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CODM体验服上线S13新赛季,爆料内容有哪些槽点?
毒瘤,毒气弹,黑洞CODM体验服上线S13新赛季,爆料内容有哪些槽点?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
CODM体验服上线S13新赛季,爆料内容有哪些槽点?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我真想退游了,一堆难顶的新道具在挑战我的底线,原本震爆弹够让人吐槽的,现在又出一个毒气弹,中招之后不能开镜?CODM不开镜的话枪械还有啥命中率啊!真的要全员去玩双持官方才满意吗?最令我心态炸裂的就是身法又被削了!本来在毒瘤枪盛行的年代,身法是高玩少数进行抗衡的手段,现在不能秒趴不能秒起,技术的差距再一次缩小,真的全看枪械的强度定胜负,这样还提啥竞技性呢?对抗变得简单,游戏也就不再好玩了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
槽点还挺多的,比如那个黑洞枪,可以吸引敌人然后爆炸造成伤害,这个技能的强度在以写实风格为主的codm不可谓不强,官方说是想为占点模式提供新的战术选择,但在我看来这枪的强度不止于用在占点了,其他模式用这个一样能产生巨大的威力,毫无疑问,官方又玩脱了,这数值不调整的话估计又是一波毒瘤技能,玩家的游戏体验注定不好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
没啥好说的,对官方就一句话:你不牛逼吗,出一堆毒瘤,你有胆你出更毒瘤更锋利矛(指武器),你要更有胆你把端游16那个盾移到手游,不移你要不去做大地图(比如这次的圣诞地图,明显是16的,你OL的手游移过来明显是有做大地图的想法),你要不去削爆炸狙(我就问一下是不是不会做游戏平衡?打占点对面一个爆炸狙打的我方头破血流),不然更新再多,根源问题不解决还是没有未来。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得钻石皮肤真是很搞笑的操作,本来黄金皮出来就被人调侃CFM2.0了,结果CODM青出于蓝而胜于蓝,弄个钻石皮肤,看起来很高贵,实际建模的钻石超级像塑料玻璃,并且解锁条件极为苛刻,每把对局击败10个或以上的敌人累计120把(暂定),不说难度,就这肝的场次不觉得太过分了吗?S13这个赛季还没出我就已经觉得未来不可期了,唉
回答于 2019-09-11 08:43:50
强度平衡越来越差,体验了几天我发现新的EMP SYSTEM疑似可以摧毁场上所有连杀技能,本来连杀的要求就比较苛刻,现在出了这东西我都不知道如何吐槽,重点是他还可以摧毁炮艇,这就整着很阴间了。那这样子搞的就是防空装置完全没有任何作用了。策划的水平真是随着时间而下降,新东西全是借鉴使命其他系列作品,而关键的平衡又做的一塌糊涂,真是无力吐槽。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这几天专门去研究了黑洞枪,这技能实在是太BUG了,有好有坏,好的地方就在于黑洞的吸力可以拉人,对于一些卡在bug点位的敌人来说算是一个削弱,毕竟官方不管这些恶性点位,黑洞枪倒是能让环境好一点,但是总体来说还是弊大于利,这东西可以将千辛万苦埋伏好的人直接拉出来,完全无视战术布置和站位,你卡点视野好?我直接拉你出来,然后毒瘤枪见面秒杀,这反而让体验降低了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
受不了现在越来越恶劣的排位环境,本来正式服现在就被双持和震爆弹统治了,然后体验服又出了MP7还有MK2,还加个毒气弹,怎么滴?策划是想以毒攻毒整顿风气吗?我告诉你,这不存在的,排位只会是你方唱罢我登场,毒瘤枪轮流出现,震爆弹毒气弹一个比一个恶心,给玩家中等恶心或者高等恶心的选择,根本就没有解决问题啊!真被策划搞破防了。
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