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为什么王者荣耀低端局用元歌特别稳?
傀儡,技能,低端为什么王者荣耀低端局用元歌特别稳?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
为什么王者荣耀低端局用元歌特别稳?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
稳是因为你的技术超过了这个段位,你用啥都稳,如果你是这个段位的,你元歌会超鬼。
回答于 2019-09-11 08:43:50
可以试试21432413,移形换影,很帅
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是仙寻
元歌是高端局很热门的英雄,但在中低端局就很难见到,主要是技能多,操作难(其实也没有那么难)出现了两极分化的现象,会玩的非常秀,不会玩的真的水。正是这样,元歌也是上限高,下限也高的英雄。所以当会一些基础的元歌在低端局简直随便赢,马超、元歌玩的炉火纯青,其他英雄暂且不提,今天我们主要说的就是元歌。
为了方便大家快速了解元歌,我会总结为以下几个部分让大家更好的了解。
元歌边路优势点剖析
技能机制讲解以及连招
铭文出装讲解以及异议解答
实战应对以及玩法
一.元歌边路优势点剖析
①多重位移机制,灵动多变
目前对抗路的战士都或多或少有点位移技能,像新廉颇、新刘邦、狂铁等英雄。位移技能不仅能够穿越地形,减少绕路,减少时间,提高gank能力和赶路效率。位移技能也可以接近敌人,近身让伤害打到敌人,稍微远一点就碰不到了。
而且元歌的位移技能还不止一个,要说一个位移技能都已经很厉害了,元歌拥有四个位移技能,算上闪现可以达到五个,应该是所有英雄当中位移技能最多的了。这也让元歌成为王者峡谷最秀的英雄之一。
②爆发高
要说元歌有那么多位移,为了平衡伤害不应该那么高的,但元歌的爆发真的很高,通常本体二三技能就可以秒人。三技能总共有四条丝,除了每根丝线的物理伤害外,还会被两条丝线命中造成额外已损失生命值16%的物理伤害,只要敌方处于低血量,本体三技能即使斩杀效果一样,直接带走。
同时元歌的技能物理加成很高,这也是为什么元歌爆发高的原因,本体二技能拥有2.1AD加成,本体三技能有1.0AD加成,所以元歌纯输出装是非常暴力,爆发非常高。
我们熟知的元歌最火的连招1433223里的最后两个23就是本体二三技能,也就是这两个技能秒人,前面的都是为了接近敌人控制敌人。
③控制多
不仅位移多,控制也多,回收傀儡有个击飞,傀儡三技能二段有持续的晕眩,本体三技能还有减速效果。三个控制技能让敌方真的很头疼,也导致很多情况下跟元歌对线的交互体验不太好,就是因为被元歌控到就会被打一套,然后无法还手。
④保命手段多,生存能力强
多段位移让元歌逃生和追击能力都很强,在危险的时候本体四技能直接解除控制就走,还是解除任何负面效果的位移走,利用傀儡也可以多段位移逃跑,傀儡回收时还伴有无敌效果、短时间的加速以及护盾,大大提高了这名刺客的身板,生存能力非常强,这是好多刺客都羡慕的。
二.技能介绍
被动技能:秘术·操控
技能解析:傀儡是元歌的核心,也是元歌机制的根本。没有傀儡的元歌就像骑兵没有了马,战士没有了矛。傀儡会继承元歌的装备以及部分buff效果,比如暗影战斧的被动,破军的被动。傀儡还会将经验和金币以及部分buff效果共享给元歌,这也是元歌一种保护自己的手段,利用傀儡在前方打钱吃经验,后方的本体也会享受经验和金币,也可以利用这个机制去蹭经济(当然不太鼓励这样做)
傀儡被击杀后,暴露元歌位置且造成晕眩2秒,这让元歌对傀儡的生存把控有一定的讲究,傀儡的存活也让元歌有大部分的机能,傀儡被击杀25秒内无法再次召唤,长时间无法召唤就会让元歌陷入被动,只能是放本体的二三技能打输出很难让元歌占到优势。
傀儡回归本体还会清楚控制效果增加移速和护盾,这让元歌有了很强的生存能力,尤其是被控制时只要收回傀儡就可以解除控制,还会有移速加快逃跑,护盾保命。
傀儡还会模仿敌人的身形样貌,用于迷惑敌人,大部分英雄都可以模仿的来,但有些英雄只能模仿初级阶段,并没有那么深入。
比如模仿云中君,只能模仿落地的样子,而不能模仿飞行的样子。还有关羽,模仿的关羽行走起来不会增加冲锋条,一眼就能识别。
本体一技能与傀儡一技能:秘术·影、归
技能解析:本体一技能就是释放傀儡,配合着被动,让傀儡去打钱发育吃经济都可以,还可以探路。傀儡探路也有一定距离限制,超过元歌2500码外5秒就会立即销毁,好在这个销毁不会禁锢元歌召唤傀儡。
再次点击一技能就是回收傀儡,对路径上的敌人造成击飞。值得一提的是释放傀儡和回收傀儡的击飞判定范围不一样。
在一技能指示器没有超过敌人时,傀儡没有造成击飞,但是回收时造成了击飞效果。所以元歌傀儡在回收的时候要比召唤傀儡的击飞判定范围要大。如果要达到两次击飞的效果,第一次稍微靠近敌人一些击飞敌人,第二次也百分百击飞了。也算是个冷知识(更多冷知识可查看主页资讯的冷知识系列文章~)
本体二技能:秘术·纸雏鸾
技能解析:这个技能有前摇,所以可以配合闪现打出二闪,出其不意,还能增加距离。但闪现不会改变该技能释放方向,最初面朝哪里释放,闪现后也会朝最初面朝的方向释放。
四枚暗器不是同时飞出,而是依次飞出,命中同一单位,后续伤害会折减70%。也就是因为AD有2.1
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