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王者荣耀即将增加新功能,技能时间添加展示条,新手玩家受益颇多,你如何评价?
英雄,玩家,技能王者荣耀即将增加新功能,技能时间添加展示条,新手玩家受益颇多,你如何评价?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
王者荣耀即将增加新功能,技能时间添加展示条,新手玩家受益颇多,你如何评价?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀走过四年,我相信在没有新模式的游戏出来之前,还能继续火下去。
四年,王者荣耀覆盖年龄段之广,拿我自己为例,我妹在玩,我舅在玩。所以优化方向更倾向于两极。
毕竟年轻玩家对游戏理解比两极更高,他们会记出兵时间,野区刷新时间,英雄被动时间。但是小孩和大人便不会这么认真,他们更多的是图一乐呵。
当然这次的优化,也降低了所有人玩游戏时压力,年轻人也别把它当坏事,也许更精确地判断橘右京火舞被动时间,能给你提供更大的单杀胆量。
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀上线这几年来,一直都在不断的优化、改进,企图开发出最适合玩家的版本,所以在游戏中添加了诸多功能,在一定程度上,确实解决了一些问题,让游戏的上手难度更低,对新玩家特别友好,最近,又有一些新功能即将上线,同样是新手玩家的福音,下面我们就来看一看。
第一个就是增加周期性生效的被动技能表达,在血条下面,会增加一个时间进度条,可以直观的看到被动技能生效时间。
比如说不知火舞的忍蜂被动,就可以看出什么时候可用,橘右京的被动也是同理,增加完这个功能之后,估计很多人上手不知火舞就会轻松很多,再也不会有人说不知火舞太难,不会操作了。
第二个新功能就是增加叠层、技术机制表达,比如说曹操、兰陵王等英雄,就能直观的看到叠加层数,对于进攻时机的掌握也会更加精准,不会再出现盲目攻击的情况。
这种计数方式甚至比貂蝉等英雄给敌人叠加被动还要明显、直观,新手玩家使用起来会更加容易,而老手可能会更加强势,所以这个功能上线之后,和他们对线就要更加小心了。
第三个功能就是持续生效状态持续时间的提示,最典型的就是司马懿,释放完技能之后,可以看出生效持续时间的提示,对于何时进场、何时撤退有着很好的掌握,其实这些功能无疑就是在降低英雄使用难度。
不过对于老手来说,其实作用不是太大,毕竟他们对英雄的掌握已经炉火纯青,如果看这些提示的话,有时甚至还会耽误操作时间,但是新手玩家肯定比较欢迎这些新功能,就像是一个小小的外挂,小伙伴们,你们喜欢这些新功能吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀已经更新到S16赛季,总体感觉已经做得相对到位了,不管是画风,系统以及英雄机制都做得非常完善!但还是有个别机制方面困扰着玩家的问题得不到解决,导致游戏体验不良!
近日玩家反应了一些比较有建设性的问题给策划B神,并且反馈过后策划也回复信息,表示收到信息即将在下赛季上线新功能!那么有哪些新功能呢?咖喱来给大家煲一下汤!
第一个就是也了预防碰到坑队友后再次撞车!意思就是预防下一次再次碰到同一个队友,其实咖喱感觉没多大作用!但是可以针对五排撞上同一队人,在高端局中大部分玩家好容易撞同一个人或同一队车的,而在低端局是没多大概率出现的,因此这项功能只针对高端局使用,对低端局作用不大!
第二个就是可调整技能按键大小问题。这就像和平精英一样可以随意调整适合自己的技能按键大小,更容易操作英雄,秀出自己的骚操作!其实这项功能对部分英雄还是非常有用的,因此策划B神也表示可以新增此功能!
另外一个功能就是自由调整“取消技能”按键的距离!这项功能使极大部分英雄得以手感上的优化,比如赵云,李元芳和吕布三位英雄的大招,每次在关键时刻释放不出大招,感觉会憋出内伤!
玩过赵云,李元芳以及吕布的玩家应该都体验过,赵云是一名战士刺客,突进能力特别强,主要靠先手大招击杀敌人以及在重要时刻逃生!都是非常有用的,而在今赛季中赵云的大招有时候明明按了就是扔不出去,心里很不爽!
李元芳的大招和赵云的基本相同,比较难放出大招螺旋标技能,晋级情况可能需要按两次才能释放。吕布的大招也是一样,大招技能范围很广,可以从远处跳到敌人身上,但是在个别情况下也是按不出拖不动,一个开团好时机很可能就会被失去了!
综合以上功能的增加以及改动,大部分英雄很可能获得质变的提升,尤其是赵云,强度上都是非常足够的,但是胜率和出场率就没那么理想,身为亲儿子的他不可能会一直冷门下去,导致冷门的直接原因就是技能甩大的问题,这项问题得到解决了,赵云基本上也就成为新一代T0战士型打野!
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