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如何看待央媒发文:「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?
游戏,孩子,网络游戏如何看待央媒发文:「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如何看待央媒发文:「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
说明国家看到了游戏对国民的严重危害,下一步可能就是出台各种制度进行规范整治。
前久看到过一个视频,拍摄的是德国的城际列车,在列车上大多数人在看书。反观我们,则大多数人在玩游戏。
现实生活中,我经常看到四、五岁的孩子盯着手机玩游戏,而且眼睛距离手机很近,看得出眼睛已经近视到很严重的程度了。
现在的很多小孩在小学眼睛就近视了,大多不是努力学习造成的,而是打游戏造成的。
少年强则国强,少年进步则国进步。
网络游戏对青少年的身心健康都极为不利,既影响了少年强,也影响了少年进步,同时也阻碍了国家的发展进步。
如果鸦片是身体上的麻醉剂,则网络游戏就是精神上的麻醉剂。
大多青少年沉醉网络游戏,在网络游戏中麻醉自己,对学习、对工作、对社会漠不关心,长此以往对国家的发展是极为不利的。
大部分家长对网络游戏都极为反感,却又无可奈何。
而且现在的网络游戏商无孔不入,与手机生产商相互勾结,狼狈为奸,毫无人性、底线,无论你愿不愿意都预先在手机中安装游戏,而且无法卸载,有的像流氓一样,不断出现在手机页面,无论你点跳过或者是不安装都强行下载安装,让人烦不胜烦,民怨极大,可以说已经影响了部分政府部门的公信力。
个人认为实行网络游戏分级已刻不容缓。
实行网络游戏分级制,就是出台相关政策,按年龄对网络游戏进行分级,一定年龄段只能玩一定年龄段的游戏,不得越级,如10岁以内只能玩开发智力的游戏(这里只是举个例,至于具体怎么实行,还需要群策群力)。
严厉打击流氓类APP,重罚预先在手机中安装游戏软件还不允许卸载的手机生产商。
对网络游戏实行限时,如早上8点至下午6点,晚上12点过后,网络游戏程序自动关闭,一律不准运行(当然时间段也要群策群力,看如何具体规定更好)
大家认为这个建议好吗?有哪些还需要补充完善的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏并不可怕,可怕的是资本的本性没有道德的约束,理性的校正。媒体的各种宣传,斥巨资打造的联赛,各种直播,各种无厘头,违背科学,违背历史原貌的搞怪,的确对青少年人生观,价值观的形成造成了很大困扰,所以必须加以引导,甚至法律的限制。君子爱财,取之有道,少年是祖国的花朵,也是我们的希望,为他们提供一个良好的环境和成长空间,才是我们最应该看到的?难道不是吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
坑了几代人,谁来担责?
回答于 2019-09-11 08:43:50
真刀真枪的弄起来,别光说不练,一阵风过去了,还是更加变本加厉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不让人打游戏,就会走象棋打牌,人是闲不住的,有钱的出去旅游吃喝玩乐,没钱的就只能在家打麻将了,任何东西都有双面性,孩子不能玩游戏,家长要上班或没时间陪孩子玩,你让孩子看书他能看得下去吗?游戏害人不浅,关键是有自控力的人太少,有些人玩游戏是赚外快,把打游戏当成了工作,有的人把游戏当成了消费,赌博这么不好,还不是有很多人喜欢赌,怎么也劝不住。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我孙子今年高二,从初中起开始玩一款叫王者荣耀的游戏,至今已经花了一万多买装备,为了玩游戏拿到买装备的钱,用学习成绩要挟父母和我们。让人头疼死了。真希望国家将各款游戏下架或强制设置以身份证为游戏进入条件和刷脸进入,十八岁以下不能进入。愁了千万家庭,富了网游寡头,害人误国。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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