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游戏的进步有多迅速?
游戏,电子游戏,方面游戏的进步有多迅速?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
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随后1972年,雅达利推出《乒乓》(PONG)街机,成为世界上第一款获得商业成功的电子游戏。
游戏设备的进步
算下来到现在已经是将近50个年头的进化史了,再看看现在的游戏设备:由简单的计算机进化为现在的笔记本,台式机,还有专业的游戏机如PS5,Xbox X,专业游戏本等等设备。还有移动端游戏,如手游,掌游等
游戏画质方面的进步
游戏质量方面,游戏的画面方面最能体现游戏进步的直观表现:如图:也由古老的像素游戏进化成手绘风格的游戏画面,以及三维立体效果的游戏画面。
最后要说的就是游戏开发环境的进步:
开发一款游戏在现在是非常简单的,从三维游戏到2D游戏,都有相对成熟的游戏开发引擎,在以前是靠敲代码来写游戏程序,现在已经大大减少了开发周期和开发成本:
像我国流行的开发引擎有untiy3D,UE4,cocos2D等,还有大公司有自己内部的开发程序。
感谢阅读本文由三个方面进行回答,希望你喜欢,欢迎点赞评论,谢谢
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏叫做进步了么?关于这个话题我感觉有点!!!!!
游戏目前根本没有进步!退步了不少!曾经的传奇那种感觉没有了!因为暴力!
现在的游戏不管什么游戏,一个字“充钱”
!
不要以为目前的游戏最为经典了多人玩,因为限制太大!
五打五?最大程序上就给你五个人!这有意思?cf都比不上!限制了多少局限性的问题!
说说王者说说英雄联盟!从曾经的个人NBA操作!打回了现在的团队协作!结果最致命的既然是两个教练的较量!根本和选手没有关系!没见过NBA球员,难道我还没见过NBA打球么?那都是个个都是能打能抗的江湖一流的猛将!
再说说目前的这种战术!为啥要战术?除了两个教练在哪里指手画脚外,给十个人在哪里顺着教练的思路去操作!有何意义?
如果江湖不在优秀!那还要剑士做什么?
记得我们上班的时候为了更好的实操我们要经过演练!
我们演练不过是为了更好的实战!
而不是说为了谈好上级或者给某位领导来观看的!
如果为了取悦或者具有观赏性的演练!那我们还要演练来做什么?
记得我们的上司说的最好听的一句话,我们不是为了演练而演练,来应付这个上级领导,
我们的演练是为了更好的实战!才演练的!在上战场的时候不要把小命丢上!
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请!
“科技是第一生产力”记得好像初中政治有这么一句话?还是我记错了?哈哈哈。。。都交给老师了。
1、我个人认为游戏也好,其他电子产品都好,每次的跨时代发展,都是以科技进步为基础的。
2、八十年代最热门的是卡带机采蘑菇这些手柄游戏。
3、九十年代开始兴起游戏厅打街霸这类大型机械操作性游戏。
4、新世纪开始前后兴起电脑游戏,例如星际争霸、CS等等。
5、一零年后3D、4D.......一直到(N)D类的所谓虚拟空间体验类游戏出现。
进入到2020,又将跨入一个新的游戏领域,会是什么呢?
1、5G时代网速将大幅度提升游戏体验水平。
2、“云电脑”已经问世,什么时候能够普及商用?
随着科技的飞速发展,对于游戏需要的两个基础配置:硬件+网速,都将得到极大的提升,未来真正的“全息投影”游戏即将诞生,越来越接近真实场景,体验肯定非同一般。
可以想象的是,又有多少人即将沉浸在“未来虚拟的游戏世界”??
赶紧赚钱吧,等到你财富自由了,想怎么“虚拟”都可以。哈哈哈。。。
大家觉得呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
我们经历过学习机插卡游戏、街机游戏(摇杆)、PSP、电脑硬盘、网游、手游;可以说是一路玩过来的,最补的游戏大小非常小才几下KB。但是可玩性极高,在游戏关卡上面的设置也极为合理,但是缺点是画质不行,像素与方块感极强;现在虽然有有好的游戏,但是大部分游戏特别是网游与手游差不多是换一个人物模板,编一个背景就上线了,到现在最多的页游,那就是更是让人无法理解了,有可能全是托,你一个人在玩,想着法子让你充钱。
其实,在玩游戏的过程中,不断充钱才是硬道理,商家逐利的目的,永远不会变。
回答于 2019-09-11 08:43:50
俗话说熟能生巧,百年不变的道理
回答于 2019-09-11 08:43:50
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