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你们觉得游戏的竞技性和娱乐性哪个更重要?
游戏,竞技,娱乐性你们觉得游戏的竞技性和娱乐性哪个更重要?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
你们觉得游戏的竞技性和娱乐性哪个更重要?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
竞技性和娱乐性都有各自的特色!
就看我们玩家是什么样类型的了.
1.如果我的闲暇时间很多,而且非常的无聊,我觉得娱乐性的游戏对自己就很重要了,而不是竞技性了,因为娱乐性的游戏尤其是网游居多,多数都带有剧情,很容易溶于进去,把自己当成主人公发展剧情,既能打发时间又能感到很刺激很放松,这种生活岂不美哉,工作好好工作,闲暇进入剧情享受.
2.如果自己喜欢用脑,时间不是太多但又有些时间,那么选择竞技性的,我就喜欢竞技性的.尤其是玩家和玩家之间的对决,这种类型的玩家,我觉得竞技性就对我们很重要.
各自有各自的特色,当然这都是建立在我们有充足的业余时间玩哈,毕竟工作或者生意,正事,要放在第一位,游戏只是精神上的放松!
回答于 2019-09-11 08:43:50
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回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得各有各的吧
比如王者荣耀等一些和好友玩的游戏,主打是竞技性,如果如果娱乐性过高的话可能因为太浪而被队友骂
比如火影忍者等一些看自己技术或者战力压制的游戏主打娱乐性,技术够高完全是欺负别人,战力压制的话并没有什么竞技可言
回答于 2019-09-11 08:43:50
这里是喜爱游戏的小白
电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。
要问游戏的竞技性和娱乐性哪个更重要?我们先来看看游戏的定义,游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
所以,游戏之所以称之为游戏,那游戏性必然是首要的。如果一款游戏,竞技性占据了首位,游戏性很弱甚至没有的话,这样的游戏虽然理论上是可行的,但是现实中是很难存活的。最好的例子就是RTS游戏,早期的RTS游戏是以娱乐性为主的,玩家们的战斗也都是暴兵互A而已,不需要很多的操作和战术,简单暴力而又乐趣十足。
但是随着RTS游戏的发展,竞技性的成分越来越重,直到《星际争霸2》为止,游戏的竞技性达到了巅峰。游戏中的单机剧情基本不超过10个小时,几乎所有的玩法都集中在了竞技性上,这就导致游戏对于操作和意识的要求越来越高,也越来越不适合普通玩家。大家玩游戏都是为了娱乐,没有谁是为了竞赛而来的,而《星际2》中你不仅要极高的APM,还要有灵活的头脑和多变的战术。如果你不具备上述实力,那么基本上你很难有任何游戏体验。
不仅如此,对战双方经过紧张的战斗,高强度的操作,斗智斗勇之后,无论是胜利方还是失败方,都很难从游戏中体会到乐趣,压力无法得到释放不说,反而会更加疲惫。RTS游戏发展到后来基本已经失去了游戏的基本娱乐功能,进而成为一种纯竞技游戏,这也就导致了RTS游戏玩家越来越少,最终不见踪迹了。
所以说,一款游戏想要成为竞技游戏,首先要在保证游戏性的基础上,否则纯竞技性游戏根本就没有玩家群体,没有人玩,也没有人看,竞技性再好再平衡也没有存在的意义了。毕竟世界上的游戏类型有很多,没有竞技性的游戏更是多如牛毛,只要游戏性强就不会缺少玩家,而过于强调竞技性的RTS游戏,已经很难在见到了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏性和竞技性本身是存在矛盾,但是我觉得这个矛盾并非是不可调和的。
游戏性:人与人的友好互动/人与游戏内容的交互,你玩觉得好玩,我玩也觉得好玩。玩家通过游戏内容得到快乐。
竞技性:人与人的竞争,我技术玩家用脚玩也能把你普通玩家打趴下。玩家通过赢下对局,“我(们)比你(们)强”获得快乐。
从游戏内容上来说:
纯游戏性,无竞技性:剧情模式,就算是萌新也可以简单难度通关。
保证游戏性,削弱竞技性:多人游戏中合作通关这样的设定在不加入明显竞技性的前提下保证了游戏性,比如L4D系列的合作通关、使命召唤的僵尸模式和合作任务。
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