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为什么战神游戏中要设计连打按键开宝箱开门这样的操作?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
为什么战神游戏中要设计连打按键开宝箱开门这样的操作?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
QTE吧。
QTE是Quick Time Event(快速反应事件)的缩写。在游戏中的特殊时刻,画面上会出现一个或多个按键提示,玩家需要立刻或在规定的时间段内按下按键,继而触发一连串的动画。
战神开宝箱其实也算一种QTE,和开门一样,有时候按的慢了就打不开。
一个好的QTE设计,能带给玩家以动作的节奏感,击杀的爽快感。
其实所有的游戏操作都是开发团队/作者自己设计的。
这个问题实际上不如问开发团队/作者为啥要这么设计。
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