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NVIDIA Omniverse的应用程序近期有哪些更新?
工作流,实时,功能NVIDIA Omniverse的应用程序近期有哪些更新?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
NVIDIA Omniverse的应用程序近期有哪些更新?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
NVIDIA Omniverse™ 最新公测版近期已发布。新版本对核心参考应用和工具进行了更新,可供开发者、创作者和想要构建元宇宙应用的新手使用。
Omniverse 平台的每一个核心组件都进行了更新,使其在跨应用协作工作流中的运行变得更加快速、方便和灵活。
借助全新 NVIDIA Ada Lovelace 架构的支持,并得益于 NVIDIA 仿真模拟技术的发展,Omniverse 全新公测版侧重于最大程度地简化“从多个第三方应用中获取大型复杂场景”这一过程,实现最优化的实时渲染、路径追踪和物理模拟效果。
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NVIDIA Omniverse™ Nucleus 更新
Omniverse Nucleus 现在可以实现服务器之间更快的实时协作及复制速度。Nucleus Navigator 3.2 实现了文件和文件夹在本地和云端服务器之间的无缝迁移。此外,它还部署了更强大的搜索功能,以快速检索图像、对象和其他资产。Omniverse Live 2.0 的 OmniObjects 加快了连接器之间的协同。
NVIDIA PhysX 5 SDK 最新版本发布
作为一项长期的 GameWorks 技术,PhysX 已成为NVIDIA Omniverse 的主要物理引擎和关键的基础技术支柱。用户可以轻松修改、构建和发布自己的物理模拟应用。新版本的 PhysX 配备令人振奋的新功能,包括支持多场景、碰撞触发的音频,以及机器人应用检查器等。用户可以下载 Omniverse 并通过 Omniverse Showroom 来测试技术演示,体验 Omniverse 的仿真模拟功能,并了解 PhysX 5 和 RTX 实时渲染的强大功能。
NVIDIA Omniverse™ Kit 更新
Omniverse 微服务和参考应用都是基于 NVIDIA Omniverse Kit 这套 SDK 构建的。这些微服务和参考应用可作为样本,供开发者复制或进行自定义开发。
用于完全自定义、开放工作流的 Viewport 2.0为 Omni.ui.menu 中的用户界面带来新的导航可能性能够在操作中封装扩展功能通过一个集中式 API 和 UI 来管理热键其他主要更新:
NVIDIA Omniverse™ Create 应用对动画功能进行了改进,优化了大型虚拟世界创作功能。创作者可以基于分层实时工作流和场景中其他用户位置的视窗图标,在大型虚拟世界中进行无缝协作。该版本还支持基于 NVIDIA Ada Lovelace 架构的 GeForce RTX 和NVIDIA RTX GPU的新 DLSS 3,通过实时生成额外的高质量帧,大幅提升 RTX 渲染器的性能和质量。
Audio2Gesture 是一个可以根据音频文件创建逼真身体姿态的 AI 工具。该工具现在可以在 Omniverse Machinima 中进行使用。
NVIDIA Omniverse™ View 是一款简单的审核和审批应用,现在可提供专有的联合审核与标记体验。
NVIDIA Omniverse Replicator 是一个用于为 AI 和模拟工作流生成 3D 合成数据的 SDK。现在,该工具可以作为一个容器,轻松部署在用户首选的云服务提供商(CSP)上。
NVIDIA Omniverse™ Connect 发布了一些扩展程序和连接器的更新,包括:Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Autodesk Revit、Epic Games 虚幻引擎、McNeel Rhino、Trimble SketchUp、Graphisoft Archicad、Kitware ParaView、Autodesk Alias、PTC Creo、Reallusion iClone 8.1.0以及OTOY OctaneRender hydra 渲染代理、Nextspace digital twin platform 扩展程序、SmartCow's Omniverse 扩展程序等。
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