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有哪些游戏是考验玩家的胆量?
游戏,恐怖,玩家有哪些游戏是考验玩家的胆量?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
我的世界如果你是新手的话就会觉的很可怕特别是遇见怪物
回答于 2019-09-11 08:43:50
目前我玩过的《第五人格》《恐怖的奶奶》是比较刺激的,直击内心的那种,就像突然看到恐怖片的恐怖片段那种感觉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
吹爆《零》系列全套!和风恐怖了解一下!多图预警!说一下这个游戏为什么恐怖:
1.主角是弱女子,武器是照相机
与生化危机惯用的那种特工和佣兵职业的强势主角不同,零系列的主角大多为普通女性,从学生、记者、白领到摄影师不一而足。
而这个游戏最大的特色,是用照相机来战斗!消灭鬼魂怨灵的方式,就是用相机不断为它们拍照。
2.追求会心一击的惊险战斗方式
游戏的视角为第三视角,画面为3D。平时操控主角在各个场景中行走,遇到敌人的话你就要举起相机与其战斗。举起相机的时候会进入拍照视角,你人是不能动的,只能移动相机的镜头。
拍照时不是随便拍。大家看上面的画面,拍摄镜头的中央有个圈,圈外围有五个蓄力槽(以后会随着武器强化变成10多个)。这个蓄力槽决定了你按下快门这一刻对鬼魂造成的伤害,因为胶卷有限,所以一般要求蓄满,而蓄力的条件是鬼魂一直呆在你的红圈内,并且和你不能离得太远。
也就是说,你要以身为饵,多诱导鬼魂攻击,并且拿相机一直盯着她,来积攒蓄力。但普通状态下一发快门下去,鬼魂是不会硬直的,她对你的攻击不会被打断,你们只能两败俱伤。只有在鬼魂攻击你的一瞬间,镜头中间的圈会变红,这时候你对她的攻击是双倍会心,而且能对其造成硬直将其击退。
所以这游戏的玩法是,不断地跟踪鬼魂,在她要打你的一瞬间,摄她。
3.灵感灯与震动系统
这游戏里的多数鬼都是会瞬移、会穿墙、会飞天遁地的,你像个不动桩一样一直拿相机跟着她,很可能跟丢,然后突然被背刺。所以你要不断走位,并根据灵感灯判断对方在什么位置。
右下角这个就是灵感灯,平时是灰的,遇到非敌人形态的灵时会变蓝,与遇到敌人会变红!敌人离你越近,和你正面面对的角度越贴合,灯就越红!当它变得殷红似血,你基本就要被攻击了!
与红灯同时发生的,是手柄的强振动,就像你的心跳一样,敌人越近,手柄振动就越强烈。压迫感满满,但是出于战斗机制,你必须主动追求红灯和手柄的振动,这样才能对敌人造成有效伤害!背对敌人的后果不堪设想!
4.精妙的场景设计
这个游戏最大程度利用了拍照时候不能动的特点,以及鬼魂会穿墙的优势,经常把战斗空间设计得特别狭小。
有时候是在封闭的隔间里,墙壁上糊着厚厚的一层血,你进去取得一个什么东西,再回去发现门开不开了!然后屏幕右下角红灯亮起,手柄激震,战斗不得不在这四面是血的狭间中展开!
有时候你下一个长长的螺旋楼梯,要通往奈落的底部,楼梯年久失修,很多地方木板损坏已经成了独木桥,而就在你过这独木桥时,三个染血的小巫女带着凄厉的笑声从天而降!
有时候在怕低矮蜿蜒的地道,突然被一个蜘蛛一样挂着顶壁爬行的女鬼攻击,而你几乎移动不能!
到了游戏后期,还会加入蜡烛系统,你需要不断地寻找一种蜡烛道具,蜡烛燃尽后画面会由彩色变成黑白,为探索和战斗带来极大阻碍!
总之让你打得憋屈、打得紧张有压力,就对了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
《逃生》系列是Red Barrels工作室开发的恐怖游戏系列,该系列的最初作品于2013年正式发表,讲述了访问记者重新开始的精神病院的故事。
在游戏中,玩家扮演勇敢的记者,为了揭露黑暗公司的犯罪,主人公独断独行潜入了巨山的精神病院。
整个游戏气氛非常恐怖,玩家手里没有铁,只有一台录像机,除此之外没有武器,这家精神病院充满变态和杀人魔,玩家需要在非常黑暗的精神病院慎重地探索,找到宝贵的证据。 玩家唯一的“武器”是DV,因为游戏需要录音、录像等内容,游戏工作室给狡猾的游戏添加了设定。 DV实际上是有功率限制的。 也就是说,游戏者在游戏中经常使用DV,电力很快就耗尽,所以DV的电池耗尽的话,在几乎很暗的环境下,DV的电池就会藏在这个精神病院的房间和角落里,DV是游戏的重要工具这个设定肯定增加了玩家必须搜索的条件。 给游戏带来了更多恐怖的刺激。
游戏的整体过程时间实际上并不长,但由于游戏很恐怖,玩家基本上在游戏过程中都很紧张。 相反,我感觉游戏时间非常长。
这个游戏一上市就受到市场的高度评价,曾经被称为是最恐怖的游戏之一。
2017年,该工作室发表了该游戏系列的续集《逃生2》。 在这次的新作中,玩家探险的地方从精神病院变成了亚利桑那州的小村庄。 游戏场所虽然改变了,但恐怖的感觉完全没有下降,反而更加恐怖。 这次玩家扮演的还是记者,被要求调查这个村里孕妇奇死事件背后的秘密。
《逃生2》的主角还只有DV机器,这次DV追加了新的功能,不仅可以拍摄照片和视频,还可以用机器内置的声音传感器判断敌人是否接近周围。 敌人一接近玩家,这个DV的声音传感器就会反应,告诉玩家危险即将来临,除此之外,玩家依靠还没有武器的周围的铁桶和草丛等隐藏的身体向自己寻求一丝生命力,村民们也同样以可怕的暴力,在世代中精神病院的然后,这些敌人也全面升级,有的敌人以非常快的速度靠近玩家进行杀戮。 有些敌人拿着手电筒找玩家。什么?
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