版本QG又输了,曾经的冠军怎么了?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
QG又输了,曾经的冠军怎么了?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
楼上的朋友们,分析了很多原因,我就针对这场比赛复盘一下吧。
全局评析:QG与eStar的强强对话彻底点燃了本周的战火,从周三场馆座无虚席就能看出本场比赛的火爆程度。QG在这场比赛中出现了之前的频繁暴露的老问题,版本更替阶段QG经常会率先拿出一些惊艳的阵容,但这些阵容的稳定性相对堪忧,这也是他们前两局落败的最好解释。eStar则彻底告别了上周的颓势,其主力打野星辰发挥亮眼,无论是裴擒虎进退自如的操作还是公孙离游刃有余的边缘输出都给大家留下了深刻的印象。与第一局一样,BP成为了本场的致命要点,下面我来为大家解读一下本局BP要点。
胜负手:BAN&PICK
GAME1
双方在对阵第一局就双双祭出大招。eStar先手拿下裴擒虎,可以说这版本裴擒虎打野一哥的位置已经坐稳了,在这样的BAN人之下先手抢下并没有任何问题。QG花木兰+苏烈的选择在这里被划上了一个问号。花木兰在这个肉搏频繁的版本略显尴尬,究竟在治疗量被削减之后的版本能带来怎么样的表现我们不得而知。eStar反手直接拿了让花木兰绝望的两个前排,此时QG的BP陷入了小劣势。而最后一手的辅助位敲定坐实了他们开大招的决心,但是刘邦辅助的弊病在之前其他场次的对阵中也已经暴露,其承伤能力和骚扰效果都不是一线的,唯一的优势就是可以在运营层面多一个单带点中后期寻找突破的机会。但显然QG的阵容在eStar洪水猛兽般的前期攻势下缺乏抵抗力,也值得接受了第一局失败的命运。
GAME2
公孙离现在最大的问题就是点不动大肉或者能回复的英雄,eStar第二局抓住QG拿到公孙离的点大做文章。再次祭出程咬金之后整个阵容坦度恐怖——张飞+白起+程咬金+杨玉环。反观QG,一手蔡文姬的选择看似铁下了一颗和对手互奶的决心,但是由于蔡文姬现在比较依赖法强装备,经济匮乏的情况下奶量并不充足,加之其本身身板又不硬,在前期的视野压制和站位上QG基本上没有办法取得任何优势。在这样的背景下,QG本局的发挥空间着实不大。
GAME3
第三局QG直接将程咬金送上BAN位,双方一阶段就BAN掉了3个大肉,提速大战一触即发。转折点发生在第二阶段pick,eStar选择了经典法核貂蝉,这一手选择似乎有些急于求成,QG的前四手阵容并不畏惧貂蝉,甚至还对貂蝉有不错的克制。裴擒虎的高爆发、东皇的绝对控制、夏侯的多段控制对貂蝉来讲都十分难受,QG最后一手又补出守塔控制兼备的武则天,eStar阵容的发挥上限被QG牢牢压死。
GAME5
最后一局BP博弈进入终极阶段。第一阶段eStar直接抢下了诸葛亮,而QG方面则选用了版本三板斧梦奇+太乙+夏侯。转折出现在了第二阶段,QG选择了处理掉两个辅助英雄,而eStar选择处理掉了对前排威胁较大的扁鹊和上一局表现亮眼的百里守约。QG先手拿下李元芳隐藏战术意图,而eStar直接锁掉吕布牛魔补全阵容。牛魔在当前版本前期表现优秀,配合eStar整个中野辅联动效果良好,吕布则继续扮演梦奇的老父亲角色,稳定counter。QG最后一手不想让自己的梦奇陷入边线劣势,选择了达摩作为边路梦奇走中。然而这一手决策直接面临的问题是支援效率,中路梦奇没有支援效率,而敌方诸葛则可以迅速清线给队友制造多线开花的机会,联动效果高下立判。最终整个战局的节奏被eStar牢牢握在手中,吕布破军入手后开始力挽狂澜,QG的整个阵容对其恐怖的伤害都难以招架。
总结:QG的战术万花筒着实让大家看得过瘾,eStar的中野辅高效联动也一样让本场对决格外精彩。双方的博弈大战全面拉开了新版本对战的序幕,整个的BP思路都值得后边作战的队伍去学习和效仿,尤其值得注意的是,治疗型中路被砍后单体回复超群的程咬金似乎已经成为了赛场新宠。eStar的触底反弹应该能够保证他们在近几场都会带来不错的发挥,而QG则需要尽快找回他们稳健的作战思路,不要太被版本的浮躁冲昏了头脑。
回答于 2019-09-11 08:43:50
胜败兵家事不期—我想谈谈QGhappy QGhappy作为2017年的王者之师,在去年是统治级的队伍。十几连胜犹在昨日,今年这个赛季却陷入了保级的泥淖,赛季初Gemini教练的:这个赛季的目标是保级。开始时大家都认为Gemini教练是谦虚,而如今却一语成谶。 首先得说之前像QG在2017年这样的统治级队伍以后出现的可能性会越来越小。2017年KPL创办时间还不够长,比赛还不够成熟。QG开发了很多耳目一新的打法套路比如后裔体系,姜子牙体系等等,取得了很好的效果。随着KPL的发展,各个俱乐部投入变多,人才涌入数据分析打法研究的更为透彻,各个战队之间的实力差距会被逐渐缩小。QG作为去年的三冠王,很多战队用了非常多的精力去研究和针对,QG从赛季初就走的就很艰难。版本也不适合如今的QG,QG原来的特色是五个人都没有特色,XQ有阿泰,Hero有久诚,QG没有核心五个人都是核心。现在这个版本,某种意义上是一个“中核版本”,需要中单将对手血线压低然后打野进行收割。QG的中单猫神打得非常好,但是整个队伍从资源上和配合上对猫神的分配都不太够,限制了猫神的发挥。QG打法没有特色,不是中核,不是野核,也算不上强势边路。选手刺痛英雄池的深度上来说,本赛季仅仅出现了马可波罗、李元芳、百里玄策、百里守约、公孙离和裴擒虎6个英雄。在没有拿到裴擒虎和公孙离的情况下,hurt的表现就不够亮眼,尤其是李元芳出场11次,胜场只有两场胜率仅为18.18%.
其次谈谈队伍五个人的配合问题,在有些时候太过团结导致的强行接团和完全放生Fly一人单带都导致过被人翻盘。什么时候该团,什么时候该撤退,QG做的失误比较多。近看上周对阵XQ,在暴君处不愿放手小龙导致开局小团灭,远看对阵hero久竞第二场QG四人奔袭半个地图强行接团导致被一波,都是在职业赛场上心态不够好的表现。
最后谈谈整个队伍的轮换问题,适当的时候可以让新人多上场,可能会给队伍带来新的启发。穷则思变,变则通。换一种思路,也许柳暗花明。BP方面,李元芳诸葛亮两个英雄胜率都非常非常低,数据的结论是非常客观的,也是Gemini教练应该好好重视的地方。 恰同学少年,风华正茂。王者之师,终会归来。
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