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为什么街机游戏允许2P中途加入,但FC/NES红白机版本却不允许呢?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
为什么街机游戏允许2P中途加入,但FC/NES红白机版本却不允许呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
谁还能记得当年玩FC游戏合作的乐趣?
最经典的应该是《松鼠大作战》这类互动性极高的游戏,甚至还可以将自己人举起来带着到处跑,或许直接扔死。《龙牙》中可以变成动物载另一个人。最常见的就是《魂斗罗》这种,要是命全部掉了,还可以偷另一个机位的命,这样的话大家都一起玩完。
科乐美的大部分FC射击游戏都可以这么玩。当然也有类似玛丽兄弟这样的必须1P死了,2P才能上的游戏
可以说FC游戏带给我们的回忆是相当美好的。不过,玩家如果想要两个人一起玩的话,就必须在开始界面的时候选择2P才行,要不然中途是不可能加入的。
那么,为什么街机游戏可以,而红白机不行呢?
街机游戏作为盈利性工具,自然是玩的人越多越好了,而且要是玩家已经玩到了最后几关,这时候有人续币的话老板都是微笑支持的。毕竟最初的街机游戏就是靠投币赚钱的,只是后期游戏币贬值了才不得不引进麻将类的游戏。
街机游戏很多都是有三个甚至四个机位的,而且占用的空间相对比较大,要是每次玩都只有一个人,那就浪费了这么大的空间了。
不过,当年游戏厅真实的情况是,玩家们都抢着投币,然后抢机位,游戏一开始就直接全部上了。一般玩家也没有续币的想法,除非是刚刚开始还不久。
另外就是格斗游戏了,格斗游戏的续币是非常必要的,要不然就失去了竞技的乐趣。要是游戏厅中的格斗游戏受欢迎,大部分玩家都喜欢挑战的话,那么游戏厅老板还是比较欣慰的。
那么,如果是红白机游戏,本来是一个人玩,然后又来了一个小伙伴,那么这个时候应该怎么办呢?
一般有两种情况,刚刚来的小伙伴等1P玩完,自己做观众;或者是直接重新开始,然后两个人一起玩。因为作为家用机,直接开始又不浪费任何资源,因此完全没有必要再加入续币这个设定。当然了,当年我们玩红白机的时候,一般都是一群小伙伴在一起玩,这对挂完了就下去,换另一个对上。
直到如今,估计红白机玩家们最大的遗憾,就是没有在FC时代一起合作过《SD快打旋风》吧!如果有一天,CAPCOM突然推出可以合作的《SD快打旋风》,你还有当年的激情去玩吗?即使有,身边的小伙伴们也不在了,找谁呢?
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀
最大的原因在于收费模式不同
街机
街机的理念在于引导用户在尽可能短的时间内,投入尽可能多的钱(币),这样才能将收益最大化。街机的始祖,世界上第一台电子游戏机《Pong》的模式就是直接投入硬币来游玩的。当时的电子游戏之父诺兰·布什纳尔将这台街机扔到酒吧后,第二天早上得知这台机器“坏了”的消息,当他赶到现场的时候发现机器已经被硬币塞满了。这件事说明街机蕴含着大量的商业前景,吸引游客投币是最核心的目的。
加入2P的目的在于缩短游戏时间。试想一下如果不允许2P加入的话,诸如《三国战记》、《恐龙快打》、《圆桌骑士》等这类动作清版类游戏,技术高玩的好的玩家可能会用一个币慢慢享受,极大地发挥一个币带来的加值。而对于旁观者来说,这个人是在“霸占”机器,掠夺了他人游玩的机会。站在游戏机店长的角度看,这个“霸座”玩家严重地影响了他的生意,因为这台机器无法收到更多钱(币)。2P加入的这个设计可以在一定程度上解决这个问题,使得游戏的过程更加快速。
为什么格斗游戏更受街机店老板的喜爱?因为格斗游戏的吸金能力要更强。一名玩家在玩街机模式跟电脑对战时,技术好的玩家可以打很多局,甚至通关。拿大家比较熟悉的《拳皇97》举例,如果单人慢慢打通关,游玩10分钟是不成问题的。得益于2P加入这个功能,当有挑战者加入后,强制的3v3模式,将10分钟的游戏时长锁定在5局(300秒)之内。不断地有玩家交替就会带来源源不断的利益。即便是没有玩家交替,两名玩家“死磕”非要争个你死我活的情况也是常有的事,电玩老板看到此景也会笑开花的。
家用机
FC红白机属于家用机,家用机的模式是买断制,买了这台机器与游戏,就可以一直玩下去,因此玩家体验被放在了第一位。在没有任何时间压力的情况下,一款游戏我想怎么玩就怎么玩,我不希望在我游玩的过程中有其他人打断,这些都是玩家所需要的体验,有的游戏就很好的满足了这一点。
早期因为硬件上的限制,导致FC红白机的2P是没有开始按键的,这时也谈不上2P加入这一理念。随着硬件的飞速发展,后来的FC红白机的2P也具备了开始按键,这时候不同的游戏就有了不同的设计理念。有的游戏允许1P玩家在游玩的过程中,2P通过“借命”(老话这么一说,从来没还过)的方式加入战场,帮助1P玩家解围,从而降低难度。但是有的游戏依然不希望1P的玩家的游戏体验被2P打扰,只允许1P结束之后再加入2P。
以上就是我对“街机与FC红白机具有不同的加入2P加入机制”的一点看法
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题非常简单明了,盈利模式不同,如果家用机采用街机一样随时续关的方式,那么会大大的降低游戏的寿命,具体分析如下。
投币是街机唯一的盈利方式
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