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你们玩王者荣耀有被气哭的经历么?
队友,英雄,王者你们玩王者荣耀有被气哭的经历么?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害。
突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。
法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
③射手(Archer)
射手俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置。
射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
④刺客(Assassin)
刺客属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育(打野),支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄。
刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击,注意切入时机,不宜过早。
⑤坦克(Tank)
坦克又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点。
坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。
坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
⑥辅助(Support)
辅助属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,现在还有一种打法是辅助前期和刺客去打野,这样能加快刺客的打野速度,使刺客能在更短的时间内升到4级,可以更好的去线上抓人。
辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供加血、加攻速、移速等属性。
回答于 2019-09-11 08:43:50
有多的是
回答于 2019-09-11 08:43:50
有时候会很气愤,当然过一会儿就好了,玩游戏被气哭的话感觉会被身边的朋友笑话
回答于 2019-09-11 08:43:50
一般我都是那个气人的
回答于 2019-09-11 08:43:50
网络460
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是一个超爱婉儿并极其在意她胜率的人...
第一把匹配到的对面都拿出自己的看家英雄(查资料基本都是省级金牌)把我们打的毫无还手之力,不知为何突然对面带飞的云中君开始乱出装备,到我们泉水送死。四打五的局面形成,眼看马上就能赢了。
但是我们队友依旧推不上对面水晶,人家的上下路兵线全压到我们高地。最后,两个圣杯的云中君打死了我cp阿珂,偷了家。我也不知道为啥每次输都很作的把气撒到他身上,虽然知道他真不会打野,顺风还能拿拿mvp,逆风真的是废物一个...
第二把匹配,对面又是金牌马超关羽,我们这边匹配到了路人队友韩信五分钟0-6-1,我就抱怨骂了句“匹配到的路人怎么都这么恶心?”,韩信来了句“你打的也不怎么样,别让我下局在对面碰到你”。拜托,我们四个人头有俩是我杀的,本来就心态爆炸,我队友其他三个人没一个帮我说话,直接气哭了...
心态爆炸开始去下路送人头。马克被我单杀两次,所以很解气的一直去下路杀我,我送到2-10游戏结束。
其中有一次对面关羽打我到残血看我不还手就不打我了,和我一起站在草丛里,看着我被小兵打死。
我知道匹配输赢不重要,但是我认认真真玩,你不说句自己练英雄上来就送人头0-6-1,比我2-10最后评分还低,心态本来就炸裂,直接气的哭的稀里哗啦,这也许是我三年来第一次因为王者哭吧(还是个匹配)
可能因为段位越高越在意输赢?我变得越来越输不起?每次都撒气给cp,他也不敢说啥,今天没安慰我估计是习惯了。
上次我生气,他送了我一个诸葛亮的黄金分割率(其实我有武陵仙君),想到这一个月对他一点也不好,刚才塞给他一个无限星赏官,谁让他喜欢玩射手呢...管他用不用,先把账还了吧...
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