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上官婉儿和貂蝉哪个更值得练?
貂蝉,上官,婉儿上官婉儿和貂蝉哪个更值得练?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
都一样
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人觉得貂蝉好一点
以下是我的观点:
1.发育方面,两者都差不多,都有良好的推线能力,但是貂蝉续航能力不错,用的好的,基本可以不断在对抗中回血,婉儿基本被gank一波就要回家了,位移大招比较吃技能和兵线。
2.团战方面,婉儿飞天一套容易被对面肉坦顶住伤害,切不死后排,只能打持续输出,没有大招,纯靠技能,劣势局能力有限,返观貂蝉,打团稍微会一点,能不断牵制而且输出是真伤,即使对面有肉坦也能不断输出到不死,但是比较怕硬控,所以一般都会带净化。
3.操作难度方面,婉儿对玩家要求比较高,一般飞天在实战中很容易断技能,导致飞不起来,飞不起来的婉儿就跟超级兵差不多,貂蝉容错率高一点,不是特别吃手速,手残党仍然还可以玩的很好。
综上所述
貂蝉好一点,13888,买不了吃亏买不了上当。祝大家早日上王者
回答于 2019-09-11 08:43:50
要看你喜欢什么类型的英雄
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人观点,上官婉儿单体爆发强,前期上天基本无敌,但是操作要求较高,且后期伤害不足;貂蝉粘人能力强,位移cd短,持续伤害高,但秒人是不行的,操作难度要求也较好,主要体现在位移意识上。相比较而言想要玩好上官婉儿要比貂蝉容易些,如果你想寻求秒人的快感可以选择上官婉儿,但是如果你对自己有更高的期待,请选择貂蝉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一技能落 红雨:貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回对路径上的敌人造成180(+57%法术加成)点法术伤害。
二技能缘 心结:貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发三枚花球攻击附近敌人,每枚造成140(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘 心结的冷却时间。
三技能绽 风华:貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落 红雨和缘 心结会获得额外的冷却缩减。
上官婉儿也是一名特别需要操作的英雄,需要用大招来秒掉对面的关键人物,如果没有一点操作经验的话,可能连大招都连不起来所以玩的好与玩不好区别就是一个天上一个地下。我们来看看婉儿的技能介绍。
被动技能笔阵:上官婉儿连续第三次普攻会得到强化效果,射出一道墨迹附带魔法的伤害,此外,上官婉儿三个技能相互触碰的时候会迸发笔力,造成范围魔法伤害,同时如果本体触碰到笔力还会回血和强化普攻。
一技能篆法 疾势:上官婉儿向任意一个方向甩出一个墨点,对路径上敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害,达到最远距离时,笔墨会散开,对敌人造成300(+400法术加成)点法术伤害。
二技能飞白 藏锋;上官婉儿选择一个点,以自己的位置为终点进行书写,落笔一瞬间对敌人造成300(40%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对敌人造成300(40%点法术加)点法术伤害和50%减速持续两秒。(每12秒储存一次笔势,最多储存2次)。
三技能章草 横鳞:上官婉儿与笔墨共舞向前书写,对一条路径上敌人造成300(24%法术加成)点法术伤害。踩到12技能的笔迹或是敌人,就可以继续冲刺,没有的话,大招就自动中断。如果完成五次冲刺后,婉儿会腾空跃起,(期间不会被选中),向附近敌人发出攻击造成425(+34法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到50%)。
有此可见,虽然貂蝉和婉儿都是需要操作的英雄但是似乎婉儿的操作要求更高一点。其实只要玩的好玩的熟,这两个英雄都会带动全场,如果对自己操作有信心那就买上官婉儿,如果要是想玩的稳一点,但是也想偶尔秀一下,那就买貂蝉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
两者都需要一定的操作技巧,没什么可比性都一样是中路法师,不同的是婉儿并不太适合团战放进去切不死就出不来了。
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