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游戏破坏了你的孩子,还是你自己没勇气承担而去甩锅呢?
游戏,厂商,问题游戏破坏了你的孩子,还是你自己没勇气承担而去甩锅呢?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏破坏了你的孩子,还是你自己没勇气承担而去甩锅呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在流传的“咒骂马化腾”、“家长推卸责任”的单一说法,这是十分不认同的。很多人看问题都片面化了。导致最后游戏厂商不敢承认游戏的确可以令人沉迷、家长害怕游戏厂商不负责,极力地甩锅。
那么大家应该如何理性分析当下的现象,究竟是什么导致这种现象的存在?以下从多方面进行分析:
也可以阅读《关于最近“关停网络游戏”的说法》一文。
1、从游戏本身分析
游戏本身其实就是一把双刃剑,游戏的确能让人沉迷于玩乐之中而荒废了学业;同时,应该不可否认,合理游戏具备益智能力。虽然说这是游戏厂商的口号,但是事实的确如此。前提是游戏者能合理安排游戏时间,这是绝对考验个人的自律性的。有些人将游戏比喻成“毒品”,在某种程度上看到好像挺合理,但也有些过了。即使大家把它当成“毒品”,也应该看到其本身的作用。可以从下面一文分析,《知己知彼:从玩家角度分析,腾讯网游为何好玩》。
2、从游戏厂商方面分析
游戏厂商方面,本来就是一个大环境的“竞争”。如何将游戏做成“更好玩”是每个游戏厂商必须考虑的问题,如何让游戏吸引更多的玩家是每个游戏厂商必备追寻的问题,如何从游戏中赚钱是每个游戏厂商必然要探索的问题。在大环境下,各位厂商不想做弱者,就只能让游戏更令人着迷。不然,只能等着“弱肉强食”。所以,各大游戏厂商对“防沉迷”系统只是做个样子。不是他们做不好,而是他们不想做。他们也不想得罪他们的“老顾客”,他们也害怕因“过防”令到游戏玩家巨大流失,当然最怕就是赚不到钱。所以,在某种程度上,他们更喜欢“不自律”的玩家。而在这些玩家中,各位小朋友就是一个可观的群体。因为他们花钱是真没压力。而很多“自律”的玩家,反而不是他们所欢喜的。因为他们实在是太“吝啬”。
3、从玩家自身方面分析
玩家可能从小朋友到成年人,每个玩家的心理、生理素质都不一样。有些人可能自律性特别强,而有些人根本不懂自律是什么。对于自律性低的人,他们需要外界的帮助,其中包括游戏厂商、家长、教师等。而偏偏大部分人,都伸不出援助之手、或者不想伸更者是没效果等。
4、社会家庭环境方面分析
一些家庭为了生活,一般“进城务工”,孩子留在家乡让父母带。而父母那一辈“可能”觉得对子女太“苛刻”转而对儿孙一代加以疼爱,不舍得管教。或者是无力管教的情况。另外,社会环境的压力,如“房贷”、“车贷”、“礼金贷”等积压的各种贷款,不得不让人“欣然”地接受各种加班,如各种“996”变得合理化。一些家长可能是无暇带孩子,而一些家长,却是没有树立起好榜样。回家之后,基本上是手机不离手。自己都整天玩手机,难道孩子就不能玩手机了?能单方面,怪孩子怪游戏厂商吗?
5、教育环境方面分析
事实上,越来越多的教师趋向于对“孩子”管教的责任心下降的情况。正所谓,““养不教,父之过。教不严,师之惰”。其中,不乏是教师本身的问题而更多的是教育环境的问题。教师稍微“体罚”一下学生,某些家长就开始“护犊心切”,将事情放大化。令那些想管教学生的教师“束手束脚”,根本拿那些顽劣的学生没办法。久而久之,那些学生气焰更盛,教师“心灰意冷”之时,只能听之任之。对顽劣的学生,教师们需要捡起那把“戒尺”。
全文手打,文笔可能缺乏风采,但该说的道理,应该是说清楚了。希望各方面都担起自身的责任,而不是单方面地甩锅。
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