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LOL国服10.12版本上线首日,新版幽灵疾步成玩家标配,掠食者人马重现峡谷,如何评价?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
LOL国服10.12版本上线首日,新版幽灵疾步成玩家标配,掠食者人马重现峡谷,如何评价?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
LOL国服10.12版本到来了
新版本天赋和召唤师技能的改动在大部分上加强了人马这个英雄的机动性和作战能力。
新版本的主宰掠食者效果中可以看出掠食者虽然伤害消减了,但是冷却时间缩短了,3000码内有敌方英雄还有格外的45%移动速度,再加施法后1.5秒的预热状态。
召唤师技能疾走虽然移动速度的降低和冷却时间的延长,但是疾走的效果会立刻生效并且在效果时间内产于击杀会使时间延长4-7s,杀完人了还跑得快,而且可以配上灵光披风抵消所削减的移动速度。
这套我感觉可以还会用在吸血鬼身上移动速度流,还有原来的疾走德莱厄斯.炼金术士,参与击杀疾走时间延长,对他们来说是一个变相的加强。
下面有天赋的配图可供参考。
英雄属性和技能天赋的改动下将会迎来下一个版本的神,让我们拭目以待吧。
加油!召唤师!
回答于 2019-09-11 08:43:50
LOL国服10.12版本它来了!
一代版本一代神,每一次LOL版本改动,都容易造就出新的“神”。在之前的LOL版本预告中,想必大家就已经知悉了10.12版本改动的相关消息。除了常规的英雄增强和削弱以外,这次版本改动还对召唤师技能和天赋,以及召唤师峡谷的地形做出了一些调整。总得来说,此次拳头设计师在这个版本可谓是下了大手笔,召唤师峡谷或将再次掀起一股“惊涛巨浪”。
LOL国服在今日上线了10.12版本,其中亚索的削弱让人大快人心,被动护盾值有所提升,但W技能的CD却被提高了,W风墙没法在换血的时候像以前一样随意释放,并且亚索的基础生命值也被降低了不少,这意味着亚索在对线期更容易被击杀或是被Gank。但相对于这些英雄增强或削弱,大多数都是治标不治本,总得来说都是一些不痛不痒的小改动,龙猫最为在意的,还是天赋掠食者以及召唤师技能疾步的改动。
掠食者从原本的150秒初始冷却时间,直接降为了100秒,尽管伤害降低了不少,可掠食者还新增了周围3000码有敌方英雄,哪怕是视野之外,都能增加45%的移动速度。这个改动实在是太过于Bug了,重视Gank的打野玩家都知道,在游戏前期,自身打出伤害的多少并不重要,关键是要提升自己到各条线上的速率。要是带上这个掠食者天赋,Gank效率将会大大提升,大多数带控制的打野英雄都极为适合。
抛开掠食者不谈,我们再来说说疾跑这个召唤师技能的改动。以前的幽灵疾步是逐渐增加自身的移动速度,CD时间为180秒,移动速度加成在28%-45%,新版的幽灵疾步则是直接可获得加速效果,但CD时间改为210秒,移动速度加成也降为了20%-40%,可你要知道,新版幽灵疾步有了新的属性,那就是参与击杀后可延长疾跑时间4-7秒。
因此总得来看,新版幽灵疾步跟旧版相比,强太多了。
那么在LOL国服10.12版本上线首日后,到底召唤师峡谷内发生了什么变化呢?
以龙猫我自身的感受而言,疾步成了许多玩家的技能标配,尤其是在无限火力模式中,带疾步的玩家比以往多了很多。许多打野玩家则是开始玩起了掠食者加幽灵疾步的套路,这抓人效率简直不要太夸张,尤其是像人马这样自身技能就附带移动速度加成的英雄,跑起来简直就是一匹脱缰的野马,伤害更是离谱的不行。
有些玩家认为,疾步即使加强了,赛场上也不会有多少人选用,一个ADC总不能带个疾步吧?最多也就是打野位置上带疾步的多一些罢了。但大家可能忘记了启封的秘籍这个天赋,它是可以选用疾步这个召唤师技能的,因此在LOL职业赛场上,可能越来越多中单和辅助会带上启封的秘籍,毕竟这加速效果,简直不要太快乐,未来的比赛节奏可能将悲进一步加快。
各位召唤师,LOL国服10.12版本上线首日,你们有何感受呢?不妨在下方评论区,跟大伙一起聊聊吧~
Ps:原创不易,若是喜欢我的文章,不妨给我一个小小的关注哦!
回答于 2019-09-11 08:43:50
人马:你还别说这高原血统还挺好用的。诺手:我也这么觉得
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