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《塞尔达:旷野之息》和《巫师3》谁更优秀一些?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《塞尔达:旷野之息》和《巫师3》谁更优秀一些?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
巫师3更好点。旷野之息无聊到爆,一个人sbsb飞来飞去,跑来跑去,还不能说话,还不如下载点高清图片看ppt
回答于 2019-09-11 08:43:50
剧情巫师3吧,塞尔达是另一种体验
回答于 2019-09-11 08:43:50
《塞尔达:旷野之息》玩法大于剧情
塞尔达其实讲了一个非常简单故事,传统的勇者救公主故事,同时因为NS的机能限制,因为做一个开放性世界,在游戏设计的时候需要进行一定取舍。
比如怪物模型重复、NPC人物少、漫画风格的人物建模、剧情简单等,那么游戏就得在丰富的玩法方面发扬光大,这也是塞尔达传说吸引人的部分,比如神庙解谜的时候不局限于一种方式,击杀怪物时候可以合理搭配武器以及道具,一切可以加以利用的物品。
让玩家在玩法方面自主性极高,不像其他游戏中对于某个关卡只有一种解决办法,充分发挥玩家的创造性,从而体会到游戏真正乐趣所在。虽然游戏看似简单,但是收集元素还是很多,比如120个神庙解谜、900个呀哈哈;战斗技巧中盾反、林克时间也都需要大量的练习,还有隐藏的飞雷神等操作;还有许多小挑战,都为游戏增加不少的乐趣。
《巫师3》剧情为主要导向(昆特牌最香)
《巫师3》优秀的剧情设计可以说是无人出其左右,作为一款典型欧美RPG游戏,关于装备、消耗品、技能点等方面都有着不错的设计,缺点是游戏节奏较慢、战斗难度较低,对于某些习惯快节奏的游戏玩家来说,比较难以适应。
这个游戏的剧情就像一杯葡萄酒,初尝苦涩却回味无穷。36个不同的结局,数百个不同的支线任务,不同的对话选择会造成不同的蝴蝶效应,仿佛那就是人生,你永远不知道事情会朝着怎样方面发展,这也是《巫师3》的魅力所在。
绝大多数的任务有没有一个完美的结局,比如血腥男爵的系列任务中,不管怎么选择,最后总会有无辜的人物死去,也许是孩童,也许是村民,这种悲剧感贯穿了整个游戏。
总结
不可否认的一点是两款游戏都是极为出色的游戏,只不管游玩注重点不同,很难分出谁优谁劣,毕竟不同的人对于一款游戏感受都是不同的。
对个人来说,《塞尔达传说:旷野之息》让我真正知道了开放性世界游戏还可以这样玩,真正地体会到了游戏的乐趣所在;而《巫师3》的剧情设计,则让人感动不已,每个NPC都令人印象深刻。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
赛尔达boss战太少了
回答于 2019-09-11 08:43:50
文无第一武无第二。
回答于 2019-09-11 08:43:50
很有幸,我两个游戏都玩过,而且都是在switch平台上。2个游戏都非常好玩,我也都很喜欢,至于哪个更优秀应该说见仁见智吧,主要看个人品味。
作为一个成年人,我选择全都要,毕竟游戏玩家不能在一个游戏上吊死。
下面简单说下2款游戏的区别吧
我玩巫师3的时候会晕3d,主机模式下更明显,玩半小时就会有胸闷恶心的情况。而游玩塞尔达传说就不会有这样的问题。尽管如此,我还是努力把巫师3打通了,平常还会拿起来玩玩支线任务(只怪剧情太精彩)。
巫师3的故事更残酷,更加适合成人玩家。而塞尔达传说可以算旅游模拟器,从熊孩子到老爷爷都能在里面获得乐趣。两个游戏的剧情体验完全不一样。
塞尔达卡通画风更适合switch平台。因为机能限制,巫师3在switch上的画面表现比其他平台低了好几个数量级。相对而言我更喜欢塞尔达的画面。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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