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对于游戏中封禁外挂的事,你怎么看?
外挂,游戏,玩家对于游戏中封禁外挂的事,你怎么看?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充:
现在游戏都是为了赚钱吧,特别是手游的话,对于赚钱这一块就更看重了,那么玩家的在线人数就非常重要了,有人了才能够让人氪金。那问题就来了,既然人重要,不少的游戏怎么又会大胆的封禁使用外挂的玩家呢?这不是自己将玩家给抛弃了吗?
当然,我想,也有可能这些被封禁掉的都是小号,就是封给其他没用外挂的玩家看的,以免没用外挂的玩家心寒。实际上,真正的大号却没有封禁。这也是很多游戏当中外挂屡禁不绝的原因?
不知道是不是这样啊?大家有没有其他什么看法?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
看到这个问题,忍不住进来说几句。可以这么说,自从有了游戏,外挂就有了。
单机时代的金手指是外挂的始祖
当年大家都还在玩单机游戏的时候,往往会在游戏中某一处卡关,当然这种现象在RPG游戏和SLG游戏里居多,游戏中有些地方的设置就是需要玩家反复练级,不停刷怪升级自己的等级和武器装备才能打败一些BOSS,记得那时候通过金手指(主机)和金山游侠(PC)可以快速修改内存数值,把游戏里的人物等级、金钱、各类属性进行修改,达到一刀毙命,秒天秒地的作用,游戏大小BOSS根本不在话下。但是这是在单机游戏时代,修改自己所玩游戏的数值并不会对别人造成任何影响,这个时候这种金手指类游戏修改工具还不叫外挂,但是从游戏内存中修改数据和现代游戏外挂却有着一些雷同之处。
网络成为现代外挂的宿主
进入到2000年以后,中国进入网游时代,自从游戏开始依赖于网络,游戏外挂从此开始华丽变身,发展极快,形式越来越多样,可以这么说,游戏外挂的出现随着网络游戏的发展而必然出现的,在游戏中,人与人的对抗逐渐替代了人与机器的对抗,而获得更好的装备,人物等级提升更加快捷就成为了网游外挂的刚性需求。
早期游戏外挂在网游中出现的时候,使用外挂的这批玩家能够在短时间内成为全服甚至全游的焦点,在氪金还没有成为主流的时代,利用外挂获取更好的游戏体验也是所有玩家所心心念念的事情。记得在“热血传奇”时代,最厉害的还是脱机外挂,这也为外挂制作者带来了巨额的收益,那时候外挂使用也是可以购买月卡的。外挂的泛滥几乎存在于每个网游中,这也为游戏的平衡造成了很大的问题,很多玩家辛辛苦苦练级大半年还赶不上使用外挂一个星期,这种冲击可想而知,而当时的盛大网络也是最早开始打击外挂的国内游戏运营公司。
脚本、外挂与游戏的拉锯战,持久战
随着网游的发展与消退,手游的崛起与风靡,很多游戏也在游戏中植入了官方游戏工具,玩家终于可以在游戏中毫无顾忌的使用自动练级、自动吃药、自动捡装备等等这种外挂或者辅助功能,但是却带来一个问题,这种提供官方外挂的游戏真的有精品游戏吗?游戏真的好玩吗?这些问题也只能让玩家自己来回答了。
可以肯定的是游戏外挂的出现造成了游戏失衡,但是从玩家的角度来看,通过外挂玩游戏真的有意思吗,我们都要反思。外挂屡禁不止自然有着市场需求以及利益需求,但是对于一个游戏来说,外挂的泛滥只能加速这款游戏的消亡,所以游戏公司都会在外挂使用上尽可能封杀。
脚本之所以不能称之为外挂,还是与其运作机制有关的,凡是外挂基本上都会涉及到内存、网络抓包、数据篡改等行为,而脚本则是按照游戏内的游玩机制给予玩家一定的方便,本身并不会破坏太多的游戏平衡性,而脚本的隐蔽性也相应给侦测带来了难度。外挂和反外挂,脚本和反脚本已经演变为一场技术的竞争。所以只要有需求,外挂就会长期存在。
“氪金”与外挂
现在的网游、手游等游戏形式一般都会存在氪金行为,而氪金就是通过金钱来快速提升游戏体验,在这点上似乎与外挂有着相类似的目的。但是氪金现在已经成为游戏运营公司的主要收入来源,如果一款游戏可以随意使用外挂,那么人民币玩家和普通玩家哪里还有差别,游戏公司一般不会在意普通玩家的感受,但是一定要维护好人民币玩家的利益,所以,游戏氪金时代游戏运营商更加不会希望游戏有外挂的产生。
以上拙见,纯属个人观点!
回答于 2019-09-11 08:43:50
这里是喜爱游戏的小白
外挂(wài guà),又叫开挂、开外挂、辅助、修改器,一般指通过修改游戏数据而为玩家谋取利益的作弊程序或软件,即利用电脑技术针对一个或多个软件进行非原设操作,篡改游戏原本正常的设定和规则,大幅增强游戏角色的技能和超越常规的能力,从而达到轻松获取胜利、奖励和快感的好处。 使用外挂具有一定风险,特别是在非单机游戏中使用破坏游戏公平性的外挂,可能还会被封禁账号。
这位朋友的观点非常独特,小白这里先给大家总结一下。提问者的观点是:游戏中在线人数非常重要,有人了才能够让人氪金,但是大肆禁封外加挂等于是把玩家推向了游戏的对立面。于是乎他认为被封禁掉的都是小号,就是封给其他没用外挂的玩家看的,以免没用外挂的玩家心寒。实际上,真正的大号却没有封禁。这就是很多游戏当中外挂屡禁不绝的原因。
就这个问题来说,小白只能说你看的太浅了。对于游戏运营商来说,在线人数固然重要,但是最重要的并不是在线人数,而是赚钱啊!不要说什么人多了才有人氪金这种话,你要明白玩家为什么给你氪金,氪金的绝大部分目的就是变强,变得比别人厉害,但是这一点往往通过外挂就可以实现了,那为什么要氪金呢?
一般来说,无论是开挂还是不开挂,只要对于运营和游戏本身没有伤害,运营商往往是会睁一只眼闭一只眼的,甚至可能会放纵外挂的使用。例如早期的点卡时常收费型游戏,最典型的就是“石器时代”,可以说是全民外挂,没有外挂你都玩不了。当然这属于极端情况,是由于游戏本身属性导致的,后期练级速度过慢,不开加速器游戏根本没法玩。开了加速外挂,点卡消费同倍速上升,对于运营商来说也是好事。
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