您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
亏损千亿的快手,为何市值涨到了1.4万亿港元?
快手,内容,视频亏损千亿的快手,为何市值涨到了1.4万亿港元?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
亏损千亿的快手,为何市值涨到了1.4万亿港元?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
从籍籍无名到站上移动互联网流量的航母,快手走了近十年。
2011年3月,一款叫“GIF快手”的动图生成工具问世,用户可在上面制作、分享GIF图片,类似于GIF图版的美图秀秀。应用的开发者,正是从人人网出来创业的程一笑。
那个时候图文社区正方兴未艾,大多数人还在玩QQ空间,微信刚推出一个多月,微博正如日中天。没有人会知道,十年后短视频内容将会占据流量主阵地,并诞生千亿美金市值的上市公司。
而GIF快手,这个原本会有图片社交“气质”的产品,一转身,做起了短视频社区,也在日后成为了中国短视频的拓荒者。
“我们发现了一个需求,很多用户想通过更简单的视频记录生活和自我表达,但市场上没有做记录的工具,没有一个社区承载这样的需求。”程一笑曾透露过做短视频社区的初衷.
后来经投资人牵线,技术大牛、连续创业者宿华加入了快手,2013年7月,“GIF快手”App名称中去掉了“GIF”,改名为“快手”,正式进入用户和内容野蛮生长的三年。
2016年,快手经历过一次舆论的冲击,社区里的低俗内容被外界过多地关注,引来不少争议,这之后,快手大力整顿内容社区,开始走出“这个光鲜时代的暗面”,更多地与主流世界接轨。
2016年9月,就在快手处在舆论风口时,抖音上线了。在这之前,快手的用户体量已经超过了3亿,已经在中国移动互联网产品中占据了一定的流量优势。
抖音正式发力是在2017年春节后,头条汇聚技术、资源,全力支持这个新项目,抖音很快成为头条战略级产品。
和抖音相比,快手是大器晚成型选手。虽然占据了先机,但却在2017年到2018年间,被后来者抖音快速超车。如今,主攻一二线城市的抖音,至少在用户体量和日活上,领先于在下沉市场打出天地的快手。
顶着巨大的压力,快手开始向圈外探索。不过在舆论冲击中成长起来的快手,近几年来走得仍相对低调和克制。
从2019年下半年开始,快手一改往常得“慢”风格,开始快进。加上在外部竞争环境愈加激烈,上市对于快手来说更加迫切。在6月的内部信中,宿华、程一笑两位创始人表达了对公司现状的不满,宣布将变革组织、优化结构,并提出在2020年春节之前,达到3亿DAU目标。当时,快手DAU刚刚超过2亿。
不管是3亿DAU的“K3”战略,还是为实现目标推出各种狼性策略,包括频繁从外部引入管理层,强化内部架构,快手这两年来,一直都在奉行唯快不破的理念。
2020年初的两个月,快手先后宣布2019年全年营收目标超额完成、日活突破3亿。虽然这3亿日活的目标完成的要比预期更吃力些:由于DAU 增长不如预期,下半场,快手拆分调整目标,极速版因此承担了3亿DAU目标中的6000万。
从快手招股书来看,截至2020年6月30日,快手应用日活2.58亿人,加上快手小程序数据,平均日活跃用户才达3.02亿,此外月活跃用户达7.76亿。下半场,快手通过大力推动小程序和极速版来提升日活。其中到2020年8月,快手极速版日活跃用户突破1亿。
相比而言,截至2020年8月,连同抖音火山版在内,抖音日活已经突破6亿。作为比快手晚出来四、五年的小老弟,在用户数据上,抖音俨然是矗立在快手前面的一座“大山”。
这一次,快手抢先一步完成上市,成为短视频第一股,也在资本市场收获了热捧,接下来是否有望在短视频领域弯道超车,进一步拉小和抖音的距离?
在接受新浪科技采访时,互联网和游戏产业观察者张书乐表示,仅仅靠资本之力,不足以实现差距缩小。上市的价值是让其能够有更足够的钱去支撑其发展或亏损,从而达成接下来可能的商业拓展,但这在短时间不可能达成或找到更多颠覆式创新模式。
未来征途是电商和金融?
过去一年,快手的边界在不断拓宽。一方面是“破圈”行动,邀请明星入驻、打造短剧内容生态、在营销活动上大力投入,在游戏、体育等垂类内容上发力;另一方面,在电商、支付、教育、本地生活等板块上布局,以免落后于同行竞争。
快手身上也多了些身份和标签。是短视频社区、直播平台、内容平台,如果按商品交易总额计,又是仅次于淘宝直播的第二大直播电商平台。
从其招股书来看,核心收入还是来自直播打赏,占整体收入比例为68.5%;其次为广告收入,占比28.3%;而电商业务和游戏等其他业务占比3.2%。
电商虽不是当下最重要的收入来源,但是快手在直播之外最受期待第二增长曲线。且相比于直播打赏更具有想象空间,或许也是资本更看重的原因之一。
从最新招股书数据看,快手去年一年增长速度尤其迅速。截至到去年11月30日,快手电商GMV达到3326亿元,已经超过2019年全年GMV的5倍。
但是,作为一家内容平台,在电商业务上的不断加码,追求商业化,一定程度上势必会影响内容生态。
张书乐认为,商业化肯定会对一部分不适合商业化的内容带来冲击,特别是平台在流量上对带货视频的倾斜,都会让一些精品内容有被排斥之感。同时,也会由于这样的商业诱惑,让内容创作者更倾向于创作能带货的流量视频,而缺乏对精品、冷门之类的视频的深耕。
“内容和商业化是双刃剑,尤其是深度内容往往很难创造爆款流量,也较难植入商品。如果平台方不对此类内容进行一些必要的扶持和补贴,很容易让平台内容彻底的同质化。”他表示。
华为研究专家周锡冰认为,互联网企业都想涉足电商业务,最终搭建雁过拔毛式的平台经济,是想通过自己的话语权和渠道优势来营造自己的生态链。
不过,快手终究是个内容场,这是它与淘宝、拼多多的最大区别。快手的卖货发生在内容,甚至社交场景下,更多是私域流量的变现。
比如在资本市场风光无限的快手,近日就遭遇音集协状告其侵权,要求快手下架至少1.55亿条视频,并向国内六大应用商店和苹果应用商店发去App下架投诉。此类内容上的隐患和待优化管理的主播生态,仍是快手的长期命题。
在电商上爆发式增长一年后,接下来,快手可能更需要在内容上发力,回归内容本质。
快手上市并不能改变直播行业总体格局,整个直播及短视频赛道已经基本处于平稳期,靠烧钱与补贴已经难见效果。后续,流量变现的渠道可能会集中在广告、电商和金融。目前广告门面已经基本确定,电商的战争还在继续,金融也有望成为未来角逐的重点。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |