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《永劫无间》steam测试火爆全网,会成为国游高光吗?
游戏,武器,建模《永劫无间》steam测试火爆全网,会成为国游高光吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《永劫无间》steam测试火爆全网,会成为国游高光吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
一款中国武侠题材的吃鸡游戏,玩法上并无新意,题材上也没有多少创新,之前已经有类似的成熟游戏上市,只不过没有《永劫无间》这次动静这么大。那么这样一款游戏是否可以成为国游高光,恐怕需要斟酌一下了。
从游戏的3D视觉效果来看,达到了目前市场上大多数主流3D游戏的水平,建模上也中规中矩,使用主流显卡能跑到60帧以上水准,对N卡用户,体验会更好一些。据说该游戏支持光追,但老纳手上没有此类显卡,所以暂不评价。在建模方面,没有特别让人惊艳的场景,场景建模也稍显单薄,无论是矿坑,古镇还是山地,建模都不够精细,总体来说,视觉上老纳打80分,但这里面是包含鼓励分的。
游戏系统问题就有点多了,首先是UI系统,一贯的毫无美感,页游风格,操控上也是傻里傻气的,背包系统和武器系统设计缺乏人性,时常换装,换魂玉会消耗时间,而且在换装过程中,因为视觉锁定,很容易被人偷袭。武器系统支持双武器,但是实际过程中,遇到更好的武器,要更换时也无法自动更换,还要打开背包,丢弃现有手上武器,再装备更好的武器,这流程是不是有点多余啊?虽然配备了捏脸系统,但是实际体验过程中,没有多少时间让你细细评鉴对方或者自己角色的颜值,真心意义不大。
游戏角色的平衡性也让人成迷。和尚开大后可以变身,无敌还兼远程抓取,超高攻击?这样看来盲女的死之凝视,阴阳师的无差别回血就都太小儿科了,最好笑的是少狼主的开大,放一阵旋风?还旋不死人。大家要不都选和尚,一起变身后,神仙打架好了。
就这游戏,一看就是竞技+氪金游戏,后面的氪金点我预测几个:人物时装,武器皮肤,背包栏位解锁,限时魂玉,复活卷轴。这样的套路,还说是国产游戏之光?国产游戏不要脸了么?看正式运营的时候,网易能不能把外挂封住了,再说吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
给出答案:很难。
不得不说,作为一款类吃鸡游戏,在加上了武侠风、流星蝴蝶剑的操作等内容后,这款游戏的确有他吸引人的亮点。
但他也很难成为国游高光。
第一点原因,本质内容上没有太多创新。就如同当时绝地求生出现之后对于英雄联盟的冲击一样(当然,绝地现在热度下去了),永劫无间很难做到那种程度。
第二点,按照目前内测阶段的表现来看,游戏还有许多需要优化的空间,暴露出的卡顿、延迟高等问题都是游戏的短板,游戏配置也不算亲民。而一款游戏想要成为爆款,为游戏用户提供优秀舒适的体验是最为重要的。
第三点的话,游戏的确火,可是之后的运营怎么继续?卖皮肤?买断制?这些都是游戏出品商要想清楚的。
从内测阶段实际表现来看,在我看来这款游戏可能只是昙花一现,当然,我也希望游戏商能给我响亮的一巴掌,哈哈。
回答于 2019-09-11 08:43:50
想多了
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩了!不会!
回答于 2019-09-11 08:43:50
由于清宫攀爬飞索等快速移动腾跃的这种动作在里面造成了远程武器弱的像个鬼,完全打不中。只能靠近战去怼。而近战要玩好,要学会用技能。主要这个又是一个吃鸡的模式,近战玩吃鸡其实蛮无聊的。
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