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《上古卷轴5》真的是神作吗?
游戏,卷轴,上古《上古卷轴5》真的是神作吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
《上古卷轴5》真的是神作吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
在众多RPG游戏中,《上古卷轴5》绝对是当之无愧的神作。它和波澜蠢驴的《巫师3》并称“当下最伟大的两款RPG游戏”。
2011年的光棍节,B社如同开玩笑般的发售了《上古卷轴5》。可能连B社都不会想到,上古卷轴5竟会流传至今,以至于成为B社最具代表性的游戏。
高度开放的魔幻世界
在沙盒游戏领域,若B社说自己只能排第二,也就没有哪个厂商敢排第一了。虽然近些年来,各大厂商都看到了沙盒游戏的潜力,并投入物力人力研发,但很多游戏的自由度并不及这款发售于七年前的《上古卷轴5》。
在老滚5里玩家可以做的是很多,经过新手关卡后,玩家就可以自由行动了。你可以选择去看老滚5的魔幻世界,也可以选择冒险。得益于游戏全开放式的地图设计,玩家可以探索的地方很多。比如野外支线,废弃的矿坑等。
具有灵魂的世界观设定
B社遵循世界观即游戏灵魂的传统,在初代便着手构建《上古卷轴》世界观。在二代作品中,B社将游戏世界观趋于完善,开发出了史上地图面积最大的RPG《上古卷轴2》,其地理面积超过160000平方公里,而且这款游戏制作于1996。
所以在之后的历代版本中,不论是三代,四代还是五代,他们的故事设定都基于二代构建起来的庞大世界。在《上古卷轴5》中B社加强了游戏的故事表述,从多个大场景渲染来增强游戏代入感。比如游戏开头的交互式CG,会让玩家产生好奇。而巨龙从天而降的震撼,又使得游戏具备了宏大气势。
极具创造性的MOD玩法
不管B社愿不愿意承认,自家《上古卷轴5》之所以流传至今,要感谢那些MOD制作者,如果没有他们不间断的制作MOD,《上古卷轴5》可能早就倒在了游戏史的洪流中。因为再庞大的世界观终有一天会疲累,而一款游戏在发售七年后,早就已经步入了老年期,是那些脑洞大开的MOD为《上古卷轴5》续了一次又一次命,也让游戏登上神坛。
神作总有一天会跌落神坛,但关于游戏的记忆总会历久弥新。你觉得《上古卷轴5》是一代神作吗?欢迎留言讨论。
回答于 2019-09-11 08:43:50
还可以,玩了3年的游戏了,难度依旧不减
回答于 2019-09-11 08:43:50
我的索菲亚一接近泳池温泉就会自己脱光下水[马思纯的微笑]
回答于 2019-09-11 08:43:50
不请自来的踢馆砸场小能手,你韩哥牛逼闪闪的又来回答了!话说你韩哥从不认为自己最牛逼,但是关注你韩哥你最开心!
说到老滚5,大家一律称之为神作,但是你韩哥非要蹦出来控诉BUG卷轴5,各种BUG各种卡死,各种无奈,甚至说记忆力不好都不要乱玩,例如盗贼工会最后的那个遗址,没事下去搜刮一下,卡在雪精灵地区和大门地区进退两难只能读档。
其次说老滚5说神作只是在电脑上玩才是神作,各种MOD各种美化,可以打各种澡堂子的MOD啥的,可以带澡堂子里的小弟不怕被你误杀的。但是主机玩家就别说是神作了,因为你玩不了MOD。
至于玩MOD你玩的有可能是少女卷轴5,但是也有可能玩的是BUG卷轴5,因为MOD的各种冲突,你会越玩越蛋疼,卡飞出游戏是正常操作,定版死机是常规现象,一不注意小弟丢了也很正常,最主要的是复活的NPC哪里去了?
综上所述,你韩哥从不认为自己最牛逼,但是关注你韩哥你会最开心!
回答于 2019-09-11 08:43:50
这款游戏本身未必是神作,毕竟当时画质还是人物建模等等都不是很理想,剧情任务等等才是欧美游戏的精髓,但是往往这类游戏在加持了“MOD”之后,就成为了“神上之绅”,脱颖而出,妥妥的大神之作。直接就成为了众多玩家的膜拜对象,增先恐后的下载,玩一玩就变成Cosplay,女仆、绅士游戏了。
各种修改人物、场景地图建筑等等,硬是把最低配置能玩的游戏,刷到了高端机器才能玩的大神游戏,再加上大世界视觉加随从、更改剧情等等,都会让每个玩家玩出不一样的感觉出来,所以说它是神作无可厚非!
点个赞加个关注!
回答于 2019-09-11 08:43:50
的确是神作,不是崇洋媚外,外国的游戏公司做的就是比我们的公司做的游戏逼真!!!
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