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在你玩过的游戏中,你觉得哪款是比较创新的?
游戏,旁白,镖客在你玩过的游戏中,你觉得哪款是比较创新的?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏里,旁白变浅薄了,它说一些网络流行词,一旦遇到战斗就沉默不言,旁白同时成了一种“套路”,玩家要做的自然是反套路。大多数时候,旁白说往左走,或者强调必须跟着箭头,那么就意味着你应该往右走,你总会发现些什么。这让旁白在某些时候(或者说大多数时候)变成了隐藏内容提示器,“和旁白反着来”变成了一种既定的游戏模式,如果旁白让你杀了他,那么你就一定可以不用杀他,玩家和旁白的关系变成了调戏与挑逗。旁白原本的设定是带领玩家超越游戏,但它最终又变成了游戏道具的一部分。
《艾希》的剧情和世界观设定是隐藏在迷雾中的,若隐若现,充满象征和隐喻。旁白的造势给游戏的结局留下了翻转的空间,“艾希知道,她只需要打败犹大”“犹大就是罪魁祸首”,在整个4小时的流程中,旁白始终在重复这些暗示。这暗示显然是在说明,打败犹大就完了?并没有那么简单。犹大就是罪魁祸首?显然有着更多更深入的秘密。
但在最后呢?你遇到犹大,杀死犹大,屏幕上出现几行看上去不明所以的文字,游戏结束了。无论从动作游戏还是从 Meta游戏的角度,结局都很乏味。从剧情来看,《艾希》的制作人是有着野心的。一次通关无法得到这个游戏的全貌。大量分支线索和所谓的真结局隐藏在那些分支路线和隐藏成就之中,隐藏在那些跳出的文字片段里。但我没有动力去探索那些东西。“黄衣之主”“神选之子”“教团骑士”以及那些神神叨叨的词语与段落无法激起我的探索欲望。我不想一次又一次地去重复那些乏味的战斗过程,只是了解整个故事的全貌。
真的超级良心国产游戏,剧情和打击感都非常出色,因此获得了年度独立游戏的称号,花了7个小时过全剧情搜集全成就包括彩蛋关,旁白好搞笑,真结局很感人,希望与你重逢。
国产当时第一款在steam评分较高的神作,大家可以去尝试一波旁白给你带来的无限乐趣。
还有就是感谢平台让我们答题
回答于 2019-09-11 08:43:50
我偶尔玩升级,其他不熟悉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在不同的时代,玩法被不断创新,厂商也在通过一系列有手段,吸引玩家深入其中。
从小霸王的插卡游戏《坦克大战》到现在《坦克世界》,从大坨机的《半条命》到现在的《使命召唤》
游戏发展的不只是玩法的升级,而是整体质的提升。
在这个问题中,我认为是答案是因人而异。
记得在13年GTA5刚出的时候,身边的小伙伴就对游戏定义发生变化,有人爱观光、有人爱任务、有人爱故事情节、但我却独爱跑图。
在2020这个时代,有很多游戏值得推荐,
射击类第一毋庸置疑一定是《绝对求生》
战略类《部落冲突》《率土之滨》等
但一定要选一个
我认为PC端可以是《云顶之弈》,这款自走棋曾吸引我多少个日夜 ,为凑出一套强羁绊、3星卡,绞尽脑汁。
手机端可以是《海岛奇兵》,这是一款过时了的游戏,在过去的日子,也曾耗费心血,也最终弃游。
可是随着兄弟越来越多,一日无聊,一位兄弟无意下载这个游戏,大家伙也纷纷创号,我也从头开始,当起了他们的游戏大佬。
未来岁月如何,我亦不知。
今时今日,兄弟有酒今朝醉。
游戏更是如此。
回答于 2019-09-11 08:43:50
跑跑卡丁车
回答于 2019-09-11 08:43:50
和平精英吧
这个有点人性化 可以
回答于 2019-09-11 08:43:50
cod16
回答于 2019-09-11 08:43:50
保卫萝卜 卡通形象设计的非常可爱个性 配音夸张又特别有趣味 我玩那款游戏就是想听特别逗的声音[笑哭][笑哭][笑哭]
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