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CSGO起了AWP之后做出多少贡献之后死了,这狙买得才不亏了?
队友,贡献,开局CSGO起了AWP之后做出多少贡献之后死了,这狙买得才不亏了?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
CSGO起了AWP之后做出多少贡献之后死了,这狙买得才不亏了?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
对我来说,不白给就行了[泪奔]
回答于 2019-09-11 08:43:50
1.给对面威慑使对面被迫转点,拖时间
2.卡中路为队友提供关键信息
3.开局偷人,给队伍打出优势开局
4.包点战神,一个人卡住对面多人进攻
5.冲锋狙,像allu那样大狙破点
回答于 2019-09-11 08:43:50
一把狙做出多少贡献才算值得,个人感觉分很多种情况,如果你是t,作为进攻方要收集到足够的信息,帮队友架住关键点位,甚至于开局抢点,帮助队友取得人数优势,接下来的局势就会很开明,如果你是ct,抢点和守点都很重要,抢点意味着更多的地图控制权,可以大致了解对方本局的进攻思路,防守狙则是阻止对面上包点,给队友回防拖时间,哪怕一个人不杀,拖够了时间也是为团队做出了很多贡献,只要不死,枪不掉,总有一把可以做出贡献
回答于 2019-09-11 08:43:50
起码杀两个全甲全弹的 以t为例 2700+400+1000+500+400 有些t的火多少钱我记不清了 反正差不多了 最后在乘以2
回答于 2019-09-11 08:43:50
谁说非要一定杀人了,就算一个没杀,因为你架点,因为你乱开枪,本来对面想rush的,被你一吓,顿了一下,队友趁机抄后路,把他们给干了,虽然最后你操作猛如虎,战绩0-25,但是没有你,绝对赢不了!相信我,杀不杀人不重要,赢了就行!滑稽笑,嘿嘿
回答于 2019-09-11 08:43:50
赢了就不亏
回答于 2019-09-11 08:43:50
4750+1000,起碼殺兩個全甲AK吧,或者打掉對面關鍵位置的人,例如拿包的
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是ct,我在a大,狙一架对面不敢过来了。这一局我一个人没看见。但是我极大压迫了t的进攻空间。那我的贡献不比任何一个队友少!
回答于 2019-09-11 08:43:50
进攻拿首杀,防守杀敌不少于2个。
回答于 2019-09-11 08:43:50
它最大的作用是枪声
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