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在游戏中暴击率90,十次攻击会暴击九次吗,如果80暴击率的对手反而十次全部暴击,暴击率的意义是什么?
概率,几率,都是在游戏中暴击率90,十次攻击会暴击九次吗,如果80暴击率的对手反而十次全部暴击,暴击率的意义是什么?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
在游戏中暴击率90,十次攻击会暴击九次吗,如果80暴击率的对手反而十次全部暴击,暴击率的意义是什么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏中的暴击率不是一百次就会有九十次暴击,而是打n遍(n趋于正无穷大)会有90%打中。
不明白吗?那么我们可以开始来举例
假设自己有无限颗小球,那么白球和红球的比是一比九。随便拿十个,因为球是无限的,所以白球的数量也是这个无限量的十分之一,不止一个。所以如果你运气好,可能十次都是白球、或者十次都是黑球、五次黑球五次白球、四次白球六次黑球……总之,随便拿的量如果越来越多的话,那么几率才会无限接近标识几率。
同理,打无限下敌人,那么暴击率才会无限接近于90%,这里的90%就是打无限下平均的结果,因为不可能在有限量中一定能是标识的概率。
当然,也有些几率是假的,比如明明50%的几率却被游戏官方弄成99%,这也是一个“欺诈行为”。同时这也是为什么有人说“马化腾概率”的原因,因为实际概率感觉是与正常表示概率不同。
读完这篇问答,我们再精简概括一下(如果你觉得麻烦可以看这里):
xx的几率的概念是试了无限次数的量后得到的量与总量的比值化成百分数,除非试探次数的量是无限,不然几率不能一定保证是标示概率
如果问题还没解决,请复习一下数学
回答于 2019-09-11 08:43:50
没上过高中吧?当初是不是觉得没文化不影响打游戏,不影响搬砖?
建议补习一下高中数学关于概率,离散,期望等概念,不用会算,不用理解,知道即可。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你错了哦,概率的问题肯定是用多数的结论得出来的,你只算了10次肯定是不准的,如果算100次差异就会出来,如果算10000次就会接近实际数据了
回答于 2019-09-11 08:43:50
这是理论上的判定,理论上每10次攻击就会有9次为暴击。但这只是理论上而已,如果你脸比较黑的话,他每次攻击给你判定为那10%普通攻击。而且不同游戏的话,他那个暴击率判定也会有所不同。看情况吧。[捂脸]
回答于 2019-09-11 08:43:50
暴击率90%的意思的每次都有90%的机会暴击,而不是十次必定暴击九次。
也就是每次都做90%和10的对比判定。
主要还是看脸。
脸黑的那次都中10%的几率那也没办法。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这里是喜爱游戏的小白
概率,亦称“或然率”,它是反映随机事件出现的可能性(likelihood)大小。设对某一随机现象进行了n次试验与观察,其中A事件出现了m次,即其出现的频率为m/n。经过大量反复试验,常有m/n越来越接近于某个确定的常数(此论断证明详见伯努利大数定律)。该常数即为事件A出现的概率。
上面我们已经解释了什么叫做概率,概率在生活中可以说是无处不在,在游戏中更是经常以概率来显示某些事件发生的方式。这里问题中提到了在游戏中暴击率90%,是指暴击的次数比上攻击的次数约为9/10。这个9/10并不代表着打10次9次暴击,而是一个比例,可以是9/10,可以是900/1000可以是90000/100000。也就是说在极大的取样空间下,比率为9/10。
那么实际上在极小的取样空间下,这个比值是不准确的,例如你有90%的暴击率,你打了对方一下,暴击了,然后从此不打了,你可以说你的暴击率是100%么?或者说,你暴击率是90%,你打了对方10次,全部都没暴击,那你能说你暴击率是0么?当然不能了。所以暴击率只是在无限的取样空间下的极限趋近值,只有你的取样空间足够大才管用。
最后,既然暴击率这么不靠谱,我也不能无限的打人去尝试,那还有什么意义呢?当然是有意义的,这里还是一个概率的问题,如果你暴击的概率为90%,那么只要你不是极端的非酋,起码10次攻击能有8次为暴击,运气好一点10次都暴击也是可能的,毕竟90%概率,你一把游戏攻击100次还是有的,能够打出80~90次暴击,已经相当稳定了算是,这个90%的概率还是相当有用的,不信你10%概率打打看,保证让你感受不到暴击的存在。
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