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游戏《刺客信条》有哪些细节让你产生反感?
信条,人物,刺客游戏《刺客信条》有哪些细节让你产生反感?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏《刺客信条》有哪些细节让你产生反感?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
本人玩的是三部曲,所以单说三部曲的槽点。
1.物品收集:比如《刺客信条2》中收集100片羽毛,然而开发者似乎没有打算给玩家提供线索,遇到羽毛就靠运气。(你能想象着操控主角走遍每一条街,爬遍每一栋房子,爬遍5张地图上的每一个角落,就为了一个羽毛。。。。。。)
2.人物锁定:如果出现关键人物或者你需要刺杀的人员,那么会自动的进行人物锁定,也就是说玩家的一系列行为都只针对被锁定的人物,这样就防止了误伤,而且方便刺杀。是不是很人性化呢?但是!!!!!!如果对方逃跑,人物锁定依然存在,而且你如果要追,那么只能走直线!!!!!!是的,直线,就是你和被锁定人物之间的那条直线。一旦锁定人物拐弯,你只能撞墙。取消锁定又麻烦又浪费时间。(你能想象敌人在前面跑,而你在后面拼命撞墙吗)
3.扔石头:假如敌人太多,你就需要逃跑。(逃跑???不存在的,无双开起来!!!)但是当你爬墙逃跑时,敌人会向你扔石头,而且,有伤害,而且,你被扔到后会掉下来!!!!如果你想继续爬,那么就是爬1米掉2米的操作。主要是他们的石头比弓箭手的箭还准。(所以我无双)
虽然《刺客信条2》一没有连杀,二没有高级兵种格挡反击,三没有袖剑百分百格挡反杀,但是那段时间天天练格斗技巧,还是很怀念的,所以虽然槽点多,但是刺客信条三部曲仍然是经典之作,至于那些细节如果没有影响倒不必深究,毕竟是买bug送游戏的育碧公司嘛。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一堆的问号,各种收集资源点,强迫症加完美主义受不了
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