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魔兽世界DH“沙雕”机制,伤害主要靠位移,玩家吐槽:“不开挂不能玩。”如何看待?
混沌,技能,位移魔兽世界DH“沙雕”机制,伤害主要靠位移,玩家吐槽:“不开挂不能玩。”如何看待?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
魔兽世界DH“沙雕”机制,伤害主要靠位移,玩家吐槽:“不开挂不能玩。”如何看待?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
恶魔猎手(DH)是魔兽世界7.0版本增加的新职业,也是魔兽世界迄今为止第二个英雄职业,由于这个职业的机动性非常高,很多技能都是上窜下跳,所以经常被玩家们调侃。好在随着两个版本的沉淀,DH的终于稳定了下来,然而9.0版本开放之后,设计师的一项调整却再一次让DH玩家不得不上窜下跳,甚至到了不“开挂”不能玩的地步。
9.0版本浩劫DH的尴尬之处
9.0版本职业机制调整之后,浩劫DH的第三层天赋释放混沌成为了最优解。释放混沌的效果是使用献祭光环之后可以在下一次邪能冲锋的时候激活混沌恶魔,混沌恶魔可以对周围目标造成伤害。
众所周知,邪能冲锋是一个位移技能,除了在7.0版本DH刚上线因为机制缺失而导致势如破竹成为必点天赋的那段时间之外,邪能冲锋一直是一个“赶路”技能。而9.0版本释放混沌成为最优解之后,也意味着邪能冲锋将再次加入技能循环。
邪能冲锋的不合理之处
邪能冲锋技能加入循环看似没有什么,但是问题在于邪能冲锋这个技能是位移技能,这个位移的距离并不算短,并且玩家还无法直接控制位移的距离。在打怪的时候,一个位移技能出去就会损失一定的DPS,甚至还有可能ADD,如果在狭小的空间中遇到“血池”词缀,更是会严重影响DH的输出。
邪能冲锋的位移问题已经让DH玩家焦头烂额了,而释放混沌的机制还有一个很大的问题,就是混沌恶魔的伤害范围。按照技能描述,混沌恶魔是在玩家冲锋结束的附近造成伤害,但是混沌恶魔的伤害范围无法完全覆盖邪能冲锋的半径的。
举个最简单的例子:当目标在DH的最近范围的时候,DH对着目标使用邪能冲锋,冲过去之后,DH脱离了近战位置,混沌恶魔就无法打到目标了。也就是说想让混沌恶魔成功打中目标,玩家还需要在释放邪能冲锋之前调整好位置和角度,在心中计算好角度和距离再释放技能。
然而你以为这就完了?并没有。DH作为输出是无法真正掌握怪物走位的,怪物如何走位完全取决于坦克职业。如果在打大秘境的时候,DH一个邪能冲锋过去,与此同时坦克为了规避技能带动BOSS走位,同样会导致DH这个技能放空,可见这种技能机制对DH的伤害影响有多大。
原地冲锋只能通过“鼠标宏”解决
为了解决这个问题,DH玩家都在想尽办法让邪能冲锋能够做到原地冲锋,但是在游戏机制方面几乎没有任何办法。唯一的办法就是使用“鼠标宏”,先不说鼠标宏是否会被系统判定为使用第三方软件,导致玩家角色被封禁,即使不被判定,这种不“开挂”不能玩的职业也是非常令人无语的。
或许有玩家会说:既然“释放混沌”的机制这么麻烦,为什么不选择其他流派呢?然而问题在于这是DH的最优解,使用这个流派还能打个3500左右的DPS,不使用的话直接3000以下的DPS,属于要么用,要么换专精,甚至是换职业的类型。这也是浩劫DH在9.0版本测试服越来越稀有的真正原因,因此对于那些喜欢DH的玩家来说,最好还是选择DHT,毕竟DHT是测试服唯一的T0级别坦克。
以上就是魔兽世界9.0版本浩劫DH的尴尬所在了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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