您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
如何看待为什么魔兽世界正在衰落?
副本,任务,魔兽如何看待为什么魔兽世界正在衰落?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
如何看待为什么魔兽世界正在衰落?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不请自来
你知道,一万年了,泰兰德还是那么美!——伊利丹
在真正的玩家心中,不会存在“衰落”这个词的。
接触魔兽世界有13个年头了(应该是吧),作为一个老WOWer,我来说说自己的感受
游戏
首先,魔兽世界游戏引擎从北美服最先上线至今应该有15年了,期间万千网络游戏都流淌过玩家的岁月,能够存活如此长时间的寥寥无几。所有老玩家都知道,第一次进入艾泽拉斯大陆的时候会被逼真的画面震撼的头昏脑涨,随风飘荡的植物、披风,奔跑的动物、怪物、人物,宏大的无缝地图,在当时是无可比拟的,乃至至今,在小编玩过的数十款网游中也未能有之前的视觉冲击。
其次,游戏中的任务系统、副本系统、坐骑系统、生活技能、种族天赋、职业天赋等是大部分国内游戏玩家所没有接触到了,最初的10个种族9大职业,在13年前,你能想象吗?
再次,团队副本的出现,颠覆了传统游戏的分化,任何一个职业在团队中都有举足轻重的作用,每个玩家可以选择自己的喜欢的种族、职业,而且玩法各异,PVE或者PVP任选,1000个盗贼会有1000种玩法,这并不是比喻、夸张。
情怀
魔兽世界带给我们的不仅仅是一款网络游戏,当你进入游戏时,第一件事情会打开好友列表,寻找可以跟你一起探索艾泽拉瑟的伙伴,在网吧里上网的时候大喊一声“为了部落”都是可能引发一场血案的。
为了完成团队副本进度,工会出勤率会比公司出勤率稳定,甚至有的公司为了提高员工的协作组织员工开荒副本。
总结
每一个年代都会有新的事物产生,每一个年代的人都会喜欢不一样的事物。
魔兽玩家确实在减少,但这不代表他的衰落,随着国服金团的出现、天赋系统的更改、代练代刷,新玩家已经无法体验到原汁原味的魔兽。
想要体验魔兽世界,不管是哪个版本,新手村一路任务上来,排副本、做声望、刷坐骑、联双采……艾泽拉斯足够让你在新奇中探索至下个版本。
回答于 2019-09-11 08:43:50
升级太太慢了,不管是会玩的还是不会玩的玩家很难坚持到满级。而魔兽满级才是真正的开始。其实这点可以学习DNF,多号党无形之中增加满级打团基数,稳定固定人群。反正我是无数次尝试玩个小号,到最后都夭折到40-50级。不是选择叮一下就是找代练,非常影响游戏体验
回答于 2019-09-11 08:43:50
真正让人绝望的是各种枯燥无聊的任务,8.0玩了10来天,一直为一件装备做各种神器升级任务,没有半点乐趣,枯燥无味,打战场又没装备,都是副本装去打战场,野外想杀个人,结果PVP跟PVE一样,不开战争模式完全不能击杀,彻彻底底的变成做各种任务了,8.0跟7.0没多大区别,还是一样满地图做神器升级任务,别墨迹了赶紧开怀旧服还有点想法,
回答于 2019-09-11 08:43:50
作为一个90退坑的玩家。个人感觉两样东西毁了魔兽。第一 简单化的天赋树和复杂化的技能。以前玩盗贼 1000人1000个样 各自根据自己理解和爱好点天赋。现在基本都一样。 第二 飞行坐骑和自助副本。45 60 的时候 每张地图要研究很久 任务做完 怪刷完。等级够了下一张就是全新天地。等级不够进去很危险。但对未知的好奇让我充满期待,下个副本要一路披荆斩棘过去,没有地图全靠探索。现在开不开新地图有什么关系,你做的再认真我也是飞过去,任务故事完全不用。站在主城直接进副本简单的123按技能 打着自己都不知道是什么的怪。看着数字飞上去过关就完了。瞬间感觉自己在完那些傻逼割草游戏。
另外再加一条,日常任务。我完魔兽不是来当泥瓦工或厨子的。老子想勇闯天涯,不想当开发商。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我记得高晓松一期晓说讲到日本天妇罗,里面谈到了关于中餐日餐的区别,上升到一些哲学上的理念:中餐一直做加法,日餐一直做减法
就是简单到极致,无论是艺术还是生活,还是经营。砍去不必要的东西,把内在核心的东西做到极致。
在快餐化的当代,WOW不但没有做减法,却一直做加法,想包括所有的玩法。
看看这些年WOW都加了什么东西
成就系统,其实我不太明白这个系统的意义在哪里?不在意的人成就系统完全没意义。反而对处女座不友好,看见没点亮的成就就想点亮。本来刷声望就很累,还让很多人浪费时间精力耗在无意义的点亮成就上。
日常任务。本来想清掉WOW里所有的任务,结果又出现日常任务。开始还好,日常任务越来越多。有些人上线就是为了完成日常,完成完下线,不完成心里不舒服,这跟上班何异?完全脱离了游戏的初衷。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |