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LOL手游被推迟到7月份,玩家们都很不满意,这是在吊胃口吗?
荣耀,游戏,国内市场LOL手游被推迟到7月份,玩家们都很不满意,这是在吊胃口吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
LOL手游被推迟到7月份,玩家们都很不满意,这是在吊胃口吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果真的要形容一下lol手游,我个人认为“烫手山芋”这个词最为贴切,毕竟这款游戏属于端游移植手游,一旦进入国内市场必然会出现诸多问题。
lol手游迟迟不更新?是有意为之还是另有隐情?
首先要说一下lol手游为什么一直无法进入国内市场,这一点鹅厂也没有办法,因为国内游戏有版号的束缚。
虽说现在看来是束缚,但是在几年前版号政策出台的时候,其更像是对国内资本的保护。
毕竟在当时国内厂商多会选择代理,而非自主研发,更何况自主研发的游戏对比代理游戏来说难度系数更大,如果游戏没能盈利,那么对于公司的伤害非常之大。
不过代理问题对比自主研发来说更为棘手,毕竟国内市场这么大,如果说只是让国内资本作为代理商的话,那么大头都让那边赚过去了,对于国内资本来说确实是一种弊病。
具体的例子大家可以参考隔壁印度的塔塔汽车,公司盈利的同时也养活了其他巨头。
而lol手游不能快速进入国内市场的第二个原因,就是它并非是一个兼并的游戏,不能很好的兼并其他同类游戏的玩家。
这一点是非常致命的,因为有些游戏不太容易同时去玩,像现在lol和荣耀同时都在玩的玩家有一些,但是未来如果再兼并上lol手游,玩家便会酌情做出取舍。
加之lol手游与端游的部分英雄技能出现了调整,这也必然会让玩家们考虑选择其中之一去游玩,甚至于未来端游和手游玩家们会发生游戏鄙视链这种事情。
本身现在国内手游MOBA市场就是被鹅厂的荣耀所统治,当然了仅仅是MOBA类游戏,其他游戏方面猪场以及米忽悠这种游戏公司也在尽全力的抢夺。
近期我个人也接了一切荣耀的恰饭稿,具体内容无非也是告诉大家,荣耀更贴个国内市场。
这也说明了荣耀的态度,那就是尽可能的要战胜lol手游。
这种情况就让lol手游变成了“烫手山芋”,本身现在鹅厂的布局已经形成,如果lol手游突然进场,未来玩家群体会出现什么样的问题,大家也都不得而知,甚至于lol手游进场会搅乱这个MOBA市场。
说完了游戏理论上的问题,我们再来说说游戏内部的问题,我个人在lol手游刚刚上线外服以后就尝试了一下,感觉不是很喜欢,一些优化方面做的没有荣耀好,此外就是补刀机制的延续也让lol手游比荣耀的难度高了2到5倍。
这就导致很多荣耀玩家进入lol手游后会感觉明显的不适应,而lol端游本身的玩家玩手游会造成设备方面的“水土不服”。
最后一个关键性的问题,那就是游戏难度以及平衡性的问题了,众所周知拳头的平衡性本身做的就不是很好,未来端游和手游因为载体的问题也必然会背道而驰。
未来游戏的主力也不再是90后、00后,而是10后、15后这些小玩家,不过我个人最近也有过调查,在这个年龄段的玩家眼里,光遇、人格、mc包括原神对他们的吸引力更大,游戏也慢慢的从竞技回归到娱乐本质。
综上所述,lol手游想要进入国内市场还是有待商榷且需要鹅厂精心布局的,未来会怎么样谁也说不清楚,大家拭目以待吧。
回答于 2019-09-11 08:43:50
去年还是前年就有消息,台服都玩了一年了,也不知道国服还一直不上线的原因,其实已经没有那么多期待了,不理解的是为啥一直推迟?是没有做好国服猴子内容还是有啥战略部署
回答于 2019-09-11 08:43:50
有王者在手,他推迟到100年后我都没意见
回答于 2019-09-11 08:43:50
打击感不怎么样
回答于 2019-09-11 08:43:50
在王者面前就是个弟弟
回答于 2019-09-11 08:43:50
随便呀!反正也没指望国服能好好玩
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