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海贼王是不是比全职猎人,死神,火影忍者质量都高?
猎人,火影,死神海贼王是不是比全职猎人,死神,火影忍者质量都高?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
死神。逻辑在早期就开始崩坏(灵压决定强弱,然而破面篇幅中,你告诉我为什么2刃比1刃强?0刃则是弱智?东仙迷之剧情杀,讲道理,一个秒杀卍解的破面东仙,一个不会卍解的副队长是怎么戳进肉体的?更不提钵杀2刃这种完美剧情杀(能够用鬼道强制瞬移物品进入对方体内。咋不试着塞到蓝染肚子里))。中间的过渡片,你把它删了,也没差别。至于千年血战,大概就是疯狂装B,反正都是圣斗士,互秒,谁技能放完就死了,不死就是剧情杀。虽然每个人物都有着细腻的描写,但也无法改变这种完全苍白的剧情。至于路线逻辑,大概就是由于一户是天选之子,导致永远是麻烦来找他所形成的一个个故事。
猎人,我个人感觉很像是幽游白书的续写。猎人的主线是“爸爸在哪里”,然而其中的分支路线则是小杰的“minecraft”。小杰探索了世界,如同读者一样去认识这个世界。不同于OP是在有大世界框架下在不同地区内进行细节描述,没有超脱框架;猎人则是小杰带领我们在充满迷雾的世界里发现未知。找爸爸是小杰的动机,但真正重要的是探索未知和成长。这给予了猎人世界有着极大的自由度,但老贼却靠着近乎胡说八道的解释完美说服了所有人(念能力有着极高的自由度。在不考虑具体到个人能力前,每个人的强度可以用气量(等于龙珠战斗力)决定。不过具体细分为强化系(力量号)、变化系(技巧号)和放出系(远程攻击)。当具体到个体念能力,则可以开展各种战斗、非战斗类型特技。并将气的技艺模式完美灌输到所有生命形体、人工造物上。然而科技还是第一生产力(蚂蚁篇的核平模式))。果然全年休刊还是有好处的,脑洞可以无限大。
3、人设。
海贼的人设完美遵循卡通化逻辑。每一个人物都具有符号化性格。这种人物扁平化的处理方式完美摒弃了人类本身应有的细腻情感(路飞的逻辑就是:你对我好,我对你好。我讨厌你,就揍飞你。从未超过这个内容),完全突出了每个人的自身特点。毕竟,你有指望过阿拉蕾做出白痴单细胞思维外的举动么?没有,这是我们对于卡通符号化角色的特殊容忍。
火影的人设么,初期遵循猎人模式,给予了第七班每个人一个角色效果。并且在每一个小场景对于反派角色进行了展示。后期的大面积崩坏也导致了人物属性的疯狂爆炸。最著名的,就是佐助的智商伴随鼬的死亡后开始和路飞持平。而鸣人在嘴炮太子之路上一去不复返。小樱基本沦为路人。能够保持特质的,是那些个早早领了便当的人。比如再不斩,比如鼬,比如迪达拉和蝎。大概只有大蛇丸真的维持了一贯主张:相信科学。不过没办法,早年入了坑,后期就算是吃屎,还是得继续吃。
死神么,我几乎不记得了。除了无止尽的装B。由于身为主角的一户也没有任何专属感情(每次遇到大boss,都是一脸遭比。原来你都不知道自己为什么打boss么),其他人也是疯狂装B,人物基本没什么感情(话说织姬的人妻属性爆炸,雏田的loli,以及各色爆乳什么的。酒保还是画里番吧,肯定画得好,属性控制力挺好的。而且篇幅短)。除了一个一如大蛇丸般贯彻科学信仰的疯子外,其他人都在装B的道路上一去不复返了。
猎人则明确贯彻了幽游白书的特点。有效的把主角属性分散到4个角色的主角团队上(其实做得更好了。游白的话,以理性和感性分成,浦饭和桑园分得了大量的感情属性,相对飞影和藏马得到了理智属性。而发展至最后,桑原成为了情绪+表情担当,而藏马统合了完美智力担当。而桑原不仅在剧情上而且情绪上走向了没落。而藏马则以智力压制所有人。因而猎人的分配中,4个人中以雷欧力继承了较大部分情绪属性,但4个人的感情分配实际上十分平均。这导致了人物不会因为过激的感情爆发而开始成为边缘化。不过似乎也使得酷拉皮卡的智力属性受到感情影响)。因而目前4人成为了有血有肉的人物,而细腻感情的把控也做到了极致。而且由于猎人在智斗方面的突出描写,会更快地立体展现人物的属性。虽然时不时的会失控一下(主要是倚老卖老的装B者被打脸的时候,不过还是可以保持。最近的一次其实是眼镜兄诺布秃头的那次。不过也是没办法,能力太强,如果不用这个方法把他提前请离战场,他的能力几乎是可以逆转结局的。很可能导致有更多的人手去面对王,或者更快的处理掉禁卫军)
回答于 2019-09-11 08:43:50
目前来看是的!只要后期别开挂越写越烂就好了!像火影忍者本开头很好看,到后面越来越夸张,好多回忆!各种开挂复活堪称龙珠了
回答于 2019-09-11 08:43:50
不可能。
我最喜欢的就是死神了。
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