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王者荣耀把把carry但还是输怎么破?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
王者荣耀把把carry但还是输怎么破?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是打英雄联盟的玩家,这两个游戏有多相似我就不说了。队友把把Carry,为何越大越艰难,主要原因有三个:
1.系统认为你改掉分了。可能是你状态不好,可能是你连赢太多,所以让你队友也比较菜;
2.杀了很多人,拿最多的经济和人头,然后觉得自己无敌了,可以乱杀,然后被对面围剿几次,对面反而起来了,你的队友反而没捞到好处;
3.净杀人,不会很好的带节奏推塔,拖到后面对面经济没那么差了就容易被翻盘;
4.你开局就让队友认为可以躺,以至于他们都不认真在打,这样就容易输;
5.双排和更多人的组排,容易遇到实力更强的对手,所以如果队友不强,建议单排。
回答于 2019-09-11 08:43:50
感谢楼主邀请,我也是比较喜欢玩王者荣耀的游友
王者荣耀作为一款火爆的手游.
有其原因的:
1、其匹配算法相对比较智能(但是还是有部分网友会喷,待会我会说匹配的部分原理)
2、其好看的皮肤英雄(很大一部分迷妹和迷哥们,对其中毒很深(没有贬义))
3、团战游戏,能1-5个宅男宅女一起玩耍,而且易学,基本上1小时就能学会基本手法
4、其激励体系和排名(这里就要说:排名是按季的,不打就会往下掉)好多朋友之前聊天就是你什么段位,带带我/你
好了,言归正传,
一、我们聊聊如何能保星、和得星(下面讲匹配规则)
从五个维度评分:生存、输出、KDA、团战、发育
相信大家
1、赢、输(如何能将评分拿到较高位子)
A、首先不要送人头、这个是会影响到你所有维度分数
B、辅助系英雄,尽量给多的队友辅助(前期最好跟输出,这样兵线和人头、塔等经验和金币能分的多些)
C、刺客系英雄,尽量多给己方英雄扩大生存空间(防止敌方刺客偷袭、压缩敌方脆皮英雄生存空间,让他们只能呆在塔里,不敢团战和打野),还有就行多收割野和暴龙/君
D、输出系英雄,尽量发育,快速完成出装,形成输出压倒性伤害,在未得到输出前,切不可团战,不然队友可能因为您输出不够还得保你,导致团灭的风险
E、法师系英雄,可团战,可单V,最重要的是,且不可孤身一人进地方野区,所有活动靠近己方塔附近的草丛中(等待地方英雄进入圈套,对其秒杀),或者在队友辅助下,方可出击
F、坦克/战士系英雄,主要就是快速出防御装,吸收敌方伤害,必要时可为了队友撤出包围,以性命挡住地方进攻(前提是队友们值得你豁出性命,别你豁出性命,他们还是送了人头,那就尴尬了)
G、装备出的差不多,就可以适当团战(切不可,每次都死在团战中,还老鼠捞着刀找猫)
H、推塔,一定要推塔,这本身就是推塔游戏,带兵线,脆皮就不要深入,坦克/战士/辅助和刺客可适当点塔
来来来,知道你还不清楚,出图(对应的英雄,多多的参加相应的任务):
做到以上几点,即使输了,你的星星也还是那个星星
从这些设定中也可以看出,不同的英雄进行调整之后可以避免很多问题,比如为了拿更多人头没人愿意坦克辅助,在经过这些改动之后基本不会出现那种情况下。而且在了解这个机制之后提升金牌的获取几率,在新赛季勇者积分调整之后,还可以得到更多的积分加成,上分自然也就更容易了,游戏体验自然也更好了(当然,tim天美还是有算法漏洞,就在网友的吐槽中,慢慢改进吧)。
二、王者是怎么进行队友匹配的?
1、打完一场5V5后,将获得一个得分,赢了最多+3分,最少1分,输了最多-3分,最少-1分。
2、如果你赢的越多,比赛匹配等级得分就越高,那你将面对的挑战也就越强,这也就意味着为什么说连败或者连胜的情况。
3、MMR算法,中文译称为“比赛匹配分级”。它有一个值,初始为0,每赢一局,MMR值会有相应的提升,局内表现越好,MMR增加越多;如果输了则相反。
4、elo算法,是保证游戏匹配公平性的重要技术之一。这个算法也称为“五五开”算法,就是说当两队分差小于某个数值时,两队的胜率区域50%(即理论公平)。下图中,D是两队的分差,Ea与Eb是两队的胜率,可以看到只有分差非常巨大的情况下,才会出现压倒性的胜利。
结合以上几点,只要在玩家的MMR降到一定程度,那么匹配到的队友基本都不会太坑。而常见的排位一胜一负波动的情况正是最好的佐证!
以上就是王者荣耀隐藏分算法规则,希望能够帮助到,如果想降低隐藏分,输掉比赛就可以降低,同时,长时间不玩游戏也可以降低隐藏分。
三、下结论
那么就可以推算出楼主老输的原因:
1、楼主有点实力,但是不足以带动队友
2、楼主实力欠缺,队友带不动
至于哪个,需要楼主自己评估(此处没有任何恶意,大家切勿歪曲分析结果)
码字不易(觉得还行,给个小赞赞呗)
回答于 2019-09-11 08:43:50
那就说明运气不好咯
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏会匹配相应实力的选手去衡量游戏的公平竞争,团队游戏光靠一个人的带动是很难赢的,所以有时候能躺,何必carry呢
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