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王者的基础意识,但是钻石星耀不知道,兵线的运营和出装上真的有什么学问?
王者,小件,优势王者的基础意识,但是钻石星耀不知道,兵线的运营和出装上真的有什么学问?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
王者的基础意识,但是钻石星耀不知道,兵线的运营和出装上真的有什么学问?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
hello大家好我是指尖,很多玩家抱怨,都说王者段位烂大街,为啥我仍然在钻石星耀常驻不前?其实技术是一方面,还有意识需要提升。
关于技术和意识,这都不是三句两句能说得清的,本文跟大家唠唠对局中有助于你提升水平的一些内容,很多玩家不看攻略,但是既然你点进来,希望你能看完。
关于兵线
兵线可以清,也可以卡,可以带,也要抢,兵线是峡谷中非常重要的资源,只有兵线才能减少防御塔的防御机制,所以兵线的运营是所有尖端局乃至职业比赛中都需要学习的东西。
1.卡兵:卡兵可以分为几种卡兵的方式,是高手玩家必备的技术,通过卡兵,可以让对手损失经济,通过卡兵可以让三路兵线齐头并进,也能通过卡兵来建立自己清线的优势,那么具体要怎样操作呢?
①线上卡兵:线上英雄最讲究细节,谁先到二,谁先到四,决定了接下来的线权,通常来说能卡兵的英雄,必须是前期够强,或者消耗能力强的英雄,就如对抗路中,狂铁四级前能把花木兰压死,而卡兵的方式就是把对手压在塔下,不让其吃兵,从而建立前期优势,压缩敌方经济。
②战术卡兵:这个需要队友的配合,如果你是多排还好,路人排位很难实现,一般用在上高地的时候,两侧兵线的速度比中间的慢,因此如果按照正常的节奏清兵,两侧兵线还没到,中路的就已经到了塔下被清掉,所以通过用敌方的兵线跟我方兵线交汇,待队友清理掉两边兵线后,再看情况清掉中路兵线,这样三路兵线齐头并进,迫使敌人分散阵型清兵,我们则单点突破。
③弱势卡兵:线上打不过对手,对手总是能先于自己清掉兵线,如果敌方没有卡兵,那就自己卡吧,把敌方的兵线卡在塔外不清,只要补刀即可,这样等下一波兵线到的时候交汇处还是在你的塔下,这样就可以不受到对手的攻击威胁。
总结:兵线有很多的说道,合理的运营可以让队伍的节奏更好,线上也能建立优势,其实关于兵线的运营有太多可讲的内容了,但对没有运营经验的玩家而言,记住这三点上王者已经够了。
关于出装
出装有很多细节,并不是说一套装备走天下,什么对局什么局势都能用,随机应变才是最好的对策。
大件出装可以通过对局势的判断来出,而小件出装其实也很有讲究,有些装备的小件性价比极高,所以应该先手预购,比如暗影战斧的陨星性价比就高于日冕,玩射手出无尽战刃,我一般选择充能拳套,出泣血之刃应该先出吸血之镰,但是有些英雄的属性特殊,所以小件出装也要重新考虑。
举个栗子,纯净苍穹的精准效果和速击之枪的精准冲突,只能生效一个,因此两者同时存在,速击之枪就只剩下了25的攻击速度,被动收益被清空,所以玩马可波罗,出完末世纯净苍穹,要看自己的攻速到达了哪个档位,出完穿云弓,如果攻速达到了152,那就预购雷鸣刃,但是攻速不够,还是要买速击之枪的。
除了小件的收益,也要过一遍自己想要买的装备,提前打好草稿,这样有的时候多个小件的效果是高于大件的,比如貂蝉,我已经决定了这把要出噬神之书+辉月,那么就可以开局做两本圣者法典来提升冷却缩减,让技能衔接更流畅,对貂蝉来说这是输出,也是生存。
考虑大件,考虑小件,更要考虑格子的问题,有些装备价格奇高,那么如果只留一个格子给他,那么你的真空期会非常的长,就像破军一样,售价高达2999,两件大剑之后,本身就有很长的真空期,如果把它留在第六件装备出,那么未能合成破军之前,你只有一个大剑,性价比无形中被缩、小,因此,破军破晓,基本少有人把它留在最后一件出。
所以我们在出装的时候一定要考虑格子的问题,一味的叠加性价比高的小件,却把大件的合成平滑度抵消,这属于本末倒置的行为,不可取。
指尖还想说:出装和兵线,这属于moba游戏的基础,跟了解一个英雄的技能一样,你了解的越深刻,对英雄的理解就越深,玩起来也能更加得心应手,最后我想说,我是指尖上的王者,学习王者荣耀攻略,请关注我。
回答于 2019-09-11 08:43:50
hello大家好我是指尖,很多玩家抱怨,都说王者段位烂大街,为啥我仍然在钻石星耀常驻不前?其实技术是一方面,还有意识需要提升。
关于技术和意识,这都不是三句两句能说得清的,本文跟大家唠唠对局中有助于你提升水平的一些内容,很多玩家不看攻略,但是既然你点进来,希望你能看完
回答于 2019-09-11 08:43:50
众所周知这是一个推塔游戏啊,兵线非常重要,没有兵线没法推塔啊!
1. 带兵线时带一波就走以防对面五人来抓,当然你有实力一打五可以在草里蹲人看对面的动向能杀折杀不能杀就直接走,
2.不能一位的带线当取得巨大优势,可以直接集合赶紧推塔,有时候一位的带线拖了节奏,本来巨大优势,由于都去带线让对面有了发育时间,完美的打到一样优势全无!
3,砖石和星耀局的打法是无脑打架从来没有打塔的思想,没有打钱的意识,一波兵线比杀一个人经济差不多啊,一般都是一群在一路呆半天其他路兵线跟野怪全都浪费了,只有把兵线带了才可以推塔啊,
4,这种局估计不知道胜利条件吧,很难帮助这些人,十年脑血栓,没有想法的,没有办法,游戏就是无脑冲锋重来没有自己的想法!
, 出装这方面,完全就是不看阵容跟属性就是推荐照搬的,有时候根本不知道装备怎么出有什么用,我都不知道这些人是不认识汉字还是不理解汉字的意思,不管出什么装备,总之一句话活着才有输出!
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