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动漫设计都需要学哪些软件?
动漫,软件,动画动漫设计都需要学哪些软件?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
说了这么多,就拿这张照片跟你讲讲。这张图片大,概率是一个人完成的,根据客户粑粑的需求,设计的一张海报,
1. 先按照原画或者自己的灵感,制作出人物模型。动漫的迷人之处就是可以天马行空的做出自己想做的东西,美丽,充满着神秘
2. 因为这是一张海报嘛,不需要做动画和绑定,只需要制作贴图和调材质就可以啦,像这种偏写实风格的树妖,身上的树枝就需要尽量和真是的树枝一样的纹理和颜色。而脸上的皮肤就和我们人一样啊,这个可以通过材质就可以做的呢。
3. 这些做好了,就可以打灯光和最后的渲染出图呢
Ps 图片来自网上,侵删
回答于 2019-09-11 08:43:50
作者:左右大叔
链接:https://www.zhihu.com/question/502725709/answer/2251503465
来源:知乎
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动画设计专业主要有两个方向:二维动画和三维动画。下面以三维动画制作为例,我来详细阐述全流程会用到哪些制作软件?
作为一个专业的动画设计师除了要掌握3Dmax,Maya之外,还要掌握unfold3d,ZBrush等软件,而且这些都是必要的基础软件。也许你只需要掌握其中的一部分功能,具体的使用软件要看你的就业方向。
1、雕刻软件。 Zbrush使用量最大且最知名,因为它对电脑硬件要求不高,更新节奏也很频繁,很多时候还不需要其他大型软件辅助。
2、三维软件。 Maya应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影的真实效果。而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。3Dmax软件,在我国有非常庞大的使用人群,主要应用于工业设计,建筑设计和游戏设计方向。游戏动画师做的比较多的是游戏里面人物的循环动作,比如,待机、原地循环跑步、原地循环走路、攻击与被攻击动作、死亡动作等等全部通过3Dmax软件独立完成的。
3、UV软件。在模型制作完成后,我们需要正确的给他制作纹理和贴图。在这个步骤中,我们需要将三维的模型拆开展平为二维平面。常使用unfold3d等软件提高效率。
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